動画であれば公式がユーザーからもらって公式で公開してたのもあるけど、サ終したとしてもデータの解析抽出は法的に駄目だったと思うが よくあることなわけないでしょう
>>2
良くあることではないのですね。法的なことは不勉強でわかりませんが、自分の感覚が間違ってなくて良かったです。 ユーザーから録画データを公式がもらうというのはとても意外でした。ユーザーの思いが公式に届いたのだとすればとても良かったなと思います。 教えていただき、ありがとうございます。
今も稼ぎまくってるビッグタイトル縦画面ソシャゲジャンルに前いたけど、解析抽出したデータがキャラごとにまとめられたサイトが水面下で共有されてた。キャラの3Dデータもあって360度回転して確認できてたっけな〜。まあその内ゲーム内にプレビュー機能がまるまる追加されてたけどね。 本当かは知らないけどゲーム業界にいるらしい人から当時それを教えてもらってびっくりしたの思い出したわ。リークに苦言を呈してた人だったからダブスタ感じて驚いた。
>>5
自ジャンルにも抽出データをまとめた海外サイトがありますが、抽出だと分かってからは誰も言及しません(見てる人もいると思いますが…)。たとえ会話に出すとしても5さんのお話のようにあくまで水面下ですることだと認識していたので、今回見かけたところでは持て囃されているようでびっくりというか不快になってしまいました。 見たくないけど見たいという気持ちは誰にでもあると思うので、公式が盛り込んでくれたのは良かったなと思いました。 プロフィールに無断転載禁止を書いてる方もいて、公式の作品は無断転載拡散しているので同じくダブスタを感じました。 自ジャンルぐらいしかあまりソシャゲを触っていないので、勉強になりました。事例を教えてくださりありがとうございました。
そりゃー駄目に決まってるの一択だけど、ゲームに関しては年齢層によって結構差があると思う 昔個人の攻略サイトが主流だったとき、だいたいのデータはネットにまとめられてたんだよね ジオシティーズなんかがなくなるときはそういう記録が消えてしまうっていうんでなんとか保存できないか奮闘してる人たちは結構いた そこら辺と同じ感覚で、いずれ消えるものであれば保存シェアしたいっていう人は結構いるんだと思う うまくフェアユースできる仕組みがあればいいんだけど、今の二次創作の無断転載と同等に語れるものでもないし、今はなき会社もあるし色々難しいだろね
よくあるかどうかと言われたら、割と見かけます。 特に海外では「リッピング」という3Dモデルやモーションなどのデータを ソシャゲに限らず様々なゲームから抽出して他の用途に使うことが横行しています。 よくあるのはMMDモデルの改変やVRアバターにする人が多いようです。 https://youtu.be/9t8nH98sOvs https://youtu.be/ksyJSEJE22g ただその一部は(海外の場合)ファン活動として一定の範囲内であれば黙認・容認されている部分もあるようです。 個人的には、二次創作とベクトルは違えど似たようなものなのかな、と考えています。 このあたりは「フェアユースの法理」を調べたりすると分かると思います。 現状、リッピング行為は日本では違法ですが、海外では適法orグレーゾーンという判断で良いかと思います。 そういう事情もあって、リッピングデータを創作に活用してみよう、という人は日本でも一定数いると思います。 サ終しているかどうかが日本的に倫理感の堺になっているかどうかと言われればそうかも知れないですね。 サ終していまうと、動画などの記録に残していなければ見返すことが出来ないため、 そういったリッピングデータに頼らざるを得ない部分も一定の理解や共感は得られやすいからです。 リッピングに好意的というわけではないですが、ユーザーやファンがそういったことをするくらいなら 公式でデータ配布や提供をしよう、という動きもあります。 原神などのmihoyoは公式で3Dモデルデータの配布を行っています。 ゲーム業界以外だとVtuber界隈でも似たような動きはあります。 https://youtu.be/ZskwWGYfFi0 https://youtu.be/cgqiVdyTCm8 いずれも利用規則などはありますが、公式側でこういったサポートをして貰えるのはファンとしては喜ばしいことだと思います。
>>7
年齢層ですか、確かに古の個人サイト〜といった発言も多く見かけました。 会社ごとなくなる場合、どうにかして残したいという気持ちになるのも分からなくはないですが、該当のソシャゲの運営は有名だし作品の収益化も狙っているような動向らしいので、抽出データのフェアユースは難しいのではと感じました。 世代の意識の差は思いつきませんでした。教えていただきありがとうございます。
>>8
サ終が意識の差になるのは分からなくはないのですが、抽出データ拡散の前にまずお互いにスクショを共有するとか、当時のスクショ付のツイートを探してリツイートするとか方法があるのでは…?と思いました。十年も前の作品ではないので。 3Dモデルやモーションなどのリッピングは知りませんでしたが、データと他の何かをかけ合わせて活用しているように思います。そこに活用者のオリジナリティがあれば確かに二次創作に近いかもしれません。 今回のソシャゲ界隈では抽出した絵やモーションだけを拡散していたので、例えば海外の方が絵を別の掲示板などに転載したりそれを拡散するのと何が違うのかと疑問を持ちました。 そうですね、公式がユーザーの需要を把握して提供してくれるのが一番だと思います。ただサ終してしまうとその要望を公式に伝えるすべもなくなるので、実現は難しいでしょうね…。 色々勉強になりました。コメントありがとうございました。
女性向けだとあんまり見ないけど男性向けはユーザーにプログラマがいたりしてわりとぶっこ抜きは見かけた 中にはゲームのメニュー画面をそのまま再現してアーカイブとして画像を閲覧できるものを配布してる人もいた アプリのソシャゲじゃなくて基本無料で課金する男性向けブラウザゲーだったから出来たことかもしれないけど もちろん水面下で行われていてアングラな掲示板を辿るユーザーじゃないと落とせないものだった 女性向けだとぶっこ抜きはあまり見ない。男性向けと違ってユーザーにそういう事を出来る人が少ないんだと思う その代わりサ終のお知らせが出たら録画とスクショを推奨する動きは見かける ただし個人で保存したものを他人に配布する行為は大体ソシャゲのガイドライン違反で、軽蔑されるし非難される やるとしても仲の良い間柄でDMを使って、周りにバレないようにこっそりやってる人が多いと思う 不特定多数に配布する、動画サイトに投稿するのは、本来課金して手に入れるべきものを公式の許諾なく勝手に配布してることだから 公式の利益を阻害する行為で、こんなのやったら、まともな人ならだからサ終したんだろうが…とジャンル者をまとめて軽蔑するものだと思う
>>11
男性向け女性向けの意識はありませんでした。該当のゲームは男女比は半々ぐらいではないかと思います。 アーカイブ化は聞いたことがあります。どういった形であれ、抽出行為はガイドライン違反で、掲示板での匿名かつアングラな場所で共有される情報だと思っていたので、最初はそこから発信されたのかも知れませんが、ツイッターで二次創作をしている人が喜々として共有しているのが不快でした。 不快の根拠が違反行為や転載だと思っていましたが、本来課金して手に入れる〜以下の部分が大変腑に落ちました。ジャンル全体の民度に関わると思います。コメントありがとうございました。