擬音とか?ただの文字にならないようにしてる。例えば大きい音のとき、ほっそい文字で「ドン」だと迫力でない、みたいな。
すごい初歩的なことかもしれないけど集中線。意識して読むと自分が目指してる少年漫画〜青年漫画は結構集中線多用してた。日常多め叙情的な漫画には合わないのかもしれないけど、私は集中線増やしたら漫画っぽくなった
視線誘導かなあ 読者の視線をコントロールできてないと漫画っぽい画面にならずイラストっぽくなる感じがする 紙面の中の注目するポイントを作ること、次のコマへ自然に視線を移動させるためのコマ割りや構図やフキダシ配置、不必要な情報を減らすための引き算とかそういうの全部 注目ポイントを作る上では、コマを大きくするとか人物をアップにするとか効果線を使うとかの合わせ技が必要だし、引き算をする上では背景の線を補足するとか人物周囲を白抜きするとかフキダシのみのコマを作るとかいろんな手段が必要
顔だけにならないように、ヒキやアップ、煽り俯瞰をいれるようにしてる。
既にでてるけど、コマ割りと吹き出しの位置 これでしっかりと視線誘導できてると、極端だけど絵がなくてもちゃんとした漫画に見える 自分ができてるかどうかは残念ながら別の話だけど、上手い人のネームはほんとにすごい
人物を描く時の線の太さ。 均一な線が魅力の作風なら当てはまらない事だと思うけど、基本的には線の強弱や平均の太さでだいぶ印象が変わる気がする。 少年とか青年だと太め、強弱しっかり 女性向けや少女漫画なら細めで繊細なタッチ みたいな。 話が情緒的なのにタッチが少年漫画すぎるとなんか変だなってなる。 あとはページ単位→コマ単位で見たときに、画面にメリハリ(絵の強弱)があるかどうかかな。何の意図もなくずっと同じサイズの絵同じコマが続くと、漫画の良いところが消えちゃう気がする。
既出の意見と重なる部分もあるけど、メリハリのあるコマ割り+吹き出し、効果線などでの視線誘導かな 一概には言えないけど、(右ページ)大コマ=見せゴマ→だんだん小さく→(左ページ)右ほどのインパクトでない大ゴマ→だんだん小さく→(ページの捲り)インパクトのある大ゴマ……って感じでメリハリがあるとぐんと読みやすくなるよ 一概には言えないけど! あとはこれは持論だけど、コマ割りと吹き出しだけの状態でも流れが出来ているように意識してネームを考えてる 1コマの中での流れと、隣のコマへの繋ぎ、ページ全体をそれぞれ意識すると読んでいる時にノイズが少ないと思う キャラが並んでいる画面では吹き出しの高さを変えるとか細かい調整も含めて、読者目線での読みやすさを一番大事にしているかもしれない ベタとトーンも同じ理由で見開き全体のバランスを見ながら整えてる 逆に見せゴマでは思うきり絵を前面に出して(コマぶち抜きとか見開きとか)視線をそこに集めて留めさせるとかね あと思ったよりも人物が居ないor見切れているコマがあっても平気 今登場人物が居る場所は何処なのか、どんな状況なのか小説で言えば地の分で状況説明しているような引きのコマがあるとぐんと没入しやすくなると思うし、なんなら台詞を印象的にしたければ吹き出しを主役に背景を真っ白にしたっていい 一度この辺り意識してプロの色んな漫画を読むと楽しいよ!自分はメイキングとか講座系は全然見ないけどそうやって好きな表現を吸収してる
人物の線と背景の線を使い分けるだけでだいぶ変わるよ!背景は本当に細くていい、最低限分かる程度にしてメリハリを出すとだいぶ漫画っぽくなる。 見せたいコマと他のコマの情報量を操作するのもいいかも!全部スカスカはもちろん、全部ミチミチもどっちも見づらいからね〜 漫画の雰囲気によるけど描き文字使うならそれもコマの雰囲気によって描き方を変えてみるといいかも、手描きだと馴染みやすいから面倒だけどおすすめだよ〜
コメントたくさんありがとうございます! どれも大変勉強になったのですが、特に ・効果音、擬音 ・集中線 ・人物と背景のペンの太さ変え このあたりはこれまでほぼやってこなかったことなので、次から取り入れてみます。 他にもコマの大きさや視線誘導、ヒキとアップは意識してはいますがまだまだ下手くそなので、こちらも今後もっと上手くできるように頑張ってみます あとたまにクレムでも見かけますが、描きたい系統の商業漫画の模写とかも効果はあるんでしょうか……
>>10
構図とかの勉強にはなると思う! 見せ方とか、擬音の置き方とか
>>10
実際やってみるとわかるんだけど、「キャラのアップって思った以上に大きく描くな!?」ってびっくりしたりとか、ただ見てる以上の情報に気付かされるよ 効果あるのかどうかは人それぞれだけど、自分に合うかどうかはやってみないとわからないんだから「効果あるのかな」で悩む前になんでもまずはやってみる気構えを持った方がいいよ、悩みがあるんなら特に
>>10
新しい発見とかできるかと。 「ここ微妙に魚眼だ!」みたいな。 何を目指してるのかにもよるけど、 少年系ならアクションとか、少女系なら心理のトーンや構図、変形コマの使い方とか?
>>10
返信ありがとうございます! 明日暇なので、ハマってる漫画の特に好きな巻を模写して見ようと思います!