自分用でかなりラフだしローポリなので配布したりはしないのですが、blenderでアタリ・下書き用にいろいろ作ってますよ!
blender初手で挫折した民だから力にはなれないけど、具体的なソフト名とかで検索したら3D作ってる人のトピが多少はあるんじゃないかな?
3Dデザイナーだけど同職種で同人やってる人見たことないな 絵を描く人と比べるとやっぱ人数少ないんだと思う
zbrushでフィギュア作ったりしてますよ〜 中々情報を仕入れるのが難しいジャンルですよね
絵も本当の意味の技術系とか情報交換のトピは少なくて 大体人間関係のトピが多いし 3Dはチュートリアルや教えてくれる人含めyoutubeやcolosoなどの映像媒体やブログXとかの方が優秀な記事が多い。 派閥というより個人主義の人が多いのも人間関係の悩みにあまり繋がらなくてクレムに愚痴る必要が無くてcuremuと相性悪いんだろうね。
推しの装備品が角度付くと描くの大変なやつだから、自分でモデリングして下書き用にしてる まだ勉強し始めたばかりだけど楽しい! でも確かに利用する側、使用したい側が多いけど供給する作り手側はすごく少ないよなって思う ブルーオーシャン的なところありそう
Vroidって3Dモデル作りの勉強の1歩目として使えると思いますか? いつか3Dモデルを作ってみたいなと思って
ゲームのMOD制作で実績のある人を知ってるけど、どこかと接続してる感じのない職人気質の方だった。 恐らくだけど、同好の士とdiscordで情報共有してるくらいなんじゃないかな。そういう作り手の人って。 ということで、探すにしても集めるにしても範囲を広げてみてはと提案。
あ…、テーマ的に人少な目なトピだろうから、放置気味でも 大丈夫かと油断してたら思ったより多めの書き込みが…。 返信が遅れて申し訳ありません、トピ主です。 様々な書き込みをしてくださった方々に、まずはお礼申し上げます。 其々の御発言ごとに感じることが多々あり個々に返信を、とも一旦考えましたが、 それも”やりすぎ”感があるし、どのような形での返信がよいか迷ってる内に 時間が経ってしまい今のタイミングになってしまいました。 結局項目ごとにまとめた方がよいように思えたので、こうした形で 返信をしたためてみた次第です。 なお、後出しの話をするようで心苦しいのですが、トピ主自身も同人誌作成を 楽しんだ時期を経て3DCGに手を出して今はそちらに軸足が移ってしまった側 なのでそうした当事者感覚もふまえて書いております。 *3D系の人の人数の少なさについて それぞれのお立場の違いで、観点は異なっても、人数の少なさについては 同感という方がやはり多いのだな、という感想をもちました。 トピ主的な感覚で補足的なことを書くと、3DCGって2Dに比べて作業量も 身につけなきゃいけないことも両方多いので、元々の性格が個人主義的でなくても 真面目に向き合う程に、個人レベルの作業時間も長くなりがちで、必然的に 職人気質や個人主義みたいな方向に近づいてしまうのかも、といった 印象もあります。 *3Dソフトについてのあれこれ 具体的なソフト名から検索してみたら、との御発言から思いつく限りのソフト名で 検索したら、blender関連はいくつか見つかったものの、それ以外はほぼ全滅状態で 趣味目線では、やはりblender一強ではあるのだな、との感想をもちました。 ただblenderに関しては、一強であるが故の弊害(?)みたいなものを感じてる面も あってやや複雑な思いがあります。その辺りを書き出せば長くなるので、 ここでは一旦脇において、挫折云々の話に少しつなげると…。 3Dなんて無理に勉強しなきゃなんないものでもないけれど、身につけたら 身につけたで楽しい世界でもあるので、挫折したままというのももったいないし、 無理強いする気は毛頭ないけれど、別のソフトで再挑戦してみてもいいのでは… とも思ってしまいました。 ( 余計なお世話だろうし、気を悪くされたらごめんなさいというしかないのですが。 3Dソフトってやってることの本質や基礎はどれも同じといえる所があるけど、 インターフェイスが結構異なってるので、あるソフトで挫折しても別ソフトでは すんなり理解できたり、ということが意外にあったりするので、どうだろか という程度の話ではあります。ただblender一強すぎて他のソフトが霞んでる というか見つけにくくなってる感があって、そういうのがネックというか弊害の一つ かな、と。 あ、やっぱり書き出したら長くなってしまった、ごめんなさい。 ) blenderに限らず3Dソフトを使いこなした先の応用としては、 背景素材等の配布をするもよし、3Dプリント方向にもっていって実際に触れる アクセサリーみたいなものを作ってみてもよし、という感じで、より幅広く楽しめる ので、可能ならいろいろ語り合えればいいな、といった気持ちがあります。 その他、ご質問が出ていたVroidに関して。 トピ主は直接いじったことはないのでうかつなことはいえませんが、 公式サイトを調べて、インターフェイスを見た限りでは3Dに慣れるための最初の とっかかりとしては優れているのではなかろうか、という印象をまず持ちました。 ただ、1からモデリングしているわけではない、セミオーダーメイドのスーツを作る ような感覚でキャラクターメイキングを楽しむソフトという側面が強いようにも見受けられ ましたので、本格的にいろいろなものを作りたくなった時には限界が出そうだし、 そこは注意点かもしれない、というのがトピ主から見た所感(?)という所です。 駄文かも知れませんが、何らかの御参考になれば幸いです。 できるだけ短く端的にと意識はしたものの、やはり文が長くなってしまいました。 blender以外の3Dソフト等の話題にもふれたいのですが、今回は一旦ここまで としたいと思います。 最後になりましたが、このトピについては、締め切らずに 当面オープンにしておこうと思います。 冒頭書いたように(低浮上でも)3D系雑談トピとして育てば嬉しいのも事実 ですし、トピ主としても書いてみたいことができれば、折にふれ書き込み していきたいな、と思ってはいますので。 それでは今回はこれにて失礼します。
>>10
就職を意識しているのであればMayaとかで慣れた方がいいと思いますけど、実際基本無料で使えるblenderが一番マニュアルも豊富だしとっかかりやすいと思います 上のコメントを見る限り作画資料への用途でしか使わないのであれば最悪テクスチャやシェーダー、アニメーションの知識はまったく必要がないのでそれでこそblenderで十分という結論にはなります ここってイラストや小説がメインだと思うので3Dプリントまではみんな想定してないと思われます Twitterで仲間を探した方が早いかな
yoasobi25ドットコム⇩ 本番が可能なデリ案内
>>8
個人的にはvroidってけっこう特殊だと思ってるから、モデリングかんたん体験☆ぐらいの感覚でやってみるなら全然ありだと思う ただ「これこそがモデリング」と思って信じ込んじゃうとのちのち痛い目見るかもしれないから気をつけてね 料理で例えるとblenderやMayaがキッチンで作るご飯 Vroidは机上で作るリアルめの知育菓子
3D練習中の絵描きです 新しいことを覚えれば覚えるほど、魅力的な有料プラグインとか時短ツールがほしくなっちゃって大変です 無限の金と無限の保存容量が欲しいです
>>17
同感ですね〜。 ただ、今はblenderの存在がありがたいです。有料プラグインとか入れても有料3dソフト購入するのに比べれば はるかに安い予算でいろいろできるので。
iPadアプリで感覚操作で3Dモデルできるアプリとかありますか?
>>19
あんまり見かけたことないけど、iOS 版のblenderが開発中という 情報なら見た記憶がある。いつ頃リリース予定かは忘れたけど、 検索すれば何らかの情報に行き当たるんじゃなかろうか中廊下。
Blenderでアタリ用のローポリモデル作るの楽しい ただ時間がものすごい勢いで溶ける… 時短のためにやってるはずなのに…
blender民は漫画、絵描き勢の中でかなりの割合しめてると思うんだけどそれ用のコミュニティみたいなやつないな…あったら行くのに…っていつも思ってます。登録なしで気軽に語れるとこあったらいいなー 最初操作が独特過ぎて全然わからなかったけどUV展開覚えたらどんどん理解がすすんだ。絵描きなら同じ人多いはず! モデリングも三面図いや、二面図書いとけば何とかなるってのがありがたい。
マテリアル覚えたらめちゃくちゃ強いの分かる。そのままクリスタでトーンに変換出来るの時短になりすぎて怖い