雑談OKってことなので初心者質問だけど、3Dソフトなにでやってる?blenderをちょろっとしか触ったことないんだけどそれでも出来るかな。
飛翔+のUE宣伝漫画では、UEの画面スクショしてライン抽出して加筆しろって書いてあったな LT変換の甘さというか不安定さは有名な話なのかもって確かに思った
返信が遅くなってすみません、トピ主です。 *2コメさんへ 使用ソフトの件について、私はLightWaveをメインに使ってます。 blennderで同様のことが可能かという点については、おそらく可能 だろうと思います。LightWaveとblennderの機能比較をすれば、 blennderの方が多機能なのでLightWaveにできることはblennderでも 可能だろうと考えます。 ただ、より多機能な分UIが複雑化していて理解や使いこなしに時間を 要するという可能性はあるかも知れません。 調べ方ですが、「blennder、輪郭検出、ノンフォトリアルレンダリング (NPR)機能」といった語句で検索してみれば、とっかかりの情報くらい にはたどり着けそうに思うのですが、いかがでしょうか。
>>4
トピ主です。投稿した後に気づいた。 文字の訂正。 ×:blennder 〇:blender です。
blenderならfreestyleって機能でLT変換と似たようなことできるよ〜 こっちは線画特化だけど 線の強弱カーブ使って変えられたり 線が出て欲しいところ出て欲しくないところも条件によって細かく変えられるし 面単位でここは輪郭出さないみたいな指定もできたはず
2です。遅くなったけど4も7もありがとう触ってみます!丁度今クリスタで大物の輪郭うまく出なくてトレスして描くしかないか…と項垂れてたけど3Dソフト側で出来る発想なかったので、とても助かる!