個性だしいいと思うけどな
まさに同じような状況にいます。リクエストとかワンドロタグみたいな依頼者がいたり、全年齢の二次創作どっぷり浸かってないようなROMが見そうだなと思ったら中間くらいで描くようにしています。 自分が本当に描きたいと思ってる(カプ名入れる程度)の作品は自分の描きたい頭身で描いてます。時々頭身比較できるような落書き上げて、両方描きますよ〜ってアピールしてる。
私はトピ主とは逆にデフォルメ感の強い絵柄で、原作はリアル頭身です。 参入当初は原作に合わせようと試行錯誤してたのですが、絵を描くのに時間がかかることにイライラして結局普段の絵柄で描くことにしました。 原作絵寄りにされている方々より評価されにくいとは思いますが、全く評価されない事はないです。 どこかに需要があると信じたい……
ジャンルによるんじゃないかなあ ff9みたいな頭身だと二次でも殆どあの頭身だったし、ナンバリング集合ゲーだと設定上は身長170超えてるはずなのに公式で150くらいのバランスにされてたと思う 逆に飛翔系でコメディタッチな原作だとアニメで頭身が少し上がった影響ですらっとしたフォルムが二次で流行ったりもしたしなぁ
頭身高めの絵をデフォルメするほうが受け入れられやすいと思う デフォルメ絵を頭身高く描くほうが勇気いる そうやって描いてる人が多ければ別だけど… それこそ松や忍玉みたいな
そう、高等身→デフォルメは違和感なく見れるしむしろ好きなんだけど、逆は正直誰おまばっかりで見る気失せるんだよな トピ主みたいな、原作に対してリスペクトの心がない創作者が多い(ような気がする)からなのかなぁ
fFNtOKCi リスペクトがないってどこに書いてある。 原作と絵柄が違っていて困る=リスペクトがない とはならんだろ。
自分の絵柄に落とし込めるならそれはすごい事だし私はトピ主の絵見てみたいって思ったよ
わりと多いよねそういう絵の人、ショタ以外も誰だかわからんことが多いからそこさえなんとかなってればいいのでは でも嫌いだから描きたくなくて等身上げるのはなんだかな……描かない方向を探す方が良さそう