さいとうなおき先生、グロモンスターから今の美少女絵に路線変更した人でどういうふうに変えたかかなり詳しく発信してるから調べたら参考になるかも
私も女の子のデフォルメしか描いてこなかったのですが、BLにハマって急激に等身をあげました。 そのまま手癖で描くとどうしても幼くなってしまうので最初のうちはひたすら3Dやデッサン人形、自分の写真や購入した参考書のトレースをしてました。 顔だけなら半年ほどで順応出来たのですがどうしても全身のバランスを取るのが苦手で全身のドローイングを毎日繰り返しました。 二次創作しながら5年程経ち、まだ苦手なら箇所は多いですがおそらく以前の絵柄を知ってる人は自分だと気付かないくらいには変わったんじゃないかと思います。 ただ当時はとにかく等身を上げるのに必死でしたが、後からもう少しくらいデフォルメが効いた絵柄の方が自分の好みだったな…と少し後悔したので、もし同じ様なことをされるのでしたら好きな絵柄自体は大切にしてほしいな、と個人的には思います。
目標の絵柄の顔のバランスなどを測って自分の絵と比較しながら絵柄を変えていった。
10年以上前だけど当時大好きだった神作家さんに憧れて、3頭身からリアル頭身に絵柄変えた 今みたいにお絵描き講座もなかったから、ひたすら神作家さんの絵を真似して描いてたら段々バランスに慣れてきたよ 当たり前だけど、最初は理想通りに描けなくてかなりストレスだったからそこ乗り越えるのがしんどいかも
あくまでも自分の場合だけど、今の低い頭身から伸ばしていくよりリアル等身から自分の絵柄に近づけていったほうが違和感なかったし楽だったよ
>>2
3ヶ月上達法のやつですかね?確かに参考になりそうです!改めて見てみます!
>>3
やっぱりシュッとした絵柄でもBLを描きたくなりますよね。 3D活用するの良さそうです。すごく努力をされたんですね…! 確かに最初に理想の絵柄を明確にしておくのは大切ですよね、自分も好みで言うとデフォルメの効いてる方が好きなので、絶妙な塩梅を探ろうと思います。ありがとうございます!
>>4
数値化ということでしょうか、そこの研究から始めると課題がわかりやすくなって良さそうですね。参考にさせていただきます!
>>5
3頭身からはすごいですね! まさに今、絵柄変えるのってこんなに大変なんだ…の壁にぶち当たっていました。頑張ります!
>>6
基礎ができていれば…ってことですかね!確かに1度リアル頭身を極めてしまえば確実に画力も上がりますし、表現の幅も広がりそうです!
6コメさんと逆になってしまうんですが、私は逆に低い頭身を少しずつ伸ばしていった方かなぁ…… その頭身に違和感がなくなってきたら「おっ、次はここをこうすればもっと顔がシュッとするな」「ここの筋肉の形を意識した方がいいな」みたいに次のステップが見えてきた気がします。3Dモデルもアタリとして結構使いました。 自分に合うやり方が見つかるといいですね。
まさに同じ感じです!自分はクリスタの3D人形で等身選んで好みの体型に調整して、トレス練習するところから始めて直した感じです!これはすごくいいと思っています。