自信はまあまああるけど、あったから何・・・?
>>2
具体的にどういう時に「絵が上手い・下手」と思い、どういう時に「絵が好き・嫌い」と判断するかの個人的な基準を聞きたいです。 トピ文に書いた通りまずそこの定義自体が個人によって違う可能性があるので、他の人の基準を知りたいと思った次第です。
>>2
待て待て トピ文と質問が違っちゃってますよ 一応ざっくり回答しとくが、好みはあくまで個人の感想だけ 画力は分野によって基準が違うためそれぞれが理解している部分だけを持ち寄る(特にこんな場所では)結果おかしな優劣競争のようなことが起きているだけだから、あなたの言う通り個人によって違うでしょうね
総合点で好きであればいいので、大して分けているつもりもないけど、強いて言うなら、上手いは「違和感がない」、絵柄は「魅力的」とか?
具体例を挙げるなら 鼻の穴を点で済ませてる絵は下手 リアルの人体準拠で鼻を立体的に描き込める人は上手い
本当に画力が高くて上手い人は、漫画的に誇張したデッサンによる違和感も簡素でデフォルメ的な絵でも手抜きさを感じさせないから関係ないわ
自信があるかと言われると微妙だけど上手いと感じるのはじっくり眺めても違和感がなくて色塗りと線画のレベルが大きく離れてない絵 好きなのは上手い下手よりもとにかく可愛い絵。色使いと表情重視。
ある程度以上名前が知られている企業の商業作品に入っても違和感ないクオリティ(線や塗りがきまってる、印刷に耐えうる)絵は上手い絵 線や塗りが拙くても心に来るものは好きな絵柄 その両方満たしてるのが好きな作品の推しの絵描くイラストレーターさんだな 商業イラストレーターで上手いと感じても特に自分は心惹かれないしお金出して買わないものなんて沢山あるし、その逆も然りでは?
個人の基準でいいのなら 線画は身体のバランスに違和感がなく、重心がしっかりしている絵 塗りは目を惹く色使いや、変なムラが無い絵 を上手いなぁと思います。 好き!って思う絵は、構図に惹かれることが多いです。 そういうときは、よく見ると足が短いな〜とかあったりしますね
でも実際鼻を立体的に描ける人はデフォルメの鼻(点)も描けるけど、普段鼻を点でしか描かない人が逆のパターン描けてるの見たことないかも 鼻の描き方は画力の評価基準になると思うなぁ
自分の場合上手い絵は、 ・構図が良い(絵の中の事象が整合性取れている、視線誘導が自然で絵の中で一番見せたいところに視線が行く) ・色彩が良い(まとまりがある、伝えたい雰囲気に合っている、オリジナリティがある) ・陰影の表現が良い(立体感覚がしっかりしてる、ドラマチックな表現が出来ている) ・デッサンが良い(写実的なら現実の比率を守っている、デフォルメなら統一感のある描き方をしている、質感の描き分けが出来ている) ・背景が良い(人物と世界観が合っている、空間がしっかり表現できている) ・設定が良い(描かれている人物や物や風景などが魅力的、共感できるシチュエーション、見た事のない新たな風景、切り取られている瞬間に物語性がある) 下手な絵はこれらのどこかがおかしい。 好きな絵は勝手に目に入ってくるのでよくよく見て観察すると意外と上記通りじゃなかったりする。 どれか一つでも突出していて他の足りていない点を補っている絵もある。それが自分の好みに合えば「下手だけど好きな絵」になるし、 全部に当てはまってて上手いなぁって感心しても何か心に響かない(好みじゃない)絵もある。
プロの漫画家がいろんな角度で無難に描けてるのに画力あると思わなかったり、素人の棒立ち一枚絵でも華があるとプロより画力あるように錯覚してしまう事があった。画力じゃなくて印象で決めていたのかも 自分で描くようになると、前者の方が上手いって思うようになったな
13が全部言ってくれてた ありがとう 強いて付け加えるなら「設定」の中に「流行りに乗っている絵柄・コンセプト」があるかな 「戦略性」と言い換えてもいいかもしれん 意匠含めての「絵」だから、流行りの絵柄≒みんなが好きな絵柄がかけるということも絵の評価の一部となる
https://cremu.jp/topics/57203 https://cremu.jp/topics/57272 https://cremu.jp/topics/57262 数日間で似たようなトピ立ちすぎ。おなじ人?
ドラゴンボールの鳥山明先生とかは、画力あるとは思うけど好きな絵柄ではないんだよなー 人物や服の描き込みは画力として評価すべきだけど、顔と着せてる服のファッションは好きじゃない メカも細部にこだわってるのは画力あるなと思うけど、そもそものメカデザインは好きじゃない 画力ある作家としてよく名前あがるけど、好みの作風じゃないから参考にはならないなと、そういう話題で名前見かけるたびに毎回思う
画力があっても好みの絵柄じゃないとうまいなーで終わる 進む巨人のスピンオフは原作者より絵は整ってるけど惹かれないし好きなのは原作の絵柄だったりする アニメ絵と原作絵でもこの現象はよくある
絵が上手いけど持ち味がなくてAIに描いてもらえば?みたいなのは「絵が上手い」で終わる 「絵が好き」はその絵から魅力のあるなしを感じ取れるかどうかかな
歪ませつつ、嘘でも説得力はあると、画力があるなあって思う 好きはまた別で好きにったら好きだから、理屈じゃないのよね・・・
>>22
こんな最低なこと言える創作者いるんだ… 生成AIは描かないし手描きとは同じ土俵に無い 失礼すぎる
商業にいってすぐ埋もれるタイプの絵だよね、わかる
>>20
鳥山が神なのはデザインセンスや絵柄じゃなくて画面全体の構成力やで、漫画の1ページのコマ配置とセリフ量もそう 複数の人物背景小物全て自分一人で描いて1枚の絵にぶち込んでも構成が破綻しない絵を描ける絵描きは極少数
絵が上手い→綺麗な線でデッサンだけできてる没個性 絵が好き→その人にしか出せないカラーがある
上手い絵=立体を把握して描いてる、物体同士の大きさの比率や位置関係が狂ってない(ので、二次の場合原作キャラの特徴が掴めてる)、カラーだったら陰影が描けてる、色同士が喧嘩してない 上手くても全然心に残らず特に好きじゃない絵はいっぱいある。
>>22
意味わからん AI絵のこと“絵”だと思ってる創作者っているんだ 盗品のゴミとしか思ってなかったわ どんな画力だろうと、どんなに没個性だろうと、手描きの絵に対して「AI絵に描いて貰えば」なんて思った事ないわ “絵”と”ゴミ”の違いもわからんのによく創作者やってるね
上手くなったら好きじゃなくなった人とかいっぱいいるもんな