人物や動物の目線をこちら側にしない バストアップの絵でもなるべく手を描くようにする
注目して欲しいところに、体の軸に対して垂直な視線誘導を入れる (何か意図がない限り)画面端とモチーフを接着させない 自分のフェチ要素や萌えポイントを入れる 素材は馴染ませる。描けるものはなるべく手描きする
一枚絵の時画面内の三角形を意識するとカッコよく決まる
構図は円か三角形になるように意識してキャラやモチーフを配置する キャラクターの造形はさらっと描いてモチーフとか衣装とかを丁寧に描き込むとオタクっぽさが薄まる気がする
トーンカーブを使う
基本三色を決めてそれをメインに絵を描く。 個人的好みは水色(薄青)+紺色(濃青)+レモンイエロー(補色)=青っぽい絵 色を使いすぎない分画面がスッキリするけど書き込みが甘いと寂しくなるのでカラーラフ仕上げてから徹底的に線画加筆する。 昔好きだったキャラデザイナーさんも、新しくキャラを作る時にはまずテーマカラーというか使う色を三色決めると言ってました。
線をきっちり閉じない箇所を作り抜け感?を出す
キャラを背景から少し浮かせるために白枠+ぼかしを使う
ペン入れ時はほぼフリーハンドで描く 線はできる限り全部繋げる キャラの表情からペンタッチをなるべく省略する キャラの体重が感じられるように重心設定をなんとなく決めとく おしゃれかどうかはわからんがきちんとした絵になる気がする
必ず三段階の奥行きを出す(手前真ん中背後) 視線を集めたい対象に向かって少し頭を左右どちらかに傾けて眺めているような構図にする 空間が寂しい所に目立たない程度に小物を数個入れる 少し俯瞰気味、煽り気味にする