ナルトの風や火のチャクラ系統とか リボーンの覚悟の炎の系統とか 鬼滅の呼吸の派生の系統とか 最近のバトルものだとあまり見かけなくなったけど
CCさくらの四大元素(火水風土)カードとか? あとは異能力設定の大元になってるのはだいたい中国の五行思想なので、そっち深堀りしてみるのも楽しいよ
型月の魔術とかどうだろう? 虚数とかある
ヒロアカ「個性」 呪術「呪い」 ジョジョ「スタンド、呼吸」 鋼の錬金術師「錬金術」 文スト「文豪」 マッシュル、ハリポタetc「魔法」 幽白「霊力」 モブサイコ「超能力」 とかこんなとこ?求めてるのと違ったらごめんよ
>>5
あと BLEACH「死神、虚、ネクロマンシー」 進撃「巨人」 東京喰種「喰種」 チェンソーマン「悪魔」 とかも?
>>5
「系統」ということならこれら全てハンターの分類に当てはまると思う
>>5
系統よりも個人特有の異能ぽくない? 出てるので系統があるなら喰種に赫子があって羽赫とかに分類されてて、それが系統って感じだと思ってた
>>5
個人特有の異能でもハンターのどこかの分類に行き着くから この辺は読解力の違いかな
ジョジョで言うならスタンドの分類みたいな話? 近距離パワー型とか遠隔自動操縦型とかそういう作中で分類されたものを知りたいんだよね?
マーベル系は?
>>5
ご回答ありがとうございます。 どれも有名なものばかりですね。 ヒロアカの「個性」→具現系、放出系、強化系が主なタイプですね 呪術廻戦の「呪術」や幽☆遊☆白書の「霊力」、文ストの「文豪」も同じく、具現系、放出系、強化系が主ですかね。
トピ主です。 ご回答者の皆様、素晴らしい回答をありがとうございます。 私の質問の仕方が悪かったです。 それらの特殊能力・異能力の「出し方」や「使い方」の種類がHUNTER×HUNTERの水見式以外にもあるかどうかをお聞きすれば良かったですね。 ONE PIECEの悪魔の実はもろ強化系ですし。 ウイルス→これも具現化もしくは変化系ですね 病・精神病系→これも特質系もしくは変化系ですね 幻惑系能力→これも特質系ですね 不特定多数に影響していく系の能力→これも特質もしくは変化系ですね 自分で他にも当てはまらなそうなのを思いついてみましたが、見事に水見式に該当しておりますね。 もはやここまで来るとHUNTER×HUNTERの水見式って偉大ですね。
双星の陰陽師
エクソシスト系の物語によくある聖属性と魔属性みたいなのは別の分類にならないかな テーマがエクソシストってだけでただの異能力バトルになってるストーリーは別として 悪魔側は特殊能力・異能力が水見式で分類できるかもしれないけど、エクソシスト側は人間本人に特殊能力があるというよりは祈りとか儀式とかで神の威光を顕現させる形で、「知識」と「装備」と「信仰心の強さ」が軸になるからちょっと違う分類になるんじゃないかと
不死不幸だと「自己対象強制発動型・他対象強制発動型・自己対象任意発動型・他対象任意発動型」 っていう能力の対象が自己か他者か、強制発動か任意発動か、っていう分類されてるよ 能力自体は水見式の分類で分けられるんだろうけど
>>14
ご回答ありがとうございます。 なるほど、確かにアリですね。
遺伝型、覚醒型、習得型、装着型とか ちなみにハンターハンターの分類は詳しくないけど 読心術、テレポート、透視、憑依、幻覚、自己再生、完全記憶とかってどの分類になるの? 全部その他の特質系?