使える機能は使って問題なし 上手くなりたいのか 作品が作りたいのかで答えは違うと思う 3D否定派は時代が違うなら紙とペンで描かないデジタルは絵じゃないと言っている気もする
一回使ってみると分かるけどカスタムしてもアタリ程度にしかならない そのままトレスすると3d素材が透けて見えるような絵になる その程度のものだから常用してる人がいても別にモヤモヤはしない、使ってるんだなーってだけ
トレス使用OKのイラストポーズ集は10年以上前からあるけど、それ使うのと変わらないでしょ 背景にも3D使うのが一般的になっているのに3Dマネキンだけズルだと言うのも変だし 3D使ってる人だってデッサンやドローイングの練習はしてるよ?ズルしてると思ってるの?
3Dを活用している人や肯定派を見ると、"ドローイングなどで練習を重ねていた自分"が否定されている気持ちになるからもやもやするんじゃないですか。もし「ドローイング等の練習で多くの時間を費やして、何百何千の絵を描くことが絵描きのベストである」とされていたら、ご自身が認められている気持ちになりませんか。 もやもやというあいまいな言葉じゃなくて、3Dに抱いている気持ちをもっと言語化したら価値観のアップデートができると思います。 トピ主さんのご質問への返答は以下です。 積極的に活用しています。 否定意見→超初心者が3Dを使うだけでは絵の上達にはつながりにくいかも。個人のポテンシャルや努力量によってその後が変わる。破綻している部分を自力でカバーできないとおかしくなる(顎下や脇部分等。肩から腕を動かしていないとかも) 肯定意見→時短になる。例えば自分の絵+メガネだけ3Dとか部分使いもできる。絡み絵が描きやすい。アタリが簡単にとれる。
めっちゃ肯定 使える人、使いたい人はどんどん使ってほしい そんでフィードバックでクリスタを進化させてほしい サンプル見てるだけでもほんと着々と良くなってるもんね ただ自分が使ってるかって言われると、キャラは手を動かした方が早いんでまったく使ってない笑 背景は苦手だから下書きに使ってる 背景3Dにもモヤモヤする?パース定規は?トーンとかフィルター機能は?吹き出しやコマ割りの機能も使わない? カスタムヘッド&ボディだけ特別扱いしなくていいんだよー おんなじ補助ツールだよー
絵が上手くなりたい!って人が使うのなら否定派よりだけど、そもそも皆んなが絵が上手くなりたいわけじゃないので使うの自体は全然いいと思う。 目的地に着けばいい人はバスに乗ればいい。走って体力つけたい人は走ればいい。急いでる時は急いでる時だけ乗ればいい。ってだけの話。
>>2
回答ありがとうございます。 ボディ、ヘッドに関しては人物トレスに似た感情を持っていたので使える機能は使っていく、もまさにそうだなと思います。
>>3
なるほど、トレスで使うと3D独自のイラストになるのですね。 回答ありがとうございます。
トピ主は背景にも3D使わないの?凄いなぁ
自分は趣味で描いていた時はスレ主と同じ考えに近かったけど、仕事になると時間制限があるから、アシスタントを雇うみたいな感覚で使ってみて、考え変わったかな 3Dを触るより、正直実物のモデル人形いじった方が早いと感じることもある でも3Dの動かし方も作業のひとつとして、慣れていくのを楽しむ気持ちでやるとモチベ上がったよ 覚えておいて邪魔にはならないかな〜くらいで 描き方がわからなかったものも、3Dを触ることでこんな風に線が入るのかとか気づくこともあったし、逆に頼りすぎてるな〜と感じたら縛りプレイみたいにやめてみたらいいし 自分は触ってみてよかったかな
3D素材のおかげで破綻しない絵が描けるようになり大手になれたので感謝しかない 自分も古いところがあるのでこれがなかったら自分なんて…という自覚はあるし、自カプの化け物レベルに上手い2人は3Dを使わず誰よりも上手い絵をスラスラ描いているので、使わずに上手い人が最強って認識はほとんどの人の中で揺るがないんじゃないかな ちなみにその人たちが3D使わないのは総じて「難しそうだし使える努力をする意味がない(使わずに納得いくものが描ける)から」って感じ、多分自分の画力に自信さえあれば人が使っててもモヤったりしないんだろうなって思った
>>4
イラストポーズ集、3D背景を活用していないのでズル、と思うよりそれらの活用が多いと自分で考えて描けなくならないのかな?と思っています。 それと3Dを使っている人でも使っていない人でもデッサンもドローイングもしていない人もしている人も居ます。 3Dを使うから努力していないとは考えていないのでご安心ください。 回答ありがとうございます。
>>5
肯定と否定の両方の回答ありがとうございます。 3Dに関しては頭身、体格など似た絵が量産されて独自性が失われるのでは、と感じる部分があります。 時短の為、アタリが簡単に取れるという意見に利点がと共に否定意見と同じで扱い切れるかはその人の力量もあるのだなと思いました。
クリスタの3D素材のことであれば補助ツールの域を出ないからズルではないと思う 立体感や絵の演出としてのウソがわかる人が使わないと3Dトレス丸出しのペラペラな絵になるし 筋肉や関節が曖昧だからそもそも人体への理解がないと使えるものじゃない むしろトピ主みたいにドローイングしっかりやってる人が補助として使うのが1番恩恵受けるよ
トピ主もいっぺんなぞってみ? 現状なぞっただけで簡単に違和感なくかけるモデルなんて存在しないから どこをなぞってどこを直すかの取捨選択が必要になるし、結局絵を描くのが上手い人が上手く使いこなせるだけ そんなに簡単なら世の中はもっと絵馬で溢れてる
想像以上にご意見くださいまして皆様ありがとうございます。 3Dのボディ、ヘッドに関してのみの限定的なお話でしたが3Dの背景、バース、小物など様々なものもダメなのかと反応を頂いた上でお伝え致します。 3D全てに拒否感を持っていません。 私自身、背景、服の装飾など細かいところまで手描きで楽しんで描いている人間で調べたり観察することが苦のないこともあり、ヘッドとボディのアタリぐらいは自分で描かないの!?と思った次第です。 今回使用されている方の様々な利点、活用意見をお伺いして、時短目的、絵の軌道修正など絵を描く上でのストレスが軽減されることで作品を生み出しやすくなるのだなと感じました。 貴重なご意見ありがとうございました。 今後は私自身3D使用されてる方に関してお答えくださった方々の意見を思い出して、ほほぉ、3D使いのものでございますか、とあたたかな目で見たいと思います。
カスタムヘッドどボディはカスタムできるのでみんな同じバランスにならないし、コマによって頭身変わったり二人以上キャラの大きさ揃えるの苦手な人に便利だけどな デッサン人形をキャラごとに自分で作って写真撮ったのを下書きに使うのと変わらない
絵描き全員が、トピ主と同じ量の時間をお絵描きにさくわけないやろ 想像力なさすぎ
道具使うのは腕前じゃない卑怯って考え方は、円や直線を描くのにもコンパスや定規使うなって過激思想に陥りがち 作業を楽にする治具みたいなもので、それが他人から盗んだり権利を侵害していないのなら、効率化のための道具だと割り切るって価値観もある ただこれも行き過ぎるとAI絵で良くねとかトレパクが楽とかになるので、何事も行き過ぎはよくない
めっちゃ肯定派 3Dで大凡の構造をイメージしつつ細かいところはちゃんと資料を見て描くことで急成長できるよ 自分もそうだし3D使ってると言うと全くそう見えないと皆に言われる(こう言っても3D否定派の人は違和感ガーと言ってくるだろうけど) 文明の利器なんだから使うのは全然あり
昔からある、モデル雇って写真撮ってそこから絵を起こす方法と同じでしょ それを全部自分で完結してやってるだけ