近道ないと思うが。足りない頭でも必死こいて考えるのが最短距離。 質問を蹴るつもりはないけど、結局はすぐに取り入れられるやり方=深みが無く、薄っぺらいよ。
2コメと同じだけど、「とにかくずっと考え続ける」ってのが一番じゃないかと思う ひとつのストーリーを考え続けていると、矛盾点とか現実に即してない流れとかにそのうち気付く キャラの心理の動きが急すぎる、みたいなことも思うようになる 逆に、どういう状況なら急な心の動きが不自然じゃないか、こういうストーリーの流れが現実的になるかのバックグラウンドを考えるようになったりもする その裏付けが欲しくていろいろ調査するうちに、ストーリーのフックもどんどん思いつくようになってくる とにかく考えて調べてを繰り返していく癖をつけるのがいいと思う 面白い話を考えられる人って大体博識だよ、情報収集や調査を息をするようにやってるんだと思う
個人的な意見になるけど、二次創作に求める面白さって解釈の深さとそれがあってのキャラの解像度の高さがあってのものだと思う ストーリーやシチュエーションから考え始めてるからキャラが動かしにくいって事はない? 自分はキャラ考察を深める時は原作を何度も読み返しながら言動を裏付ける背景を考えるんだけど、その過程で「こういう事があったのかも」「将来こういう関係になるかも」とifを何個も考えるから、それをストーリーとして整える……って感じの作品が多いよ 兄弟カプなら幼少期~未来まで考えやすいと思うし、参考になれば~
名作漫画を読んでみるとか ネタパクはイカンけどこんな感じで緩急付けるんだなーって勉強になるかも。ギャグ+エモなら銀たまとかダンメシとか色々あると思う
ギャグなら下手に深みとかエモみ持たせない方が良いんじゃないかと思う。どっちつかずになりそう。5の言うような漫画もあるけど、素人が真似するのはかなり高難易度な事だと思うよ 特に原作がある二次創作でギャグやるなら、深みとかよりもある程度キャラ崩壊も覚悟しないと笑わせるのムズいと思う
色んな問題が絡み合ってるからいったん切り分けたら? 1,深みが無く、薄っぺらくなる① 話を考えてるトピ主自身は、自分は深いところの奥の奥まで知ってるからそりゃ読み返しても深みを感じられないよね。人の目を取り入れた方がいいよ。トピ主の思う「浅さ」って本当に浅いか?「自分の話は絶対に面白い!」っていう盲信もよくないけど、主観で客観的視点を見ようとしない方がいい。知り合いか添削、出編に出してみ。 2,深みが無く、薄っぺらくなる② 客観性とは別に向上心からくるこの悩みを解決するには、こればっかりはインプットしかないと思う。自カプに似たシチュエーションのものを商業一次二次関係なく読み漁るのがいいよ。 あとは脚本術とか調べてみるともしかしたら何かしらヒットするかもしれない。深い話が描けたとしても、読み手への伝え方がうまくいかないと雰囲気だけになっちゃうから。 3,「面白くない漫画描いてる奴」認定されてしまいそう 人の目どのくらい気にしてる?「自カプでこんな本を出したい」より「こう思われたくない」のが強いなら、創作をやる理由とか一回立ち返って、「自分は○○のために描いてる!」って標語貼っておきな。人間ってすぐ自分見失うから張り紙してもいいレベル。
ギャグのみの漫画を面白く書けてないのにエモ入れてどうにかなるとは思えないな エモの研究よりギャグを弱いままにしない方が良い
兄弟カプの情報いる? そういう文章整理のできなさが作品の不出来に直結してる気がする
自分が腹から笑えるギャグなら他の誰かにも刺さるよ あとギャグって一番読み手の気持ちとテンポを考えないといけない分野だと思ってるから楽をしようとせずプロのギャグ漫画で学ぶしかないよ
ギャグって笑い重視するとどうしてもキャラ崩壊しがちになる(キャラにこれをさせたいになる)からそこでエモ入れるの難しいと思う 元がコメディならあまり気にならないかもしれないけど ストーリー重視で合間にくすっと笑える会話が入ってる(洋画のジョークみたいなやつ)ほうがセンスある~って受け取られやすいのでは 昔匿名掲示板で見た4コマ漫画の描き方で 普通に4コマを考える→3コマ目を削って4コマ目を3コマ目に移動→オチを新たに考える っていうやり方を見てからずっと参考にしてる (元画像ヒットしなくなったのでURLはれないけど) 無意識でお約束をさせてないかって考えるとありがちな展開になりづらいと思う 例えば料理させてみたら下手でした~みたいな話 超料理がうまい、黒焦げまっくろ食べれない、見た目は悪いけどおいしいの3つに分かれがちだけど、本当にそれだけかな 粗暴な人に料理させたら下手という描写になりがちだけど、負けず嫌い、努力家、健啖家などの素質があれば食べられないほど下手なものが出てくるとは考えづらい 同様に、頭がいいキャラなのに料理が下手みたいなのも考えづらい 逆に食べられないほど料理下手な人の思考回路って?こうなるまでの背景って?と些細なことでも深堀りする 第一アイディアを採用するか天秤にかける時、本当にそうかなと一旦考えて、少しでも引っ掛かりがあれば消していく キャラ崩壊と笑いのバランスみながら調整、あとコンプラ的な面で引っかかりがあると面白さ半減するからそこも多少意識する キャラの解釈が一致していると思わせられれば作品が多少残念でも評価は上がると思う
トピ主です。 投稿してから短時間の間に皆さまとても丁寧にご回答いただき本当にありがとうございます! 今までパッと思い付いたネタをほとんど練り直しもせずに作画の作業を始めており、キャラやストーリーと向き合う時間がとにかく足りていなかったと痛感しました。ご記載いただいたインプットや実践法も参考にさせていただきます。次こそ自分でも成長できたと思える漫画を描き切れるように頑張ります。 本当にありがとうございました。