5chの175スレにでも張り付いて人気出そうなコンテンツは唾つけまくったらいいんじゃないでしょうか
フォロー数を増やせばTLの情報が増えるので、それで嗅ぎつけてます
175はブーストでチヤホヤされるかわりにめっちゃ嫌われたり叩かれる覚悟もないと精神ぶっ壊しますよ
青田スレに常駐するかリリース予定のソシャゲや放送予定アニメで美味そうなやつを定期的に調べてスタダ狙い これにつきる
テニプリ全盛期はコミケでめっちゃサークルありましたよ、2000超え。
メディア媒体が漫画や小説だけの作品は基本マイナー。 アニメ化されれば一気に母数は増えるが、覇権アニメになれなければそこまで。 しかし例え覇権アニメになっても、アニメ主体で見てる人が興味関心を持つのは放送中+数ヶ月程度を息が短い。 覇権アニメと言っても飽くまでそのクール内での覇権アニメなので、一大ブームもあれば泣かず吹かずの覇権アニメもある。 https://dic.pixiv.net/a/%E8%A6%87%E6%A8%A9%E3%82%A… 覇権アニメの場合によっては鬼滅やテニプリのようにとんでもないブームになったりはします。 基本はジャンプ漫画はそういうことが多いです。 アニメが覇権になるかどうかは、制作会社の作画レベルとか、元々の原作の知名度や期待感とか、その辺がキーにはなってくるんですが、正直覇権アニメの流れは読みづらいです。 結論から言ってしまうと、口コミやSNSでの話題性なんかの方がパワーある気もします。 人気絵描きさんが見てハマってファンアート描いて、それが火付け役みたいな感じですかね。 けものフレンズとかまさにそのパターンでした。 なんだかんだ息が長く母数もそこそこなのがゲームジャンルです。 それも、一時ブームのフリゲやミニゲーム系では不十分。(SNSで火が付けばFAは伸びる) 例)青鬼、HellTakerなど 同人ゲーム。 東方、Fate、ひぐらしが有名ですが、後継がいない。 むしろ上記3作品は10年以上ジャンルとして一定規模を保っています。 セルラン上位でオタク向けソシャゲ。 セルラン上位ということは、売れる工夫をしているゲームなのでストーリーやキャラが追加されることも多いですし。 ただゲームジャンルの難しいのは、ゲームが売れてもオタクの二次創作向けであるかどうかはまた別の話だったりすることが多いです。 ゲームはオタクでない一般人でもやりますからね。 例えばセルラン上位のモンストやパズドラで二次創作してる人はいますが、二次創作界隈で賑わっているジャンルではないですよね。 結局、ストーリー性かキャラ姓の高いゲームは、二次創作もしやすくてジャンル全体としても人気になりやすいかな、と思います。
テニプリって覇権アニメだったんですか…。
私は旬ジャンルは渡り歩かないのですが 次に何が流行るか調べることは大好きなので 「175」とか「ジャンル175」みたいなキーワードでたまにツイ検索しています 最近だと呪術が鬼滅全盛期の頃に次に175が食いつきそうと言われていて 本当にそうなったので175予想する人はなかなか鋭いと思います