原作とアニメでキャラの容姿が微妙に違う場合、どちらで描きますか? タイトル通りですが描こうと思っていたキャラの容姿がアニメと原作で違います。と言っても容姿が違うと言うのは髪の毛の分け目が違う、服の装飾が微妙〜に違う程度でもしかしたら分け目に違和感を覚える方はいるかもしれませんが、ほとんどの人が気にならないと思われるくらいです 支部で検索して比率を見て描こうと思ってたらマイナージャンルゆえか描いてる人がおらず…原作重視した方が良いか、好きな方で描いた方が良いか皆さんだったらどうするか教えてください
絵馬の定義が知りたいです。 絵馬なら、と聞きますが絵が上手い人ばかりなのでどのくらいからそのように指すか気になりました。
シンプルな絵柄のものに合う塗り方はどれでしょう? 簡単に言えばNH○でやっているカワイイ系の絵柄のようなものです。 忍者の卵、おじゃる…や、キャラクターでいえば、すみっ…ぐらし、みたいなカワイイシンプルな絵柄に合う塗り方はどれになりますか? ・ブラシ塗り ・アニメ塗り ・水彩 ・厚塗り いくつか試しましたがどれも違和感は無い気がします。 しかし際立つものがどれかと言うと自分での判断が難しい気がします。
キャラクターの表情が固くて悩んでいます。 イラストメインだったのですが最近漫画を描き始めました。 キャラクターの表情が張り付いたような感じでなかなか生き生きとした表情がかけません。 おすすめの練習方法や教本、参考になる作品があれば教えてほしいです。
画力は高いけど絵柄が原作と離れている絵と画力はあまりだけど原作意識を感じる絵柄だとどちらの方が好みですか?
半年前からイラストの練習を始めたイラスト初心者です。 線画は何とかまあ見ていられるかな……くらいまで成長はできたと思うのですが、色塗りが一向に上手くなりません。 色塗りは初心者向けと出てきたことと、アニメ塗りよりのソシャゲ塗り(エロゲ塗り?)が好きなため、アニメ塗りから始めようと思っています。 塗り辞典の本や、動画を見ているのですがあまりにも初心者すぎてイマイチ解説が分からず、なんとなくの理解しか出来ていないため上達の兆しすらありません。 皆さんはどのようにして色塗りを学んでいきましたか?もし初心者におすすめのやり方やサイト・本などありましたら教えていただけると嬉しいです。
デジタル歴約2ヶ月の小6女子です。 これはアイビスの線対称定規等も使って指で描いたSDイラストなのですが、客観的にみた感想やアドバイスなどをしていただきたいです! また、これは将来成長する見込みがありますでしょうか??将来イラストレーターになりたいと思っていますので。 ちなみにキャラデザは自分でしました。 海外住みなので日本語ちょっとおかしいかもですすみません…🙇♀️💦 回答お待ちしてます!!
「顔がでかい推し」を描きたいのですが、「デッサンが狂ってて顔がでかい」のではなく「この人は公式で顔がでかい人を描いたんだ」という風に描きたくて難しいです…どうすれば良いでしょうか?
添削をしてほしいです。使用ソフトはアイビスペイントです。 前に描いたイラストがあるんですが、なんだか主体の魚があまり目立たないなぁと思っています。 あとは光らせすぎたとか、夕日の雲が雑だったなとか………色々と自分でも改善点があるのですが、よければ皆さんのアドバイスも参考にしたいです。 目指している具体的な絵師様はおられないのですが、大体背景とキャラの境目があんまわからないイラストになりがちなのが悩みです。 どうすればいいでしょうか? 色々な描き方や添削が欲しいので、個人的な好みを入れても大丈夫です。 よろしくお願いします。
これまで描いてきた絵柄と描きたいジャンルのギャップで悩んでいます。 私は元々デフォルメの強い絵柄をよく描いており、特に人外ジャンル(例えるならN天堂のキャラのような感じ)では評価がつきやすかったです。 また主観よりも絵柄が可愛い系、女の子を描いた方が良い絵柄らしく、周りからは「萌え系を描いたほうが絶対いいのに男キャラばかり描くのが不思議」などと言われてきました。 新しいジャンルに入ったのですが、そこは等身高めで筋肉ムキムキのキャラが多く、自分のよく描いてきたものとはかけ離れています。 なんとかかっこいい系に寄せた絵柄で描き、絵を投稿して寝た後朝確認しましたが、Twitterの通知がありませんでした。(閲覧数だけ伸びてスルーされているであろう現実を受け入れるのが怖く開いていません) 体感でしかないですがおそらく前ジャンルとジャンル規模は同じくらいなのに、前ジャンルとの評価の数の落差が凄いこと、その他のこれまでのジャンルでも一枚目でも反応ゼロということは一切なかったので、正直心が折れそうです。 推しのこんな姿が好きだということが伝わる絵が描きたい!という思いが強く、評価がつかなかったということは好きだと伝えられなかったのか…と思っています。 今回描いた絵も自分では気に入っているのですが、誰にも見てもらえなかったとなると、推しの好きな所どころか推しの特徴すら捉えられていない自己流の恥ずかしい絵、と思い、消したくなっています。 デフォルメや人外が得意なのではなく、等身絵が下手でデフォルメや人外「しか」描けずそれで評価されて自惚れていただけ、と相当反省しているのですが、評価が一切付かないのは今後どうするべきか考えてしまいます。 アイコンは好きなキャラをデフォルメした自作のイラストにしているのですが、元が筋肉ムキムキのキャラなのでそのキャラと認識すらされていない、推しを自分好みに可愛い系にするような厄介な人だと今後思われてしまうのではなかろうか、とネガティブになっています。 他の絵を描く方とも繋がりたいのですが、このような現状では難しいと思います。 体の描き方や顔の描き方を上達させ、推しの魅力が伝わるような絵柄になるまでじっくり練習し、絵をアップしたり他の方と繋がろうとするのは控えるべきでしょうか? 推しの好きなところを伝えるなら萌え語りした方がいいのかも、とも思いましたが文章が下手なのでなかなか難しいです… 前にマッチョキャラにハマった時に評価依存で相当病んだので最悪ネットに上げずに絵を描くことも考えています。 アドバイスを頂けたら幸いです。 よろしくお願いします。
耳の出てる髪型のキャラにケモ耳生やす時、人間の耳どう処理してますか? 人間にケモ耳と尻尾を生やした程度のケモ化を想定しています。ケモ耳を生やしたいキャラは耳の出る短髪の髪型をしています。 変にこだわってしまう性格で、人間の耳とケモ耳が混在している耳四つ状態が自分の絵に対しては許せなくてずっと描けずに悩んでいます。 某競走馬娘のように、人間の耳の生えている位置に装飾を施したりすることで隠すことは、キャラの衣装的にできないです。だからと言って耳の生えている箇所をまっさらにするのは違和感を感じてしまいます。 みなさん耳が四つある状態ってどう思いますか。気にならないものでしょうか。 また、うまい処理の描き方などあったら教えて欲しいです。
人体を立体的に捉えて描くことが得意ではありません。どのような練習が効果的でしょうか? 練習だけでなく、コレをしたら立体感覚が養われた!というものがあれば教えていただきたいです 当方、生まれつきの障害もあり空間把握能力が弱めです そのため、塗りだけは上達して4桁いいねにこぎつけることができましたが、頭打ち状態で悩んでいます プロや描き手から見れば立体やパース感が疎かなことに気がつくと思われます 今まで美術解剖学の本を読んだり、人体の簡易図形化でのデッサン練習などをしてきましたが、いざ白紙を目の前に資料などなしに絵を描こうとすると頭がまっしろになり、平面的になるか不細工な出来になります これらを解決するために何かよい方法があれば教えてください
所謂エアブラシ塗り系・濃いめの色使いの絵を加工のみでポップ系の明るめ、パステル系の色味に近づけたいのですが何かいい方法はないでしょうか? 友人に頼まれて同人誌の表紙のデザインをやっています。デザインについてはあくまで趣味と独学でやっていて、依頼を受けるようなデザイナーの方だったり、プロとしてやっているわけではないです。 ポップで可愛い系の表紙を頼まれてデザインしているのですが、どうにも絵が浮いています。 絵については人物のウエストアップの結合済みのデータを貰っており、色味をいじったり加工したりは自由にしてほしい、絵の調整込みで表紙を作成してほしいと言われていますので加工することについては問題ありません。 普段自分の絵でやるような加工を試してはみるのですが、自分とは元々の絵の系統が違いすぎてどうにも上手くいっている気がしません。 言い方は良くないですが元々の色味がくすんでいる感じで(これは友人自身もそう言っていました)、それを上手く飛ばしたいのですが… 何かいい方法はないでしょうか… あくまで加工の範囲内におさめたいので、塗りなおす等はナシの方向で考えています。
後ろ髪が逆立ってる男キャラってどういうのがいますか?前髪は下向きで、後ろ髪だけ逆立ってる感じです。 描きたいのですが構造が分からず、正面からみたらどうなるんだ?となっています。 参考になるキャラをご存知でしたらお教え頂きたいです。
絵の指摘って素直に受け入れますか?(マシュマロでもフォロワーからの直リプでも)
イラストのリテイクについて。 こちらの掲示板を初めて利用いたします。何卒ご教授いただけますと幸いです。身バレ防止のために多少のぼかし要素あります。 イラストが完成し後は最終確認だけという段階で、カラーラフの時点で指摘可能だった箇所の修正を要求されました。パーツを少しずらすくらいならそこまで大変じゃないからいいかと無料で対応したのですが、何度修正してもあやふやな表現で修正を要求され続けます。 このままでは絵全体のバランスが崩壊してしまうくらい変更する羽目になってしまいますし、一体どのくらいいじれば良いのか判断に困り、ご依頼者様に「イラストを加工していただいても構いませんので、どのような感じにすれば良いのか教えてください」といった旨の返信をしました。 そうして送られてきた画像を見て絶句してしまいました。言葉では上手く表現できませんが元の絵よりもかなり位置と大きさが変わっており、私の絵ではないように見えるくらいの変更がされておりました。最初の修正内容に含まれていなかった箇所も追加されておりました。 希望通りに変更するとなると描き直しになる部分が出てくるのですが、上記の内容は追加料金をいただいても良いのでしょうか?ある程度まで無料で修正していたのに、急に「ここからは追加料金をいただきます」などと言いますと、文句を言われたり晒されたりしないでしょうか…? 今までに何度か依頼を受けてきましたが、こういったパターンは初めてでどのように対応すれば良いのか悩んでおります。過去に同じような経験をされた方はおりますか?もしおられましたら、どのように対応したのか教えていただきたいです。
表紙デザインどうしてますか? 漫画描きです。 最初はデザイナーさんに依頼してデザインをして貰っていたのですが、途中から自分でもできるようになりたいと思いillustratorを年契約して作ってました。 なのですがそもそも同人誌を出すときくらいしかillustratorを使うことなく、勿体ないな…と思い解約してしまいました。 同人誌を出す月だけillustratorを契約することも考えましたが3000円くらいするので、それなら数千円足してデザイナーさんに投げた方がいいのか…?とか、いやいや表紙早めに仕上げなきゃいけなくなるしやっぱり自分で…とか悩んでしまっています。 そこで聞きたいのですが、漫画描きの皆さんは表紙どうしてますか? 自分で作成してる方は使っているソフトも教えていただけると嬉しいです。
フリーランスの掛け持ちについて。 私は現在、会社を辞めて在宅で着彩の仕事をしています。 ですが収入としては足りないので同じく在宅で何か掛け持ちをしようと思っているのですが、単価が安いものが多く、決めかねています。 同じようにフリーランスでイラスト系の仕事をしている方で、イラスト系以外の掛け持ちをしている方が居ましたら、どのような事をしているか言える範囲で教えていただけたら幸いです。 よろしくお願いします。
デフォルメ(カトゥーンみたいな)絵柄の者ですが、構図が浮かびません。キャラ全身入れないと変か、バストアップでも見られる絵になるのか、キャラがひょろひょろっとしてるので悩んでしまいます。 こう言う絵柄の方、普段どういう構図で書いていますか? カトゥーンで調べるとポップ過ぎてしまいまして。陰鬱な感じのデフォルメ絵柄です。
プロとして絵を描いていくなら「どんなものでも上手く綺麗に描ける安定した画力と対応力がある人(職人タイプ)」と「描けるものの幅は狭いし描きたいものしか描けないけど圧倒的な個性と存在感がある人(アーティストタイプ)」どちらの方が成功するのでしょうか。 SNSで一時的に人気を得たり熱狂的なファンを作るなら圧倒的に後者なんだろうなと思ってるのですが、長い目で見てプロとしてずっと安定して稼げるのは前者のような気がします。 (画力と個性どちらもあるのが理想ですが…)
原作とアニメでキャラの容姿が微妙に違う場合、どちらで描きますか? タイトル通りですが描こうと思っていたキャラの容姿がアニメと原作で違います。と言っても容姿が違うと言うのは髪の毛の分け目が違う、服の装飾が微妙〜に違う程度でもしかしたら分け目に違和感を覚える方はいるかもしれませんが、ほとんどの人が気にならないと思われるくらいです 支部で検索して比率を見て描こうと思ってたらマイナージャンルゆえか描いてる人がおらず…原作重視した方が良いか、好きな方で描いた方が良いか皆さんだったらどうするか教えてください
絵馬の定義が知りたいです。 絵馬なら、と聞きますが絵が上手い人ばかりなのでどのくらいからそのように指すか気になりました。
シンプルな絵柄のものに合う塗り方はどれでしょう? 簡単に言えばNH○でやっているカワイイ系の絵柄のようなものです。 忍者の卵、おじゃる…や、キャラクターでいえば、すみっ…ぐらし、みたいなカワイイシンプルな絵柄に合う塗り方はどれになりますか? ・ブラシ塗り ・アニメ塗り ・水彩 ・厚塗り いくつか試しましたがどれも違和感は無い気がします。 しかし際立つものがどれかと言うと自分での判断が難しい気がします。
キャラクターの表情が固くて悩んでいます。 イラストメインだったのですが最近漫画を描き始めました。 キャラクターの表情が張り付いたような感じでなかなか生き生きとした表情がかけません。 おすすめの練習方法や教本、参考になる作品があれば教えてほしいです。
画力は高いけど絵柄が原作と離れている絵と画力はあまりだけど原作意識を感じる絵柄だとどちらの方が好みですか?
半年前からイラストの練習を始めたイラスト初心者です。 線画は何とかまあ見ていられるかな……くらいまで成長はできたと思うのですが、色塗りが一向に上手くなりません。 色塗りは初心者向けと出てきたことと、アニメ塗りよりのソシャゲ塗り(エロゲ塗り?)が好きなため、アニメ塗りから始めようと思っています。 塗り辞典の本や、動画を見ているのですがあまりにも初心者すぎてイマイチ解説が分からず、なんとなくの理解しか出来ていないため上達の兆しすらありません。 皆さんはどのようにして色塗りを学んでいきましたか?もし初心者におすすめのやり方やサイト・本などありましたら教えていただけると嬉しいです。
デジタル歴約2ヶ月の小6女子です。 これはアイビスの線対称定規等も使って指で描いたSDイラストなのですが、客観的にみた感想やアドバイスなどをしていただきたいです! また、これは将来成長する見込みがありますでしょうか??将来イラストレーターになりたいと思っていますので。 ちなみにキャラデザは自分でしました。 海外住みなので日本語ちょっとおかしいかもですすみません…🙇♀️💦 回答お待ちしてます!!
「顔がでかい推し」を描きたいのですが、「デッサンが狂ってて顔がでかい」のではなく「この人は公式で顔がでかい人を描いたんだ」という風に描きたくて難しいです…どうすれば良いでしょうか?
添削をしてほしいです。使用ソフトはアイビスペイントです。 前に描いたイラストがあるんですが、なんだか主体の魚があまり目立たないなぁと思っています。 あとは光らせすぎたとか、夕日の雲が雑だったなとか………色々と自分でも改善点があるのですが、よければ皆さんのアドバイスも参考にしたいです。 目指している具体的な絵師様はおられないのですが、大体背景とキャラの境目があんまわからないイラストになりがちなのが悩みです。 どうすればいいでしょうか? 色々な描き方や添削が欲しいので、個人的な好みを入れても大丈夫です。 よろしくお願いします。
これまで描いてきた絵柄と描きたいジャンルのギャップで悩んでいます。 私は元々デフォルメの強い絵柄をよく描いており、特に人外ジャンル(例えるならN天堂のキャラのような感じ)では評価がつきやすかったです。 また主観よりも絵柄が可愛い系、女の子を描いた方が良い絵柄らしく、周りからは「萌え系を描いたほうが絶対いいのに男キャラばかり描くのが不思議」などと言われてきました。 新しいジャンルに入ったのですが、そこは等身高めで筋肉ムキムキのキャラが多く、自分のよく描いてきたものとはかけ離れています。 なんとかかっこいい系に寄せた絵柄で描き、絵を投稿して寝た後朝確認しましたが、Twitterの通知がありませんでした。(閲覧数だけ伸びてスルーされているであろう現実を受け入れるのが怖く開いていません) 体感でしかないですがおそらく前ジャンルとジャンル規模は同じくらいなのに、前ジャンルとの評価の数の落差が凄いこと、その他のこれまでのジャンルでも一枚目でも反応ゼロということは一切なかったので、正直心が折れそうです。 推しのこんな姿が好きだということが伝わる絵が描きたい!という思いが強く、評価がつかなかったということは好きだと伝えられなかったのか…と思っています。 今回描いた絵も自分では気に入っているのですが、誰にも見てもらえなかったとなると、推しの好きな所どころか推しの特徴すら捉えられていない自己流の恥ずかしい絵、と思い、消したくなっています。 デフォルメや人外が得意なのではなく、等身絵が下手でデフォルメや人外「しか」描けずそれで評価されて自惚れていただけ、と相当反省しているのですが、評価が一切付かないのは今後どうするべきか考えてしまいます。 アイコンは好きなキャラをデフォルメした自作のイラストにしているのですが、元が筋肉ムキムキのキャラなのでそのキャラと認識すらされていない、推しを自分好みに可愛い系にするような厄介な人だと今後思われてしまうのではなかろうか、とネガティブになっています。 他の絵を描く方とも繋がりたいのですが、このような現状では難しいと思います。 体の描き方や顔の描き方を上達させ、推しの魅力が伝わるような絵柄になるまでじっくり練習し、絵をアップしたり他の方と繋がろうとするのは控えるべきでしょうか? 推しの好きなところを伝えるなら萌え語りした方がいいのかも、とも思いましたが文章が下手なのでなかなか難しいです… 前にマッチョキャラにハマった時に評価依存で相当病んだので最悪ネットに上げずに絵を描くことも考えています。 アドバイスを頂けたら幸いです。 よろしくお願いします。
耳の出てる髪型のキャラにケモ耳生やす時、人間の耳どう処理してますか? 人間にケモ耳と尻尾を生やした程度のケモ化を想定しています。ケモ耳を生やしたいキャラは耳の出る短髪の髪型をしています。 変にこだわってしまう性格で、人間の耳とケモ耳が混在している耳四つ状態が自分の絵に対しては許せなくてずっと描けずに悩んでいます。 某競走馬娘のように、人間の耳の生えている位置に装飾を施したりすることで隠すことは、キャラの衣装的にできないです。だからと言って耳の生えている箇所をまっさらにするのは違和感を感じてしまいます。 みなさん耳が四つある状態ってどう思いますか。気にならないものでしょうか。 また、うまい処理の描き方などあったら教えて欲しいです。
人体を立体的に捉えて描くことが得意ではありません。どのような練習が効果的でしょうか? 練習だけでなく、コレをしたら立体感覚が養われた!というものがあれば教えていただきたいです 当方、生まれつきの障害もあり空間把握能力が弱めです そのため、塗りだけは上達して4桁いいねにこぎつけることができましたが、頭打ち状態で悩んでいます プロや描き手から見れば立体やパース感が疎かなことに気がつくと思われます 今まで美術解剖学の本を読んだり、人体の簡易図形化でのデッサン練習などをしてきましたが、いざ白紙を目の前に資料などなしに絵を描こうとすると頭がまっしろになり、平面的になるか不細工な出来になります これらを解決するために何かよい方法があれば教えてください
所謂エアブラシ塗り系・濃いめの色使いの絵を加工のみでポップ系の明るめ、パステル系の色味に近づけたいのですが何かいい方法はないでしょうか? 友人に頼まれて同人誌の表紙のデザインをやっています。デザインについてはあくまで趣味と独学でやっていて、依頼を受けるようなデザイナーの方だったり、プロとしてやっているわけではないです。 ポップで可愛い系の表紙を頼まれてデザインしているのですが、どうにも絵が浮いています。 絵については人物のウエストアップの結合済みのデータを貰っており、色味をいじったり加工したりは自由にしてほしい、絵の調整込みで表紙を作成してほしいと言われていますので加工することについては問題ありません。 普段自分の絵でやるような加工を試してはみるのですが、自分とは元々の絵の系統が違いすぎてどうにも上手くいっている気がしません。 言い方は良くないですが元々の色味がくすんでいる感じで(これは友人自身もそう言っていました)、それを上手く飛ばしたいのですが… 何かいい方法はないでしょうか… あくまで加工の範囲内におさめたいので、塗りなおす等はナシの方向で考えています。
後ろ髪が逆立ってる男キャラってどういうのがいますか?前髪は下向きで、後ろ髪だけ逆立ってる感じです。 描きたいのですが構造が分からず、正面からみたらどうなるんだ?となっています。 参考になるキャラをご存知でしたらお教え頂きたいです。
絵の指摘って素直に受け入れますか?(マシュマロでもフォロワーからの直リプでも)
イラストのリテイクについて。 こちらの掲示板を初めて利用いたします。何卒ご教授いただけますと幸いです。身バレ防止のために多少のぼかし要素あります。 イラストが完成し後は最終確認だけという段階で、カラーラフの時点で指摘可能だった箇所の修正を要求されました。パーツを少しずらすくらいならそこまで大変じゃないからいいかと無料で対応したのですが、何度修正してもあやふやな表現で修正を要求され続けます。 このままでは絵全体のバランスが崩壊してしまうくらい変更する羽目になってしまいますし、一体どのくらいいじれば良いのか判断に困り、ご依頼者様に「イラストを加工していただいても構いませんので、どのような感じにすれば良いのか教えてください」といった旨の返信をしました。 そうして送られてきた画像を見て絶句してしまいました。言葉では上手く表現できませんが元の絵よりもかなり位置と大きさが変わっており、私の絵ではないように見えるくらいの変更がされておりました。最初の修正内容に含まれていなかった箇所も追加されておりました。 希望通りに変更するとなると描き直しになる部分が出てくるのですが、上記の内容は追加料金をいただいても良いのでしょうか?ある程度まで無料で修正していたのに、急に「ここからは追加料金をいただきます」などと言いますと、文句を言われたり晒されたりしないでしょうか…? 今までに何度か依頼を受けてきましたが、こういったパターンは初めてでどのように対応すれば良いのか悩んでおります。過去に同じような経験をされた方はおりますか?もしおられましたら、どのように対応したのか教えていただきたいです。
表紙デザインどうしてますか? 漫画描きです。 最初はデザイナーさんに依頼してデザインをして貰っていたのですが、途中から自分でもできるようになりたいと思いillustratorを年契約して作ってました。 なのですがそもそも同人誌を出すときくらいしかillustratorを使うことなく、勿体ないな…と思い解約してしまいました。 同人誌を出す月だけillustratorを契約することも考えましたが3000円くらいするので、それなら数千円足してデザイナーさんに投げた方がいいのか…?とか、いやいや表紙早めに仕上げなきゃいけなくなるしやっぱり自分で…とか悩んでしまっています。 そこで聞きたいのですが、漫画描きの皆さんは表紙どうしてますか? 自分で作成してる方は使っているソフトも教えていただけると嬉しいです。
フリーランスの掛け持ちについて。 私は現在、会社を辞めて在宅で着彩の仕事をしています。 ですが収入としては足りないので同じく在宅で何か掛け持ちをしようと思っているのですが、単価が安いものが多く、決めかねています。 同じようにフリーランスでイラスト系の仕事をしている方で、イラスト系以外の掛け持ちをしている方が居ましたら、どのような事をしているか言える範囲で教えていただけたら幸いです。 よろしくお願いします。
デフォルメ(カトゥーンみたいな)絵柄の者ですが、構図が浮かびません。キャラ全身入れないと変か、バストアップでも見られる絵になるのか、キャラがひょろひょろっとしてるので悩んでしまいます。 こう言う絵柄の方、普段どういう構図で書いていますか? カトゥーンで調べるとポップ過ぎてしまいまして。陰鬱な感じのデフォルメ絵柄です。
プロとして絵を描いていくなら「どんなものでも上手く綺麗に描ける安定した画力と対応力がある人(職人タイプ)」と「描けるものの幅は狭いし描きたいものしか描けないけど圧倒的な個性と存在感がある人(アーティストタイプ)」どちらの方が成功するのでしょうか。 SNSで一時的に人気を得たり熱狂的なファンを作るなら圧倒的に後者なんだろうなと思ってるのですが、長い目で見てプロとしてずっと安定して稼げるのは前者のような気がします。 (画力と個性どちらもあるのが理想ですが…)