まちまちですね。前ジャンルではとにかく好きな推し同士を応援していました。公式では一人の推しは不遇でしたので二人並んでというのは非常に少なくて(関係性は凄くあるのに)それでも好きだったので長くジャンルにいました。 今カプは、公式からの需要も凄いです。これ公式カプじゃないの?くらいです。どこかそれを見越してハマったのもあると思います。
完結してから二次創作します。 買い切り据え置きゲーム。
B→A←Cの三角関係(A←B、A←Cは公式確定、Aはどちらも信頼できる友人と見ていて恋愛的矢印は出なかった)で、本編では最後まで恋愛的な方面での決着がつかないまま完結したジャンルでB→AメインのABを推していました。 しかし完結後のファンブックでの作者インタビューで実はA→Cであり、ABは恋愛的に成立することのない戦友関係であり続けることがほぼ確定しました。 最初は相当落ち込みましたが、AもBも単体で好きだしB→Aの様子は本当に可愛いし、何より戦友としても仲良くしているAとBが好きなので、その後は公式から逸脱しない(A→Bの恋愛感情は絶対有り得ない)ことを肝に銘じつつ「戦友関係としてのAとB(B→Aあり)」をメインに書いています。 ただ、ACを書く気力は沸かないので、元々BとCがそこまで会う機会がないのをいいことに、Cはどうしても必要でなければ作品自体にあまり混ぜ込まないようにしています。(CはAが絡まなければ本人自身は嫌いではないんですけど…)
公式がライバル関係のキャラを対にして推すジャンルのそれぞれ別の片割れ同士のカプでした。 ライバルではないが良好な関係だったので、そこそこはカプ者もいました。 とにかく原作のストーリーの中での萌えどころがあれば十分って感じでしたね。 恋愛的な公式関係が挟まるとなかなか厳しいですよね…
全然気にしてないです 自分は基本的には繋がりの濃い二人を推していますが、たとえ公式カプにハマったとしても原作者でもない人間がかくものなんてすべて捏造でしかないので
好きだと思ったらもう落ちていくだけなので、ハマる時は何も考えません。 でも以前ABというカプにハマっていたころ、原作で段々とAとCがペア扱いされることが多くなった時はちょっと凹みましたね。。今ハマっているカプもそうなる可能性があるので戦々恐々としています。
女キャラとフラグが立ちそうな男キャラをCPにするのは避けますね。なのでヒロインがいる主人公でBLを考えることは基本的にないです。 それ以外は公式で推されるor推されないで考えたことはないですね。
勝ち負けすごく気にします。 キャラクターによってマルチエンド(BL/HL/ GL)になるゲームの時すごく気持ちが楽でした。
気にしたことがないです。 そもそもドマイナーCPか公式CP(夫婦など)推しがちなのと、他CPにそこまで興味がない(良く言えば地雷がない)ので自分が萌えられればそれでいいかなー派です。
ストロングスタイルですね! 確かに、捏造なのを心に置いておかねばですね
関係性はあるのに並ぶのが少ないのわかります…公式の推し方に左右されますね 見越してハマれた時は楽しいですよね
うわーーめちゃくちゃつらいですね… ファンブックパターンはやるせない…作者様はサービスで教えてくれるんでしょうがオタクには聞きたくなさすぎる事実… 公式から逸脱せず創作を続けているのリスペクトがすごいと思います!応援します
かなり正しいスタイルだと思います…! 据え置きゲーム界隈は人口が確保されていれば良い環境そうなイメージ
以前の推しカプと似ています… 原作ストーリーの萌えで生きていけるのは素晴らしいと思います 私は恋愛的じゃなくてもライバル関係カプの盛り上がりでダメでした…
好きに素直に落ちていくのも、楽しめていて羨ましいと思います 原作で段々ペアが変わるの嫌ですよね…! そりゃ人間関係だから変わるものでしょうが、カプのオタクはしぬ… コメ主さんのカプが今後も推されるように願っています
女キャラは避けます!笑 基本は避けられているのですが、たまにヒロインがいる主人公関係のカプが気になってしまうことがありつらい…
気にします派のコメントありがとうございます やっぱりエンド分岐があるゲームはカプ厨に優しいですね
やっぱり地雷がないと穏やかに活動されているんですね 自分が萌えられれば良いの精神大事…!