二次創作に対するハードル高すぎでは? 未熟とか努力不足とかじゃなくて、原作者が生み出したキャラクターやストーリーの本質を捉えて、巧みに扱うなんてそもそも無理 対象への妄想や好みに関する意見が合致して、数値に表れたり盛り上がってるだけ 時には原作者すらストーリーやキャラクターを上手く扱えないくらい、創作は難しい ○○のこういうところが好き!こういう姿見たい!ってもっと気軽に構えた方が良いよ あといちいち人と比べちゃうなら一度SNSお休みした方が良い せっかくの楽しい趣味なのに、わざわざ自分の首絞めちゃうのは勿体ないよ
2さんと同意見 個人的にあなたの考えってビジネスに近いというか凄く堅い印象だなって思った 気楽にやれよって言いたいけど根がまじめな人だと肩の力を抜くの難しいよね
トピ主さんは少し解釈というものに囚われすぎな気がするけど、解釈や描いたものをどう思うのか決めるのは結局自分ではなく読者だと思ってる。原作を読んだ創作者が描いた解釈にいちいち打ちひしがれてたら二次創作なんかできなくない?それがあってるかもわからないのに 人の作品を見てもこんなふうに思ってるんだなとしか思わない方がいい気がする。答えなんて何ルートもあってもいいんだから だから自分の解釈や観点から割り出した推しカプはいつだって最高!って思うようにしてる。そしてとにかく原作を何度も何度も読み返す。言葉ひとつひとつを大事にする。キャラクターの信念を曲げない。これを念頭に置いて作ってる
>>2
>未熟とか努力不足とかじゃなくて、原作者が生み出したキャラクターやストーリーの本質を捉えて、巧みに扱うなんてそもそも無理 からの全てのお言葉が身に沁みて、頭の下がる気持ちです…。 >時には原作者すらストーリーやキャラクターを上手く扱えないくらい、創作は難しい その通りだと思いました。 他者の創作物に対する憧れが強すぎて、理想が高くなってしまっていたなと思います。 ○○のこういうところが好き!こういう姿見たい! というところ、初心にかえって、一つひとつ言語化してみようと思いました。 人と比べてしまうことも、苦しくなってしまうのでSNSの運用も考えてみます。 わざわざ自分の首を絞めている、ということなのだなとはっとしました。 あたたかいお言葉を有難うございました。
コメント失礼します。 私は逆に、「あなたの解釈に殴られました」や「理想の〇〇です!」と言われて「解釈なんて自分のものでは?」と恐ろしくなってしまう字書きです。誰にも配慮せず「これが私の書きたい(自分が読みたい理想です!!)ものです!!」くらいのテンションでいれば良いと思います。そしたら周りが素敵でも「でもやっぱり私の解釈が一番私に響くな」と納得できるんじゃないでしょうか。数字が伸びなくても感想が来なくても自分の心には届きます。 (私が書くときの心がけは、読んだ人を私の文章で殴ってやろうと意気込むことです。主張しすぎなくらいじゃないと伝わらないので)
2コメさんと同じく、キャラを描くことに囚われすぎると難しいし苦しいし劣等感に苛まれるので、もう少し軽くというか、まだ届かないけど今回の自分はここまでがんばって書けた!に目を向けてみるのはどうでしょう? 実は今、二次創作でカプやキャラの描写がリアル、深いという感想をちょこちょこいただけていますが、自分の思考とキャラの思考が少し似ていて書き易いからだと分析しています。もう運だと割り切るしかないような要素です。 ただ、よりキャラを掘り下げたくてキャラと言動が似ている作家さんのエッセイを読んだりはしました。このキャラはどんな語彙でふたりの関係を考え他人に伝えるのだろうか、を膨らませていくと、頭の中にあるふたりの関係性を言語化しやすくなったと思います。 それでも、キャラを十分に描き切れた感覚は自分の中ではありません。私も他の方のすばらしい作品を読んで、こんな表現どうやったら出てくるんだよー!私も同じように書きたい(書きたかった)けど書けないよー!と歯痒い気持ちになります。 打ちのめされるのが心底嫌になったら壁打ちになるのもひとつの手段です。でも他の人の解釈に触れることでまた自分の解釈が深まることもあるので、やめられないんですよね…なので、周りの影響を受けたとしても、前の自分よりは書きたいことが書けたな、と捉えてがんばってます。 隙自語すみません。トピ主さんと同じように原作やキャラと向き合いたくて創作をしているので、同じように悩んでいる者として応援しています。
「自分の書きたいものと書けるものとはまた別」 私も、この言葉を痛感しています。 何年も創作してきて、書きたいものに手が届かない…を実感していて、努力でどうにも出来ない部分がどう足掻いてもあると思ってます。 ですがトピ主さまは言葉のきれいさや文体、作品の空気感を褒められるとのことで、これも才能だと思います。 私はどれも持って無いなと感じているので。 下手くそからの意見ですが、キャラクターの解釈を捉え言葉にするときは、もうどストレートに行きます。 直球でキャラの口から言葉にしてもらってます。 そうするとある程度、読み手さんに伝わるようです。
そもそも評価してくれる人がいるからって評価されて当たり前っていう認識が間違ってる。その間違った考えがあるから劣等感感じるんじゃない?二次ですよ???これが一次で書き殴った作品が当たってプロ目指すために考え込んで練って練って練りまくったのに売れなかった、売れてる本は自分より、ならわかるんですよね… 二次創作はオタク妄想の具現化なわけで。ひたすら萌えを楽しむ場ですよ??自分も字書きだけど、ファンでいて下さる方だっているけど、他作品読んでしかも上手い人の読んで劣等感??有り得ない。すんばらしい萌えゴチですありがとうございます本当にすてき!としか思った事ない 好きなカプ推し楽しみましょうよ。その悩みは商業で金銭発生する時にプロとして悩む事な気がします
適当に人気ある人に言ってるイメージ 某国間で戦争がはじまった時に戦争ネタ(しかも超浅い)あろうことか二次創作でタイムリーな戦争ネタあげた奴がいて、最初は「尊い」「深い…」とか言われてたよ 後に倫理的にどうなの?てなって作者は追放されてたけど。なんていうかROMってそんな深いこと考えてないから気楽にいこ 適当にフォロワー多くて人気っぽい人に言ってるだけだから
戦争ネタ上げたからって界隈総出で一人をボコボコに叩いて追放するの怖…
>>10
他にももちろんその人のやらかしは色々あるよ 戦争はきっかけの一つね
>>10
当時サバゲーユーチューバーが戦争中の両国の モデルガン動画上げて大炎上してたし、叩かれてもおかしくないこと十分してると思う。
>>3
凄く堅い、という印象を受けて、自分の感じていることって凝り固まっているのかもなあと思いました。 気楽に、肩の力を抜く、というふうに言っていただいたこと、有難うございます。 そんなふうに思えたことがなくて、目から鱗でした。 恐らく後から自分のことを許せなくなってしまうのが嫌なんだろうな、と思うので、ひとに対して誠実なタイプのまじめさではないのだと思うのですが、自分のために肩の力を抜けるよう、意識してみたいなと思います。 足りないところを数えて嘆くのではなく、ちょっと深呼吸して、落ち着いて考えてみようと思えました。 有難うございました。
>>4
解釈というものに囚われすぎ、自分でもそう思います…。 以前は今よりも好きなように書けていたのですが、このキャラクターらしく書けているだろうか? こんなことする? こんなふうに言う? と自分なりにぐるぐる考えているうちに、だんだん自分の書いたものは間違っているみたいな気持ちがしてきてしまいました。 フォロワーさんに「キャラ観」の話をよくなさる方がいらして、そういうのを拝見していると、余計に気になってしまうようになりました。 (物語やキャラクター像の捉え方に「正解」というものがあるとも思いませんが、自分の考えは浅いのではないか、ということが以前より怖くなってしまった感じです…) >解釈や描いたものをどう思うのか決めるのは結局自分ではなく読者 本当に、その通りだなと思いました。 私が書いたものを意図通りに読んでいただくことも、私が誰かの作品を作者の意図通りに読むことも不可能で、みんな自分の目を通して物事を見ているのですもんね。 いちいち勝手に打ちひしがれていたら、それこそ身が保たないことだなあと思いました。 >人の作品を見てもこんなふうに思ってるんだなとしか思わない方がいい気がする。答えなんて何ルートもあってもいい このお言葉にふれて、確かにそうだ、と気持ちが楽になりました。 有難うございます。 自分の解釈や観点から割り出した推しカプは最高!と思うようになさっているの、とっても格好良くて眩しいです。 原作を何度も何度も読み返すこと、言葉ひとつひとつを大事にすること、キャラクターの信念を曲げないこと。 とても、とても大切なことですね。 「キャラクターの信念」、二次創作をしつつぐるぐる考えていると、私はそこに自信がなくなってしまうのかも、と思いました。 本当にこれでいいのかなというような…これがこのキャラクターの芯のところと思うけれど、もっとぴったりの言葉があるのではないかなということも…。 けれど迷ったときにはコメ主さんのお言葉を思い返し、何度も原作に向き合いたいと思います。 丁寧にアドバイスをくださって、有難うございました。
>>6
コメントを有難うございます。 好きなように書いたのにあまりにそう言われると、確かに恐ろしくなってしまうかも知れませんね…。 自分のものだ、と胸を張って言える、かつ原作の彼らとも乖離していないと思えるような描写が出来るようになれば、自分も「納得」出来るのかも、とお言葉にふれて思いました。 (何度も原作を読み返しつつ書いてはいるのですが、どうしても自分の解釈は浅いのではないか、といつ感覚を抱いてしまって…) 周りが素敵でも、打ちのめされて自信をなくすのではなく、その素敵さを有難く享受しつつ、私は私の心に響くものをつくろう、そのために頑張りたいなと改めて思いました。 お心がけも拝読して、コメ主さんは格好いいなと思いました。 「これが私の書きたい(自分が読みたい理想です!!)ものです!!」、私もそんな文章を書けるよう、頑張りたいと思います。 有難うございました。
なんか厳しい意見多いけれど、わかるよ。理想の作品作り上げたいもんね。作り上げるために解釈を深めることが必要だって分析したんだよね。理想に近づくために努力するのとっても良いことだと思うよ! 自分の話ではなく、解釈が物凄く善いフォロワーの話になるんだけど、とある素晴らしい作品を上げてくれたあと簡易メモ(考察や解釈を箇条書きにしたもの)の一部を上げてた。凄かったよ。セリフの一つ一つに至るまでこうなのかな?こうだと思うって連ねてて、本人も台詞一つ一つ切り出して分析して何度も解釈を変えて……と言っていた。 それができる時点でかなりの才能だとは思うんだけど、似たようなことはできると思って行動一つ、台詞一つ観察して、こうなのかな?と考えて真似してます。 大した参考にならないと思うけれど頑張ろうね。
>>7
>キャラを描くことに囚われすぎると難しいし苦しいし劣等感に苛まれる 今まさにこの状態だなと思いました。 まだ届かないけど今回の自分はここまでがんばって書けた!に目を向けてみる、大切なことだなと思いましたし、そのように心がけてみよう、と少しだけ心が軽くなりました。 有難うございます。 コメ主さんは、カプやキャラの描写がリアル、深いという感想をいただけているのですね。 運だと割り切るしかないような要素、とコメ主さんはおっしゃいますが、そこにはコメ主さんの努力も、そのキャラクターを好きの気持ちも、たくさん詰まっているのだろうと思います。 素敵で、格好いいです…。 >このキャラはどんな語彙でふたりの関係を考え他人に伝えるのだろうか、を膨らませていくと、頭の中にあるふたりの関係性を言語化しやすくなったと思います。 私も心がけてやってみようと思います。ご経験に基づくアドバイスを、有難うございます。 それでもキャラを十分に描き切れた感覚は自分の中ではない、とのこと、創作というものの難しさを改めて感じましたし、勝手にですが、こんなふうに藻掻く気持ちを抱えているのは自分だけではないのだな、と少し安心しました。 私も他の方のすばらしい作品を読んで、こんな表現どうやったら出てくるんだよー!私も同じように書きたい(書きたかった)けど書けないよー!と歯痒い気持ちになる、とってもとってもよく分かります…!首がもげるほど頷いてしまいました。 それもやっぱり、私だけではなくて、そういう気持ちになるものなのだと、安心しました。 >他の人の解釈に触れることでまた自分の解釈が深まることもあるので、やめられないんですよね…なので、周りの影響を受けたとしても、前の自分よりは書きたいことが書けたな、と捉えてがんばってます。 それもまた私にもあり、心から分かります…となりました。お話してくださって、嬉しかったです。 周りに影響を受けたとしても、前の自分よりは書きたいことが書けたな、そんなふうに思えるコメ主さんは、やっぱり格好いいです。 私もそんなふうに思えるよう、頑張っていきたいです。 ご自身のご経験や想いをたくさん交えてお話してくださって、有難うございました。コメ主さんと同じように、少しでも原作やキャラと向き合えるよう、創作を続けられるよう、頑張ります。 コメ主さんの創作ライフも、素敵なものでありますように。
>>8
>何年も創作してきて、書きたいものに手が届かない…を実感していて、努力でどうにも出来ない部分がどう足掻いてもある 私もその状態ですので、烏滸がましいですが、コメ主さんのお気持ち、とても分かります…と思いました。深く頷いています。 自分の書きたいものと書けるものとは別、私もとても痛感している感覚です。 自作にかけていただけるお言葉は、私のなし得たことではなく、相手の方の眼差し、感性の豊かさだとか、捉え方、言葉選びの素敵さだと思って受け取っています。 ですから、私の才能、ということではないのだと思っていますし、コメ主さんが何も持っていない、ということもないと思います…! 少なくとも、こんなにあたたかいお言葉をかけてくださったことは、コメ主さんのお心と、今までがあってのことだと思います。 キャラクターの解釈を捉え言葉にするときの工夫について、実際になさっていることを踏まえてのアドバイスを有難うございました。 私もキャラクターの言葉でそれを伝えられるよう、考えてみようと思います。 あたたかいお言葉を、本当に有難うございました。
>>9
評価されて当たり前、とは思わないのですが、自分の満足のいくものを自分で作れない苦しさ、足りないという自意識、というものはあると思っていました。 けれどそういうものも、傲慢な感じ方かも知れないと、お言葉にふれて思いました。 すんばらしい萌えゴチですありがとうございます本当にすてき!、素敵な受け取り方だなと思いました。 私も有難く享受させていただきながら、原作とも向き合いながら、好きなキャラクターたちのことを見つめられたらと思います。 有難うございました。
>>10
13 倫理観の問題だよね 不謹慎というか。どのみち実際にタイムリーで起きてる戦争を二次創作でやるのはちょっと、て思う そのテーマで何か訴えたいなら二次創作じゃなくて一次創作でやれって炎上してた
>>10
私は自作に対して届いていないなあ、浅いなあと思ってしまうことが多いので、余計にトピ文冒頭の言葉を見かけると苦しくなってしまうのかもしれないな、とお言葉にふれて思いました。 見る人がどのように感じたか、ということですよね。仰るように、原作にも創作に対しても気持ちを楽にして向き合えば、雁字搦めにならずに楽しめるのかも知れません。 有難うございました。
>>18
わかるよ、と言ってくださって、有難うございます。 理想の作品作り上げたい、そのために解釈を深めることが必要だって分析した、出来ていないところも多いと感じるのですが、そのように言葉にしていただけて、ちょっと泣きそうになりました。 有難うございます。 フォロワーさんのお話、やはり泣きそうになりながら、胸に手を当てながら何度も読み返しました。 私が打ちのめされてしまう作品や言葉というのも、もしかしたらそのような努力と時間の上に生み出されたのかも知れないと、感動し、背筋の伸びる思いです…。 コメ主さんも実行されているとのこと、見習いたいです。 私も行動一つ、台詞の一つひとつを観察して、こうなのかな、それともこうかなと、考えてみたいと思います。 とっても参考になりました! 丁寧なコメントを、有難うございました。
既に出てる意見だけど、自分は初めて書くキャラの時は原作の台詞を書き出すのにかなり時間使う。登場シーンが多いと全部は無理だけど、主要シーンは全部やるようにしてる。口調を掴むためでもあるけど、何気ないセリフで重要なものを見逃してるかもしれないから。 特に引っかかる台詞や言動は「なんでこう言ったのか?」を考えて自分の中で考察をまとめて、それを読み返す。脳内で考えてるだけだとそれを後から振り返って深掘りすることができないからなるべく文字にした方がいい。 あとは、基本だけどそのキャラが特殊な職業とか自分とは違う国の人ならそれについて勉強。それぞれの価値観があると思うから。自分は図書館で適当に関連書籍を借りて読みまくるのと、そのキャラと近しい仕事または出身国が舞台の映画を見まくってる。映画は自分が好きなのと、本よりも色々学べる感じがあるから好きだな。あとは自分がこれまで好きになったキャラクターの中で、そのキャラと似てると感じる人と比べて違いを考えてみるとかね。
作品はたまにしか作らない&低浮上で原作の更新に合わせて感じた感想を自己解釈混ぜて呟く感じで運営してるけど解釈ツイ自体にいいね貰うことが多い 自分がやってるのはあんまり語り過ぎない、自分の中にある解釈を端的に言い表わせる言葉に思い至るまで頭の片隅に置いておく、くらいだな