③は好き ①②は好きではないけどまあ読めなくはない、④⑤は勘違い系のみokで恋愛感情ありきなら地雷 ただ物凄く現金なことを言うけど勘違い系の展開であっても相手違い作品で自カプの片割れがそんな感じのポジになってるのは嫌な気分になる
①〜④は余裕で許せる ⑤は許す許さない以前に既存キャラのファンが可哀想で読めない 自分がその既存キャラのファンだったら許せない
原作で自CPにそういう立ち位置のキャラがいるので⑤は読めるしむしろ大好き 他は好きじゃない ④とか③とか同キャラであっても別時間軸時空のキャラ出るのがかなり苦手
③は好き ①は出番が限られている舞台装置みたいな背景モブなら嫌いじゃない、適当だけど例えば受をひそかに狙ってそうな同僚との一幕を見て攻が嫉妬みたいな流れとか ②は①に名前がついてるだけならいいけど(同僚が受から山田さんと呼ばれてるみたいな)山田はこの部署にいるこういう性格で受とは新人時代にこういうことがあってみたいに詳しい設定のあるオリキャラになると苦手、受(または攻)がネームドモブを友人としては大事に思ってるみたいな恋愛ではないけど大事に思ってるみたいな設定があると更に苦手になる ⑤は好きじゃない、その当て馬キャラが都合のいい存在みたいで可哀想に思えるのと原作からしてこのキャラそんなキャラじゃないよなみたいに冷静になってしまう、カプ妄想は二次として楽しめるけど片思いして失恋となると急に冷静になってしまう
①~③以外は無理です 特に既存キャラを当て馬にしてる時点でブロックします
①と③以外無理 ②はそのキャラが公式で嫌な奴でどうしてもそのキャラじゃなきゃダメな理由が作中で読み取れたらまあって感じ