ゲーム会社に勤めている者です。 イラストレーターさん、いつもありがとうございます。 有名タイトル等の実績があれば比較的雇ってもらいやすい業界ではあると思います。 ポートフォリオにこれまで制作したイラストを載せつつ、どういったプロジェクトに携わったかを伝えるといいと思います。 ただ、もちろんゲームや会社によりますが、イラストを外注しているような会社だと仲介業者から届いたイラストにFBしたり手直しするのが主な仕事になるので、自分で一から描く機会が減ることはあります。 トピ主さんが自分で描くのが好きなのであれば、人の絵に赤入れする仕事には魅力を感じにくいかもしれません。 一方で、すべて内製で作っている会社もあるので、そういう会社を狙うのもアリだと思います。(より画力は求められます) 頑張ってください。
体よく搾取されてるだけだよ トピ主の制作スピードが遅いって話もあるだろうけど 仮に月4枚描いても月収8万って、それで生活が成り立つと思う?
>>3
仲介が搾取構造なのはその通りだけどこれはトピ主の制作スピードの問題というより単に価格設定の問題だよ 趣味のイラストを月に1枚って話じゃないからね? 仲介は工程ごとにチェック数日かかるから実質制作期間もっと短いだろうし、ソシャゲの高レアレベルのイラストを清書まで1ヶ月で完成させられるのは優秀な方だよ
>>2
ゲーム会社の方のコメントありがとうございます。 現場がどのような感じか教えていただきとても参考になりました。 確かに社員さんは自分で描くより赤入れする機会の方が多いですよね…! 私は業界未経験で学歴もあまりなので正社員に挑戦するのは難しいかなと思ってまして、非正規で応募しようかと思うのですがそちらも赤入れの仕事が主になりそうでしょうか? 質問を重ねてしまい申し訳ありませんがもしお時間あればご回答もらえると助かります。
>>3
搾取されているのはその通りだと思いますので、現状を変えるためにこの質問トピを立てさせてもらいました。 もちろん今も外注だけで生活しているわけではなく本業は別にあるのですが、どうせ同じ時間と労力を使うならもっとしっかり報酬を出してもらえるところで仕事したいなと思いまして… ちなみに制作スピードに関しては先方であらかじめ作業スケジュールや提出日を決められておりそれに従って提出しています。
>>2
会社によるとは思いますが、契約社員でも正社員でも作業内容は大きく変わらないところが多い印象です。 まずは契約社員で入って、有能なら数年後に正社員登用される方が多いです。 ちなみに赤入れが主ではありますが、全く自分で描けないわけではないですよ!比率的に赤入れが多い、という感じです。 ちなみに学歴は美大生優遇みたいな会社以外ではあまり関係ないので、気にされなくていいと思います。
>>2
追記です 内製の会社だと、絵を描く人(契約社員や新人、パートナー会社のイラストレーター)とそれを監修する人(役職つき正社員など)に分かれていたりするので、そういう会社だと赤入れより描くことが多いと思います。