ある程度は描けるようにして、分からないところだけ写真や3Dに頼るようにすればいいですよ
全部に資料が無いと描けないなんてことはないです。 苦手な角度は3Dモデル使ってデッサン破綻を防いだり、トピ主さん同様自分で写真を撮ったりもしますが、本当に分からない時だけで最近はめったにしません。 全てに資料が無いと描けないということは、単純に描いている量が少ない気がしました。 とはいえ、見て描くのは画力向上の方法としては良いと思います。 この時間は作業すると決めないと永遠に始められないので、自分で自分を叱咤して頑張りましょう。
基本的にはポーズ集や筋肉構造の資料集を手元に置いてやってます。 一枚絵のイラストならばポーズ写真を撮るのも頷けますが 漫画の全コマを撮影するというのは現実的ではない気がしますし それをされている方はあまり居ないんじゃないでしょうか? 多分トピ主さんのやり方だと今後も全ての写真を撮らないと描けない というループからは抜け出せません。 まず人体構造や関節の可動域などを把握して、クロッキーで どの角度の素体でも描けるようにした方が楽になると思います。 男性女性どちらもポーズ集が多く出てますので、 そういうものを活用しながら、難しければ3D人形を使たり ご自分を撮影するくらいにした方が描くスピードは上がります。 資料を揃えることはとても重要ですが、それに頼りっぱなしではなく 描いている対象物への理解を深めていかなければ本当の画力は上がらない気がします。
全コマは大変すぎます…! 省略できるとこはして、ズルすることを覚えてくださいw 服の皺なんかは資料があったほうがリアルですが、正直見る側はそこまで見てないし… 気楽に推し活を楽しみましょうよ
めっっっちゃくちゃ分かります!疲れるのも、つらい気持ちも痛いほどわかる…。 なんの苦行だこれは…ってなりますよね。 私は自撮りからほとんど3Dに移行しましたが、自撮りより少しは楽ですよ。少しなんですが… ほぼ共感のみですみません。 でも、資料あると全然違いますよね。 何とかやっていきましょう……
ポーズ人形はどうですか? 関節の不自然さとかある程度補正は必要ですが… 3D操作が苦手なのでさっさと済ませたいコマは手元でこねくり回しながらやってます!
コメントありがとうございます! 全コマ資料撮影はやっぱり大変過ぎで無理があると分かりました。ちょっと違和感出るかもしれませんが、残りのコマはできるだけ資料なしで誤魔化し誤魔化しでとにかく完成させたいと思います。 ポーズ人形や3D人形や美術解剖学の本はたまに使ってますが殆ど宝の持ち腐れ状態です… 次に漫画描く時は先に体の練習をして、1コマずつ丁寧に描いて息切れするやり方は変えたいと思います。 二次創作はもう辞めて早くグッズ眺めたり原作読み込んで推し活したいです😭漫画カクノ…タイヘン…🫠