ポーズ人形買ってひたすら、自分のイラストではこの角度の構図の方が見栄えがいいなと練習するかな…そんな見たままトレスなんてしてたら一生上手くいかないよ
実際の写真にあるモデルさんの体型と2次元の体型って観察すると全然違ったりしますよね。 3次元は2次元と違って足も短いし顔も小さいです。 頭蓋骨の眼窩は小さく顎の骨も思った以上に逞しい。 3D人形を使って2次キャラを描くと違和感が出やすい原因のひとつもこのギャップにあります。 コツというか、そういう違いを理解して3次の体を上手く2次元に落とし込める様にデフォルメする技術が必要になってくると思います。 質問主様の絵柄にも左右されますが、絵の違和感に気付く力を養うと今よりもっとお絵描きが楽しくなると思いますよ!
大変勉強になります。ありがとうございます。 骨格レベルでのデフォルメが必要になってくるのですね。気を付けたいと思います。 違和感だらけで仕方なく完成させているレベルですので、勉強、練習、実践全てが足りていないように感じました。 こういうエロが描きたい!と突発的に描き始めるはいいものの、難しすぎ、下手すぎ…と萎えて挫折しがちです。
ポーズ人形、いいものだと値段張るようですが、説得力のある絵に仕上げるにはやはり必要ですよね…調べてみようと思います。 目トレスで練習を、と思っていたのですが、いつの間にか考えなしに描いていた時もあったと思い返しハッとさせられました。ありがとうございます。
資料の身体の素体だけ写す→写した線を元に絵としていい感じになるように素体を下描き→写真を参考に描き込みをする という手順はどうですか? 直接写真を見ながら描くより身体の構造と表面の質感などを分けて考えられて私には良かったです。
素体というのは輪郭とかシルエットの事でしょうか? 一度自分の頭で考えて描き、描き込みで答え合わせという感じになって力が付きそうで良さそうです。 ありがとうございます。 写真クロッキーも人体構造も、何度も見て描いて学んでいるつもりなのですが、頭が悪いのか覚えられず、次に描くときにはほとんど忘れていて毎回描くのにとても時間が掛かってしまいます。考えることが苦手ですが、頑張りたいです。