仕事の悩みは同人と関係あるのかな
視認性と識別性が良かったらなんでもいいんじゃないの おしゃれなアイコン作りたいならデザイナーか外注に頼むけどそうじゃないんだったら筒の断面とかにしてても良いってことじゃん
>>2
ないね 自分本位な人なんだろう
頑張っても頑張らなくても給料が変わらないなら頑張らなくてもいいんじゃないの? そのリソースを割いてトピ主が得られることってあるの? 周囲や上司がそれで問題ないって判断してるんだったら何かあってもトピ主の責任にはならないでしょ
現職デザイナーだけどUIとパンフレットみたいなDTPだとまた少し分野が違うから相談されたところでもしかすると相手は困惑してしまうかも?出来なくはないけど、減衰定数の辺りで私は「?」ってなってしまった笑 伝えるなら棒人間程度でも指示を貰えたらそれをデザインに起こすことは出来るよ(ちゃんとしたのを作れる人の方が結構稀なので……) デザインの仕事ってセンスが必要かどうかって話よく出るけど、正直センスなんてなくても出来るよ!アートとはまた別だからある程度のパターンを掴んだり情報の整理と取捨選択が出来れば身に着くと思う 同じ業界の他社がどんなUIを採用しているか、元々使われている基本のデザインはどういう感じかを分析して、新規で追加するUIに落とし込むならどうするか?どうしたら伝わるか・抽象化できるかを考えると良いんじゃないかな? codebaseで検索して出てくるからUIってこんな感じなんだぁって眺めるといいと思う
Amazonで素人がデザインをかじるための本が売ってるから デザイン業務として会社に買ってもらってみては 「プロっぽいセンスが身につく デザインのきほん」 「とりあえず、素人っぽく見えないデザインのコツを教えてください!」 「デザイナーじゃないのに!」 「一生懸命デザインしたのにプロっぽくなりません。」 この辺のストレートな書名で売ってる本がトピ主の需要と合致してると思う
製品はトピ主のものじゃないから上がOK出せば別にそれでいいものだし創作と関係ないし