むしろ狂っているくらいの方が絵の魅力は出る気がする 正円はちょっと思い付かなかったですが、手塚治虫も「円が描けなければダメ」とか言ってましたね…… 自分は工夫も何も無くて アタリはサッと描くだけです 長年描いていると、字を書くみたいにアタリを描けるようになると思います
普通に描く時は時計回りだけどわざと反時計回りで描くと多少歪みがマシになる…気がする
どうあがいても狂うから諦めて左右反転しまくってゆがみツールで直しまくってる
CGあるからアタリとらなくなった
雑にあたりとって描いてから定期的に反転しまくって直しながら描いてます
頭のアタリにそもそも正円使わないので楕円で歪んでても気にしない 人体のバランスとか画面全体のバランスとかは表示予定サイズでキャンバス作ってアタリを取る 解像度2倍にして下書きをする 解像度4倍にして清書から仕上げ
アタリって正円から両側スライスするやつと、頭蓋骨の形で楕円とるやつない? ついでにみんなどっちで描いてるのか教えてほしい アタリが狂わないようにするのに一番効果あったのは3Dを使うかよく寝る
>>8
スライスするやつ! ルーミスだっけ?(曖昧でごめん) 耳位置が分かりやすいし、顔の段差も分かりやすい気がしてそれで描いてる
>>8
スライスするやつでやってる! 自分の目分量は信用できないから最初にしっかり正円描く方がまだ狂いにくい
>>8
自分もスライス派 楕円の時もあったけど縦方向のバランスがとりづらくて辞めた 9さんも言われるように耳の位置が分かりやすいし大幅に狂う事が無くなったと思う
>>8
8コメの人です みんなスライス派なんだね!? 私は基本が頭蓋骨アタリでどうしてもバランスとれないときはスライスで描いてる コメントありがとう〜参考になった!
トピ主です、皆さんありがとうございます、とても参考になりました! 私も8コマさんの画像の左のやり方で、最初に正円からスライスしてアタリを取っています。でも確かに少し歪みがあっても味が出るのかもしれませんね。 いろいろなやり方でチャレンジしてみようと思います、ありがとうございました!
閉めたのにごめん やっぱ一度描いてから寝て起きてすぐ見る 変なのに気が付きやすいです