誤字 なりきっめ→なりきって
めちゃくちゃ⋯⋯はぁ~。わかる、ってなった 周りはハマってるけど自分は興味な⋯⋯って状況 TRPGに限らずあるある ちょっと前だとアモアスとか界隈内で流行っててゲームあんまりしない勢は相互の楽しそうなツイートとか傍観するしかないやつ 流行ってるものやみんなが楽しんでるものに自分も同じようにハマれたら苦労しないのに⋯⋯ みんなそっちにいっちゃうから「またこの感じか⋯⋯」ってなる むこうはハブってるつもりはなくてただ楽しんでるだけだから、そこは自分も卑屈にならず「うん楽しんでおいで~。」って見守るスタンスでいるのがいいと思います でもトピ主さんはTRPGやマダミスとか、食わず嫌いせずきちゃんと知ろうとしてるから偉いな⋯⋯!って思いました。
私もハマれなかった側です。 私の周りもクトゥルフとか流行ってますが、あれはうちよそ創作が好きな人や、リレー小説が好きな人がやったらドハマリするのは分かります。 TRPG系が好きな方には怒られそうだけど、あれって各々でオリジナルキャラを作って、止まったマスでお題が決まってるすごろくみたいなものをサイコロふって進めていって、そのお題に沿って、みんなでリレー小説を書くようなものだと思ってます。 普通の一次創作は好きだけど、私は自分で小説を完成させるのが好きなんであって、リレー小説が好きなわけではないって気付けたのは良かったかなと思います。
TRPGに限らず、自分で断った遊びの話題で周りが盛り上がっているのが寂しいんだよね ハブられたって被害者意識抱くと攻撃的になりやすいから、気をつけなよ
TRPGを10年以上やっています 主にプレイしているのは、ソードワールドやD&Dなどのファンタジー要素強めのものです メンバーは学生の時の友人達でリアルな関係以外の人とはプレイしたことありません コンベンションにも参加するのでマニアな方だと思います 友人同士で始めたので、盛り上がって面白い思い出しかありません 何でもそうですが仲の良い人と始める何かは楽しい事が多いと思います 創作側の視点でいうとTRPGはシナリオを考えるのが物語の起承転結を考える助けになります また、シナリオを作った側(DM)の思う通りにシナリオが進んでいかない面白さがあります。 この人ここでこういう考えをするのか、と発見があって創作の時のキャラクターへの創作のヒントになります プレイヤー側の楽しさとしては、一般的なゲームシナリオの通りに進めなくても良い事でしょうか 普通のゲームのヒーローではやらない「金で解決」「報酬をつり上げる交渉をする」「人質をとっていう事を聞かせる」とか本当にやりたい放題で事件を解決します キャラクターのなりきってプレイしている人も多いと思いますが、仲間内で始めたので集まりなので、みんな自分たちの性格がモロっと出てます ハマれば楽しいですけど、今は他にもたくさん楽しい事がありますし無理に参加する必要は無いと思いますよ
楽しいよ!という意見でなくて申し訳ないのですが私もTRPGには苦手意識がありますね… なんか「一人の人間がそのキャラクターになりきって、自分の言動(=キャラクターの言動)をエモいとか最高とかで称賛している」という状況がちょっと痛くて… あと、一次創作で活動しているので自創作のキャラ(キャラデザ、結構特殊な名前)を複数人にまんまパクられたこともありTRPGの人ってみんなそうなのかな…とげんなりしてます。上記のように自創作キャラをお人形遊びみたいに扱われるのもしんどくて。 愚痴っぽくなってすみません。二次元のキャラがTRPGをやる!というコンセプトの動画は楽しくて好きなので、自分がやるものではなく一つの作品として楽しむことはトピ主さんにもできると思います。
マダミスはやったことありませんが、TRPGは楽しいものですよ〜!十数年遊んでます! あくまで私の意見ですが、普通のゲームと違って指定された選択肢を選ぶのではなく、自分で考えた方法で攻略できるところが魅力的だと思ってます。 クトゥルフなら技能で判定する前に適した方法を提示し、ゲームマスターと交渉して成功率を上げてもらったり、欲しい情報を聞き出すため登場人物に鎌をかけてみたり。 ソドワ(剣と魔法の世界で冒険者として生きるTRPG)なら種族と使用する武器、覚える魔法の組み合わせ次第でできることがガラリと変わるので、戦闘や探索時の行動を考えるのが楽しいです。 TRPGにもしんどい問題は存在しますし、苦手意識がある以上トピ主さんが無理して遊ぶことはしなくて良いと思います。一過性のブームかもしれないし…。 私は推しカプを生産するトピ主さんを応援してます!
いやお疲れ様です…どっちかというとタイムライン上でそのハブをやっちゃってる側であり、 同じようにハブられた経験もあり…で拝見して切なくなっちゃいました TRPG楽しいんですよね…推しカプで恋愛ものやったりとか… 勿論そうやった遊んだ!って大々的には言わないですけど、こっそり楽しむ側です タイムラインで遊んだ!ありがとう!っていうのは政治みたいなものなので、 結構密な人間関係ができあがりやすいです 嫌な所見というか、感想というかで申し訳ないんですが、 そういう付き合いに疲れて抜けてくる人が出てくると思います 6か月くらいかな… あんまりまとまってなくて申し訳ないんですが、 トピ主さんがどっしり構えて、推しカプ好きでいれば、新しいご縁も元のご縁も大切に絶対できると思うので、あんまりタイムライン見ないで気晴らしに麻雀とか、違う遊びしてみてもいいんじゃないかなと思います トピ主さんが楽しい時間を見つけられること祈っておりますよ~~
試しに一人でTRPGをしてみるのはどうでしょうか?それもトピ主さんの推しカプで。 無理して参加すると本当にしんどいのがTRPGなのですが、創作好きな人は多少は好きなジャンルだと思います。 なにしろシナリオに合わせてキャラクターが動き、ダイスの目によってランダムに動くので、自分では考え付かなかった選択をキャラクターが取る可能性を楽しめます。 (勿論動かしてるのは自分なので予定調和といえばそうですが、ルールブックがそれを少し補強してくれます) 推しカプのネタ探しとしてやってみるのもアリかなと思いました。 他人とやるTRPGは気を使ったりその後の付き合いが出来たりなどいろいろとありますが、もし楽しさだけ知りたいのであれば一人TRPGおすすめしておきます。
まとめてのレスでごめん、こんな愚痴トピに付き合ってくれてありがとう 感謝 全部の意見をありがたく読ませてもらった。 TRPGマジでなんなのかよく分かってなかったんだけど、話聞いてるとたしかに創作やってる人間と相性いいコンテンツなのはすごいよくわかった。自分で作ったキャラで即興でお話をリレーしていく感じなのね。マダミスは自分で作ったキャラじゃなくて既存キャラでやる版みたいな感じなんかな。 賑わってるTL見てるとキャラのなりきりTRPGとかもあるみたいで混乱してたが、キャラが自由だから推しカプでやる、っていうのもありってことね。納得。 二次キャラが普段なら取らない行動が運で決まってしまったりするっていうのも、創作の助けになりそうだと思った。 ただやはり、私には向いてなさそうだ…それってアドリブで面白い展開思いつき続けないといけないってことだよね?自分はひとりでじっくり推しカプのこと考えるのが好きなタイプだから、そういう面でも適性がない。しかしそんな難しいことを遊びでやってるなんて、みんなすごいな…! 一人でできるっていうのも驚き、相当なんでもありなんだなと…気軽にできそうだし、今度試してみようかなって思った。 参加断って、みんなが楽しそうにしてるの見るのはちょっと寂しかったけど、苦手な人がいるなら盛り上がれないよ、とか、仲良い人とするのが楽しいよ、って意見見て、やっぱり乗らなくてよかったなって思った。 こんな感情かかえたままで楽しく遊べる気がしないもんな…。参加してたらもっとモヤってたと思う。 そう思わせてくれてありがとう。 そして、自分もはまれなかった、わかるよって言ってくれた人、ありがとうね…気持ちが楽になったよ… ほんとあっちだってまったくハブろうと思ってるんじゃないのわかるんだけどね… でも今までの縁が切れたわけじゃないから、どっしり構えて、楽しんでるのをあたたかく見守りながら創作頑張ろ〜って思った。 ほんとありがとう!感謝…!