初めてで全身をドットから打つのは難しいよ 普通に描いた絵を縮小→ドット絵として調整 の方がやりやすい まずは、既存の絵を縮小して練習するとか、顔だけで打ってみてはどうでしょう?
ドット絵にも明確な陰があります。 のっぺりしてしまう、ペタンとしてしまうのは陰がないからだと思います。
助言をしていただきありがとうございます! 先ずは顔だけでドット打ちの練習ですね。確かにサイズも抑えられて、練習のペースも上がりそうですね!早速顔だけで練習してみます。 ご不快でなければ、髪の打ち方についてもご教授いただけないでしょうか?今しばらくは顔だけ打つ予定ですが、今まで打ってきたドット絵の髪がべっちょりしているのがとてもとても気になってしまいます。ふわふわの髪を一度だけでも打ちたいという欲を抑えきれません。不躾で申し訳ございません。 重ね重ね質問に答えていただき、ありがとうございます。
アドバイスをしていただき、ありがとうございます! 陰についてですが、具体的な陰の付け方が分からずこのような有様です。よろしければ何処にどう陰を付けるかを啓蒙していただけないでしょうか? 一度だけ顔に陰を付けようとしたのですが、とても難しく断念してしまいました。陰のカラーのいい作り方も分かりません、明度だけ弄るのは駄目だと聞いた事がある程度の知識量です。
横だけど、見えてる色と実際使ってる色って案外違うから、苦労するのも無理はないと思う。 簡単な勉強方法は以下。 ①憧れのドット絵や、作りたいドット絵に似た雰囲気の絵を探してくる。 ②スポイトして、色をパレットに並び替えて、実際にどんな色が使われてるか研究する。 以上です。あくまで勉強のためにやってみてね。
アドバイスをしていただきありがとうございます! 直接返信が出来なかったため、JP0V9wnjさんの投稿のツリーから返信させていただきます。 8bit painter には取り込み機能があるため、早速試してみます!スポイトをほかのドット絵からパレットに色を保存するために使う発想は感動しました! 利用規約と法に従って、楽しく練習させて頂きます!
勝手ながら加筆させていただきました。不快に思われたら申し訳ありません。ドット絵楽しいですよね。 1. →頭および前髪がやや横長・大きめに描かれているのに対して、後ろ髪にボリュームがなくぺったりしてしまっているのが違和感の原因かもと感じました。 2. →やや上半身が長い印象を受けました。こう感じたのはシャツ部分に陰影を描き足しているときで、私は陰やハイライトを入れる作業中にバランスの違和感に気づくことが多いです。 加筆では胸元のハートに見える部分を1ドット分縮めて腰にくびれを作ってみたのですがいかがでしょう? 3. →細かい皺の表現は省略してしまっても差し支えないと思います。シルエットを整理して、陰色とハイライトで服の形をとってあげる(うまく言語化できないのですが……)と短時間でいい感じに収まりやすいです。 4. →元絵では眉とアイラインが直線のためジト目に見えました。素体の段階で目元をオーバーなくらい大きめに作っておくと、表情差分が作りやすくなるような気がします。
アドバイスをしていただきありがとうございます! かなり具体的な画像も用意してくださり、とても分かりやすくて助かります!(もしかしたら私が分かった気に成っているだけかもしれませんが……。) ドット絵を打つのは心が安らぎますし、とても楽しいですよね! 1. 頭が横長過ぎたのですね。確かに私の打ったドット絵の顔幅は目が5個分の長さですが、m4VwsAMTさんが打ってくださったドット絵は目が3個分でシュッとしたスマートな印象を感じますね!その上で後ろ髪もふわっとしていて柔らかな雰囲気も出ています。ついでにアホ毛も可愛くなっていますね。更に髪の上部分も削る事でもっさり感がなくなっています。修正が必要な所が多く、早期に知る事が出来てとてもほっとしています! 2.および3. くびれは気がつきませんでした!くびれがないとドラム缶体型になってしまい、それが違和感の正体だったみたいです。シャツも陰を付けると体にフィットした感じになってパリッとしますね。襟も陰を付ける事でちゃんと立っている感じが出せるのですね。ボディラインを全力で出してあげる事で、リアリティと同時にセクシーさも演出する事が出来るみたいですね! 4. あのぬぼーっとしたアホ面は眉毛が原因だったのですね!アイラインもくっきりさせた方が見やすく、顔を遠距離からでもはっきりと視認出来るんですね。 顔のパーツのサイズを大きくする事で顔が奇怪にならないか不安でしたが、むしろちょっとオーバーなくらいがかえって丁度いいのですね!一度ヤバイくらいオーバーに打って、そこから縮小する形で試してみます! 加筆については、元のキャラクターのガイドラインにおそらく抵触しておらず、私も打ったドット絵に改変禁止などのReadMeを添えていないので全く問題無いどころかとてもありがたく思います! 私がどうしても打ちたかったのに打てなくって質問を投稿する切っ掛けにもなったジャケットの差分まで用意してくださり、とても参考になります!もう少し顔を打って練習してドット絵力を強化してリベンジする時には、差分のジャケットの打ち方を参考にさせていただきます! 重ね重ねお礼を申し上げます。ありがとうございます!
ドット絵でも線画から描き始めるのがいいと思います ドットで線画はガタガタして難しいですが、かなり大袈裟にディフォルメして丸、四角、三角でおおまかな塊を組み合わせるイメージです 塗る時は、最初からたくさんの色は使わず、基本の色とその影の色(濃いめ)の2色ではじめます その後でガタガタしているところにその中間の色を境目に置いて馴染ませていきます ※全部に中間色を入れるとぼやけるので、入れない判断も大切です 参考に線画と塗りの画像をつけました (途中で力尽きましたが…) 線画がイマイチだったので、塗りのときに目を1ドット下に大きくして、口も下げ、顔を縦に広げたり、顔の横に髪をかける等しています ドット絵だった頃のFFなど昔のゲームのキャラデザとドット絵に落としたものを見比べたりすると、どこを描いてどこを省略するか参考になるかもしれません たった1ドットで形が変わったり、丸みがついたり、鋭さが出たり、かなり勉強になります
アドバイスしていただき、ありがとうございます! 最初はガガッと描いてそのあと打ち込むという方法、参考にさせていただいきます! 二色打ってから中間色を付ける方法も、グラデーションが苦手なので助かります! FFなどの参考資料とドット絵がある著名な作品を参考にするのも、とても勉強になりそうですね。確かに講座ばかりではなくドット絵の実物をもう少し注視するべきだったかもしれません。私もFF6とかが好きなので、だからこそ参考にするべきでしたね。 1ドット変えれば全ての印象が変わるドット絵は打つのが大変ですが、この特性も含めて打っていて楽しいですよね。