男性キャラなら筋肉をツヤツヤにしないように、女性なら身体の柔らかさを強調しすぎないように……ですかね? 男性キャラについては男性向けでも色々で、全然特徴のないモブ系とツヤツヤテカテカした筋肉タイプがいるように思いますが、後者の場合はテカらないようにしつつ筋肉の詳細な描写を抑えめにするといいんじゃないでしょうか? とはいえ筋肉フェチ的なのはスポーツものやバトルものを通ってきた人にもありがちな特徴な気もするので、テカテカさえしてなければそんなに成人向け臭はしないと思いますが…… 女性キャラの場合は、実は胸やお尻より脚に特徴が出るなーと思います 女性向け作品の女性キャラでも胸や尻が多少盛られてる場合はありますが、みんな脚が細くて肉が全くついてないんですよね 現実に即して言えばモデルみたいな脚、男性向け基準だと棒みたいな脚になってます なので、胸や尻以外の部分(脚やお腹)にまで柔らかそうに脂肪を盛って描くと男性向けっぽくなる気がします あと骨盤がやたら広いのも男性向け特有だと思います
肉感、肌色の彩度でなんとかならない? 自分は男性向け出身ですが女性向けでは肌色を黄色目+彩度を落としています(ピンク寄りだと男性向けぽい) あと私の場合男性向け時代は手の描き方が幼くなりがちだったので、現在は年齢性別に沿った手の描き方をしています むしろ全身描いた方がいいかもしれないです
ざっくりで申し訳ないんだけど、男性向けは画面にたくさんの要素が詰め込まれていてごてごて(いい意味で)していると思う 線の強弱がはっきりしていて、効果音もバリエーション豊富で存在感があるような感じ 逆に女性向けっぽいと感じるのは線が細くさっぱりとしている感じかな
とにかく布を食い込ませない
無意味に顔を赤らめない汗かかない 肩だの胸だの肘だの赤くないところを赤らめてハイライト置いてテカテカさせない 丸い求心顔に長い人中の芋っぽい顔ではなくモデルのように無駄肉を削いだシュッとした輪郭に清潔感のあるパーツ配置にする 手をリアル比率に描く(サザエさんみたいに小さくしない) 常にπsiri突き出しの反り腰ポーズなのをやめる 服の素材を考慮した描写をする(学生の制服を下乳に食い込ませたりTKBを浮かせたりしない)
ツルツルプニプニにならないようにする。 太ももをエロくしすぎない。
沢山コメントいただきありがとうございます! 私が何を描きたいか描いてなかったので答えづらかったと思います、すみません。 スラッとしたイケメンが多めの女性向けジャンルで、 かっこよく描いているつもりがなぜか男性向けの女の子っぽくなっている気がするという状態でした。 (CP系ではなく単体で描いています) 肌の彩度を落としたり、書き込みを抑えたり、体系や線等具体的なアドバイスがいただけて本当にありがたいです。 どれも実践しやすそうだったのでUPする前にまた何枚か描いて試してみようと思います。 新しいジャンルで今一番楽しく、たくさん描きたいのに絵柄が…と悩んでいたので 相談に乗っていただけて助かりました。 ありがとうございました!