自分の為に描いてるから伸びる伸びないは気にしないです。
落書きの方が伸びるのはあるあるだけど毎回あまりにも違うなら原因は考えると思います 例えばジャンルに寄って受ける絵柄や塗りって多少差があるものなので自分の塗りが好まれるのと違う感じなのかなとか… 私は基本的に描きたいように描いて落書きもしっかり描いたのも程々に見てもらってる感じですが、楽しめる範囲で流行りっぽかったりジャンル内でよく見かけるような描き方を取り入れることはあります。
しません。 伸びるのは大抵人というか創作者の多いジャンルなので、そういうジャンルはそのうち描くのに飽きるというか、あーこれ人いっぱいいるから私描かなくていいやーってなるタイプなので、前のジャンルと違い、最低でも3日おきに定期的に他人の絵や漫画が投下されるカプABは最初だけで今は描かなくなりました。 逆に、10年近くTwitterどころかpixivでもマトモに投稿のなかった落日ジャンルのマイナーキャラ単体の絵を頻繁に描いて上げてます。 そのキャラは腐女子や夢女子にウケないギャグ寄りの人外キャラというのもあって、発売から20年ほど経つのに未だに投稿数一桁なので、私が増やさないと…!という使命感みたいな感情もあるのかもしれません。もちろん一番は単純に描いてて楽しいからですが。
わかります!反応数の違いおもしろいくらいありますよね。 いつもは頑張ってカラーで仕上げていて3桁後半あったらすごい、ありがたい!!って素直に喜んでいたんですが、寝起きに15分くらいでささーっとほんとに何の気なしに書いた落書き(線だけ)が気づいたら4桁に軽々いっていて、え…?となりました。 逆にもうそれだけ違うなら違うでいいやーの気持ちで好きなようにその時の気分で描いてます。 数は違えど、いいねが全くつかないわけではないようですし、どっちも見てくれてありがとー!くらいで気楽にやってます。
ウケが良い、悪い、は感じる事がありますが「自分が描きたい」と思える事が一番のモチベーションなので、優先順位はいつも自分がその時描きたい物です 他人の評価は考えてもよく分からない事が多いので、あんまり考えないようにしてます 評価されたらラッキー!くらいの気持ちで 二次創作は元々の能力ももちろんありますが、評価されるのはその時の運みたいなものだと思うので、自分が描きたいものを描いた方が、自分は精神的に楽だし楽しいです
ウケ狙いで作る時と、自分の本気で勝負する時は、絵を描く目的が全く違うと思ってます。 なので、ウケ狙い絵の評価はウケ狙い絵同士の数字で、本気絵の評価は同じ本気絵同士の数字で比較するようにしてます。 いっそ増える数字を利用してるところもあります。 ウケ狙い絵の方が数字が増えるのは分かっているので、それで数字やフォロワーを稼いで、からのフォローしてきた相手を本気絵で沼に沈めるのも気持ちいいですよ。 実際「あなたの○○でABにハマりました」って何度か言われた事があります。 本気絵よりウケ狙いの方が数字が増えることを嘆くのではなく、数字を稼いで注目される手段を持っていると、前向きに考えてみるのもありだと思います。 閲覧の数を増やす手段を持っていれば、いずれ本気絵の方にも評価がついてきます。
評価伸びようが伸びまいが好きなものを描いてます。趣味だし。
すごくわかります。 自分も性癖ごてごて乗せBLのほうがウケないのはわかっているのですが、濃い反応や感想をもらえるのはそういった作品なので評価が低いことは割り切って描いています。 Twitterはウケのいい作品でフォロワーを集めて性癖ゴリ乗せ作品を見てもらうようなイメージで運用してます。 ただ性癖ゴリ乗せ作品も、画力の向上や表現の仕方次第で反応を増やすことはできると思ってるので、そこは工夫していきたいと思ってます。