デフォルメ系ならドラクエ、ごついのならベルセルクを参考にしたらいいし 甲冑の描き方本とか結構あるし、Pixivの甲冑タグ検索したら結構出る 自分が甲冑描く時は重めの金属を意識して光沢感出したりフリーハンドにならないようにしてる
こちら全身甲冑のパルミーの書籍紹介記事 https://oekaki-zukan.com/articles/27523 書籍だと動きがつかみづらい場合、YouTubeで全身甲冑を着てみた人や対人試合(全身甲冑でやるイベントがある)を見てみると参考になりそう
参考になりそうな過去トピ 剣と魔法で戦う中世風ファンタジージャンルで活動したことある方 https://cremu.jp/topics/16578 昔のヨーロッパの冬の服装の資料を探しています。 ... https://cremu.jp/topics/12597 和風武装の肩当てについてなのですが、あれを付けている状態 ... https://cremu.jp/topics/275
フルプレートとハーフプレートで描きやすさは大きく変わってくると思います。 ハーフプレートは現代の軍人で言うところの防弾ベストやヘルメットみたいなものなので、イメージもしやすく描きやすいと思います。 ただフルプレートだと可動域とかまで考えて板金の重なりが物理的に無理がないかとか考えたりするので、むしろロボットを描く感覚に近くなります。 フルプレートは動きにくそうな見た目ですが、思ってる以上に普段通りの動作ができます。 むしろそうでないと、戦争で命取りになってしまうからです。 キャラクターの着ている装備なので選ぶのは難しいとは思いますが、最初に描くならハーフプレートからがおすすめです。 もし描きたいキャラがフルプレートなのであれば、胴体・脚部・腕部・頭部に分けて順番に描いていけば、そこまで破綻しないと思います。 関節部分が細かくて複雑ではありますが、白黒漫画などであれば影でベタ塗りして隠してしまうという荒業もあります。 プレート、板金の淵は敵の切先が入りこまないように返しや盛り上げっている部分があります。 これを描くだけで鎧っぽさは上がります。
FEや☆矢模写したら多少描けそう
過去編のベルセルクは資料として良さそうだよね
某狩猟系ハントゲームのキャラ描きまくってたら そういうの上手くなったよ、でもあれ金属系じゃない甲冑も有るか・・・ 好きなモンスター装備の練習とかどうだろう
カラー?モノクロ?
フィギュアとか買うといいよ
資料としてフロムのソウルシリーズ プレイヤー・モンスター問わず甲冑や魔道士系、ドラゴンや異形系モンスター、その他武器種も豊富だし攻撃・魔法攻撃のバリエーション豊富に取り揃えてるのでファンタジー描きたい人にオススメです
ちょっと前の発行だけど、西洋甲冑ポーズ集とかどうですか 同じ作者さんの本(資料)もあったと思う https://amzn.asia/d/hv3HMLj 私も西洋の騎士っぽいキャラを描くこと多いので、「この動きだとパーツこうなるのか~」と思いながら見てます 鎧がカッチリ描けるとテンション上がります
私もつい最近初めて甲冑を描く必要が出てきて困っちゃったので、甲冑の高品質な3DモデルをDLしてグリグリ回しながらスケッチしまくってる 脳筋なので パーツごとに表示をいじれるやつとか、ボーン入っててポーズつけられるやつだと尚良し
図書館に行くと必ずあるあの本のシリーズ あれ挙げてる人が一人もいないことに驚いてる
そういう知識自慢したいだけの思わせぶりで結局なにも教えないようなコメントほど役立たずで寒いものはない
>>15
自分はBlenderで3Dモデル見てるけど、クリスタとかブラウザで使えるツールでも調べれば何かしらあるはず 西洋甲冑の需要は多いから
ビジュアル博物館シリーズ?
3Dもいいけど、なるべく実物資料に順したものがいいよ 3Dだと貫通したりして動きが微妙になってるのが多いし 実写ドラマとかで勉強するといいかも!
ファンタジーとか時代劇はいっぱい鎧の資料出てきて嬉しいよね〜!
フルプレートだとお互いの剣が相手を貫けないから、最終的には剣はただの叩く棒と化し、レスリングみたいな肉弾戦になるんだよね…