操作するアイコン間違ってないかな?ここの回答のやつが分かりやすいと思うから置いておくね ttps://www.clip-studio.com/clip_site/support/help/detail/svc/53/tid/86543 先頭にhをつけてください
>>2
ありがとうございます!これを読んでオブジェクトスケールをいじればいいのはわかったんです…! 説明が下手で申し訳ないんですが、今の状態だと100%の大きさの3Dの中に100%の大きさのカメラを置いて見ている状態なんですが、オブジェクトスケールですべてを小さくすると撮影者の大きさは100%のままで対象物だけが小さくなっている状態なんです…(それは当然なんですけど…) 同じサイズの人間を撮っているとして、オブジェクトスケールで小さくするとカメラで撮ってる側人は普通サイズのまま、取られてる側が小人になった状態なのでフレームアウトしますよね… 撮ってる側の人間も一緒に小さくなりたいんです…やはり小さくしてからカメラの位置を設定するしかないんでしょうか?
カメラの拡大縮小をすると少なからず3D素材やデッサン人形の見た目は変わりますよ。 これはどうにもならないことです。2コメさんのURL先画像の用語を借りて説明しますが、いったんカメラの移動(遠くへ近くへ)でキャンバスサイズに素材を合わせて(=縮小して)から、カメラの移動(上下左右)やカメラの回転で好みの見た目に調整するしかないです。 どうしても現在の状態のまま線画を抽出したければ「素材が収まるくらいキャンバスを大きくする」→「線画抽出」→「キャンバスサイズを戻す」→「線画を縮小してキャンバスに合わせる」の手順でやってください。 それと次回以降おすすめの方法としては、先にコマ枠フォルダを出しその中に3D素材をドラッグするやり方です。こうすると自動的に素材のサイズがコマ枠に合ったものになりますので、大きすぎる素材を扱うならこのやり方がおすすめです。 ※コマ枠の中で素材の移動や拡大縮小をするとコマ枠が選択されてしまってわずらわしいことがあります。 なので3D素材を出した後は、コマ枠に鍵をかけるor3Dレイヤーをコマ枠フォルダの外に出してから操作するのがおすすめです。
結局やり直して、原理はよくわかりませんがオブジェクトスケールで小さくした人間を置いてから画角を決めて、同じく小さくした背景をおいたらキャンバスに収まってくれました…よくわからんがどうにかなったのでヨシ… ググっても答えは見つけられませんでしたが、ggrksさんも応援ありがとうございます!
>>5
コメント被っちゃって〆ちゃいましたすみません!やっぱりどうにもならないんですね!どうにもならないのがわかってよかったです! キャンバスをデカくする方も考えたんですが、同人誌用のB5見開きで作業してたのでこれ以上デカいキャンバス用意するのか~~となって最終手段で考えてました… コマ枠フォルダのお話参考になります!枠線分割で管理するタイプなのですぐに試せないんですが、覚えておきます! 丁寧にありがとうございますたすかりました!
>>5
すみません、質問文読み直しましたが多分現在の状態でカメラの移動(上下左右)をすれば解決する気がします。 カメラの移動(上下左右)であればすべての3D素材が好きな方向に動かせますので。(同じレイヤー内に入っていることが前提ですが)
そういうことでしたらいったん現在使っているファイルとは別に新規ファイル(巨大なキャンバス)を作って3Dレイヤーをコピーして線画抽出するのもありだと思います。すべてを同じファイル内でやる必要はないということです。頑張ってください。