色んな漫画の模写
>>2
やはり模写は力になるんですね…!ありがとうございます。今ダンジョン飯の模写をしているので続けようと思います。模写をするのにおすすめの漫画はありますか?
描きたい感情の顔して鏡見て、上がる部分下がる部分凹む部分とかを自分の絵柄に落とし込む。
>>4
鏡見るのいいよね 自分も机に手鏡おいてる
自分はとりあえずそのキャラが感じていることを喜怒哀楽の何に当たるのかを考えて表情を当てはめてる 漫画だと読者に伝わらないと意味がないから多少誇張して描くくらいがちょうどいいよ
>>4
お恥ずかしながら、いままで他人の顔写真は参考にしてても自分の顔を見ながら描いたことがなかったので目から鱗でした!実物をよく観察しようかと思います。 非常に参考になりました!ありがとうございます。
教本だと手塚治虫先生の漫画の教科書かな
>>6
ありがとうございます。 この、喜怒哀楽の表情の引き出しがあまりなく、ワンパターンなのもすごく悩んでいます…。 少し大袈裟に描くつもりで今度からはチャレンジしてみます!
的外れかもしれないけど表情が固いなと感じる絵を描く人って描く人自体の感情にあまり波がないような気がする 淡々としてるというか… トピ主がそうなのかは分からないけど何か心を大きく動かされるような体験(映画を観るとかライブに行くとか)をすると何か変わったりしないかな
>>10
他の方はどうなのかわかりませんが、少なくとも私は結構感情の起伏があまりないタイプだと思います。 かなり盲点でした。私がまずいろいろな体験をしなければいけませんよね。ありがとうございます!
顔だけじゃなくてポーズも少し大げさにつけると自然と表情を派手に描く癖がつくと思う ポーズが大げさなのに表情が乏しいとすぐに違和感に気づいて調整できる あとポーズ描くくらいの引きのコマだとそんなに顔描かなくてすむメリットもある… 目と眉は思考、口は感情を表すっていうから 自分はそれを意識して描くようにしてます
海外のカートゥーンを模写してみるのいいよお 表情付けが極端かつ滑らかだから トムジェリとか、ディズニーとか あそこらへん理解してから自分の絵に落とし混んだら私は表情変わったよー
>>12
なるほど、ポーズも重要なんですね…!確かに感情は表情だけに現れるものではないですから、今後はポーズもよく考えて描いてみようと思います。 顔のパーツが表すものは浅学で知らなかったので今後は意識してみようと思います!ありがとうございました!
>>13
カートゥーン!!なるほど!!確かに非常に表情が顔の筋肉全体を豊かに動かしていると思います…!! 非常に参考になりました!!ありがとうございます!!