・襲い受けする ・セの主導権を握る(一方的に攻められない) ・やりたい時にやって、飽きたら攻めを置いて去っていく ・自分の意志がかなりはっきりとあって、状況や雰囲気に流されない ・むしろ攻めが泣かされる
寝ていて起きたら全てが上手く片付いている、とか、逃げたら追いかけてきてもらえてハッピーエンド、とか、自分からは全く動かないくせに望んだ結果になるお話の受は女々しく感じるかなー 元々が行動的で、運命を自ら切り開いていくタイプだったら、なおさら
>>3
あ、描写じゃないや! トピずれだったら、ごめんなさい
女々しいは嫌だけど男らしいはいいのかw 二次ならそのキャラらしくを追従した方がいいような気もするけどどうなんだろう ここで見本あげられたってそのキャラらしくなかったら結局そのトラウマの二の舞にならん?
かっこよくて男らしい、でも受け!という描写が苦手です。 ↑これ、男らしい受けを書くのがどうも苦手で上手く書けないんです。と言う意味でした! 読み返したら紛らわしい…… なんかズレているんじゃ?というか。 書いても書いてもキャラが悪い方に独り歩きしているような気持ちになって満足した作品ができない上に、これは受けくんらしくないのでは?といちいち止まってしまいます。
台詞とか立ち振る舞いとかを話によって割合変えていくけど ■なよなよ9割→いざって時の強い台詞強い表現1割 ■常態でイケメン9割→ふとした時にへにゃる柔らかい表現1割 みたいに、作中でギャップ萌え作ると読み手にも分かりやすく表現しやすいかもしれないと思って私は書いてます
アニメジャンルで二次やってる者です 似たことで悩んでたことがあって。 トピ文の逆…みたいな感じなのですが、 台詞は全部「キャラの声優さんの声で想像した時、違和感が無いか」って一度考えるようにしたら、すこしマシになった気がしてます… 細かい語尾から女々しさが消えた気がするのと、 そもそもこのキャラはそんなこと言わない!って、自己検閲が入るようになりました…
キャラの解像度を上げて、そのキャラはこういう問題に出くわしたらこういう対応をするだろう みたいなのをしっかり自分の中に芯を作っておけばあとはキャラが勝手に動くみたいな話は聞くけど…そういうのでも無いか
攻めの喘ぎで喘ぎ声を描写する。呻く系。
二次創作はキャラ解釈と解像度と性癖というのは大前提として、受けが受動的な描写を減らすだけでいわゆる“受け受けしい”感じは減らせると思う 襲い受けするまでいかなくても、受けから行為を誘う、最中の受けのモノローグで「(攻め)の(体の部位)をセクシーと思った」みたいなの入れるとか、主体的に欲望してるシーンがあればだいぶ“受け受けしさ”はなくなる