あ、インフラ忘れてた大事
wikiで同じ規模の市町村調べて、その項目を埋めてく
因習とかカルトとか霊媒大好きなやつです!私がそういう話を考えるときですが 季節によってどうなるのか(冬なら雪が積もるのかとか) 村民の人口と年齢層、男女比率(高齢者が多い→過疎化、若者が多い→姥捨て山、極端に女が多い→男の扱いは?みたいに使える) 宗教(独自か、神道か仏教か隠れキリシタンかなど) 服装(案外町中に出れるなら現代的、閉鎖的なら古風など。ほつれな目立つ等あれば村民の金銭事情に通じる) 方言(立地次第ですが) 何で生計をたてているか(出稼ぎか特産物か自足自給か) 成人となる年齢(15歳で等と設定するとその理由付で面白くなりそう) 電気は通っているか、トイレは水洗か、ネットは通じるのか等の設備(外界との関係性に重要) 動物や虫の扱い(特定のだけ駆除するなど) どういう経緯でこの村ができたのか(何時代に作られたかとか) 今思い出したのだとこんな塩梅です。あとは作っていく中でわかったり思いついたものがあれば、それに合わせて設定を見直したりとしていきます。 トピズレしてたらすみません。基本的には、そこで暮らしていく人がどんなふうに暮らすのかをイメージできるところまでは考えます。
時代 位置 気候 産業 生業 人口比 男女比 地形 成り立ち 警察と病院の効力 外との交流 伝統 祭り 主祭神 食事 村長の家系 村人の家族構成と性格 交通網 倫理観 村外の村人の存在と現在の状況 マイカー所有率 他所から嫁/婿/転居して来た異邦人の存在と設定と扱われ方 成人して村から出る人と出ない人の比率と村から外へ出ることへの禁忌感の有無 外国人を出すか否か 出生率 男尊女卑か女尊男卑かジェンダーフリーか リーダーの存在 学校での軋轢や虐め 職場や家族や村内の人間関係 悪人の有無とそのレベル 服装 若者の価値観 大人の価値観 位は考えてどれを表に出して出さないかは話により取捨選択します
・地形 基本的に集落は河川の近くに出来ます。 水が生活に必須だからです。 河川がない場合は湧き井戸や沢などが必要になってきます。 山、谷、川、平地、そして集落や家の配置などはざっくりでも良いので決めた方が良いです。 中には地図まで作る人もいます。 ・歴史 物語の時代設定にもよりますが… 中世からある村なのか、近代・現代になってから開梱・開発された村なのか。 カルトにも種類があり、土着信仰系から新興宗教まで様々です。 前者ならそれなりに古い村、後者なら比較的新しい村でも通用します。 新興宗教団体が田舎の土地を買って開発し、そこに独自のコミューンを作るなんてよくある話です。 ・産業 自給自足をするにしても、どう生活しているのか。 現金や外貨を手に入れるためにどういった産業があるのか。 それこそ薪炭や毛皮のような産業品から工芸品、街道・関所や宿など。 ・交通 ある程度どのあたりにあるのかというのも含めて、外界との連絡・交通手段です。 駅からは日に1本のバスで1時間とか、主人公がたまたま迷い込んだ隠れ里とか。 ・住民 マタギのような人がいるとか、気弱な農民ばかりとか、ざっくりでも良いので住民たちのイメージ像です。 村独自の身分や階級制度があったり、駐在員などもおらず警察権力が届かず自警団のようなものが組織されていたり。 特有のしきたりや文化なども含めての住民像は大事かなと思います。 何かしらモデルとする実際の村とかがあるとやりやすかったりはします。 また色んな作品に出ている架空の地名がどのように描かれているかも参考になるかと思います。 https://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%8… 時代が合うならTRICK、金田一少年の事件簿は色んな架空の村が出てくるので丁度いいかも知れません。
自分なら、こんなかんじです↓ ・主人公が移動する範囲プラスアルファの地理 ・地域の気候風土(温度や湿度、季節風のあるなしなど) ・地域の特産物 ・主人公が属するコミュニティの簡単な人物相関図 ・主人公のコミュニティがあるエリアとそこを統治している行政のざっくりした歴史(遊牧民か狩猟系かなど) ・言語の音のイメージ、その言語で表現しやすい物事など(抽象的・哲学的な表現が得意かどうかなど) ・地域の人種の特徴 ・母系・父系を含めた文化的特徴(服装や建物の特徴含む) ・エリアで代々受け継ぐ資産(土地、呪物)
ID違う追記だけど何があったとき国が政府がどう動くのかどういう政権なのか政府は絡むのか絡まないのか村内で収まる事件なのか国レベルに発展するのかも考えるかなー
トピ主です、コメントありがとうございます! 村の誕生から現在に至る歴史や生活の経緯までしっかり綿密に構想されるのですね! 今読んでいる作品では独自の宗教主体に生活しているカルト村がメインで登場しますが、確かにそこまで突き詰めていくとよりリアリティに、より不気味で異常な雰囲気を演出できそうですね…! 動物を神として崇めていて、危害を加えないみたいな独自ルールを設けても面白そうですね… 今考えている物語の大まかな構想としては、現状その村で起こっている神隠しについて調査をしに向かい、事件の本筋を村の慣習や実状を知ることで見極めていく的なストーリーを想定しているので、宗教や崇める対象、人口比率は特にしっかり練った方が良い気がしてきました。 教えてくださりありがとうございます、おかげさまでイメージがついてきました!
トピ主です、コメントありがとうございます! 年間の活動内容やその村内でできているソーシャルコミュニティ、因習やヒエラルキー(という認識で合ってるでしょうか…?)を細かく構想していくのですね…! 村から都会へ行くことを忌むこととするか、逆に村外から恋人を連れてくるとき歓迎するのかどうかも…そもそも全く関係のない部外者が村に入ることもどういう扱いになるのか、どちらかというと村の社会基盤について詳細に構想することでモブの存在感が際立つような気がします…とても勉強になります! 一人ではどこまで練った方が良いのか発想できなかったので伺ってみて良かったです、ありがとうございました!
トピ主です、コメントありがとうございます! 地形についてはおっしゃる通りだと思いました。川…小学生の時に習った「三角州」とか、海が生活に関わっているのか、それとも山や川が生活に関わっているのか、生活水準は外せないポイントですよね。 今回村全体を回るようになる物語を想定しているので矛盾が起こらないよう村の大まかな地図は作成しようと考えていましたが、具体的に〇〇県のどこ!って感じに位置やどの方角に町があるかまで決めた方が良さそうですね…こっちのほうが楽しくなってきてしまいそうです(笑) 歴史については、上の回答で答えた通り今回構想しているストーリーで「神隠し事件(暫定)」を解決するために調査に赴く想定で構成を練っていたので、崇める対象や土着信仰か新興宗教なのかは特に大事なポイントだと今回の皆様のコメントを読む中で強く感じました…。崇める対象がその土地に住まう神とするなら土着信仰の方が現実的かなという印象なので、神隠し、贄とかの伝承を調べていくと地理も必然的に決まっていきそうなので、まず決めるなら信仰の対象でしょうか… 産業や交通は文字通り生活基盤ですもんね…、それこそ海が主体なら漁を生業にしているのか、山なら畑等…自給自足か、都市部から物流させているのかでもまた変わってきますよね。 それで言うと今回の構想は「調査に赴く」なので、村への出入り自体は自由な方がとっつきやすいのかもしれません。寒い時の過ごし方、ストーブ等の電化製品があるのか等、どれだけ現実離れというか、浮世離れした状況七日まで事細かに突き詰めていくのも面白そうです。 住民もおっしゃる通りですね…上の方にも申しましたが、存在感は特にリアリティを演出するうえで必要な項目だと思うので、そこも込みで構想できればと思います! すみません長くなってしまいました汗 URLまでありがとうございます!TRICKや金田一少年の事件簿はものすごく大好きでよく見ているので、今回の構想の参考に再度見てみようと思います! 詳しく教えてくださりありがとうございました!
トピ主です、コメントありがとうございます! 移動経路までは頭になかったです…!どこにいて、どういう方法を用いて移動するかは大事ですよね。地理を決める過程で考えることができればと思います! 言語の音や表現しやすい物事についても抜けてました…私たちが今生活している社会の仕組みがどれくらい村に備わっているか、学校はあるのか、どういった授業が成されているかでまた変わってくる気がしますね…! 村内で起こった事件に対しては、個人的には村で解決していく(殺人とか起こる事象によって変わってくると思うので一概には申せませんが…)イメージだったので、社会からはうまいこと外れていた方がリアルなのかもしれませんね…。ありがとうございました!