ちなみに絵柄の好みが細身でパキパキした感じなので、もし痩せて絵柄が変わるならダイエットモチベの一つにしたいと思った次第です…
+10キロ太った 描くのは男女なので女の子なんだけど私も肉感は増したかも お腹や関節が曲がった時のぷにっとしたところとか、そこが魅力的に感じるようになったし手本(自分の身体)があるので再現が上手くなった 男もちょい太めになったけどこれはゴカム通ったせいな気がする 自分の体型変化のせいな気もするし、好みが健康的な肉体になった気もする 少女漫画みたいなヒョロガリよりある程度肉がある方がエロいと思う どっちだろうね
体型は変化してないけど年齢重ねるごとに肉感ある絵が好きになっていってる
元からデブス 女の子は輪郭丸い、指が短くて太い 男キャラも肩だけ広くて指が太い
幼少期から本当に太っていて、太ってた時に描いた絵はキャラのままの体型で描けてた。 でも病気して体重が30キロ切りそうになった時はキャラをガリガリに描いていた。 標準体重に戻ったくらいの時に当時の絵を見てびっくりしたよ。認知どうなってたんだろうね。
+20キロ ゴリゴリのマッチョみたいな極端な体型のキャラが多いせいか、胸筋やお尻を盛りがちだったなーと思って 当時の本を確認してみたら、筋肉というより脂肪って感じの描き方してた…うまく言えないけどなんかだらしないというか… 顔の描き方は今よりシュッとしてる 謎だ ―20キロ 胸筋とお尻はさほど盛らなくなった 使ってる3D素材のせいもあるかも ほどよく筋肉のついた男性を描くことが多いんだけど、トピ主が言ってるように確かに筋肉の弾力感が変わってる そこまで細かく描き込んでるわけじゃないのに、前より「筋っぽい」と感じる あと全体的に曲線の描き方がフラットになってた
そこまで大きい数字じゃなくても1~3kgくらいの増減がキャラの頬のラインに反映されてしまう感じ 妙に丸こい顔しか描けないな~ってとこから自分の体重増に気づくことがよくある
自分は逆です 私も20キロ太りましたが今描いてる絵は細いです 今描いてるキャラが原作で元々スリムなキャラってのもありますが。前ジャンルに戻ったらまた太ましく描くだろうしあまり絵柄には影響しないですね
バランスや比率をコントロールする技量がないから一番見慣れている自分の体型を無意識にお手本にしてしまうんでしょう
若い頃はガリガリで今はかなり増量したけど、むしろ今の方がキャラがシャープになって気がする 単に、昔は格ゲーキャラみたいな肉感あるタイプが好きだったけど今は好みが変わったからだと思う もともと絵を描く時は資料を見るようにして自分の体型をモデルに描かないから、手や体型が自分と連動することはないかなあ
デッサンを習っていた頃、人物画は無意識に普段見慣れている自分に寄って行きがちと習ったし自分で描いていてもそれは感じる 絵を描く時は意識して観察・理解していないと脳の思い込みで出力されるから、体型が変わるほど太ったなら関係あると思う あと逆の場合だけど、自分の太めの体型へのコンプレックスが強い相互が、違和感あるほどにキャラを細身に描いていたのも印象的だった
上にもあるけど、薬の副作用で太ってからは体型がコンプレックス過ぎて自キャラをガリガリに描くようになってしまった 二次創作では原作があるからある程度修正出来るんだけど、一次創作が明らかに細すぎる自覚ある 指摘は特にないからデフォルメの強い絵柄だからごまかせてるのかもしれないし、うわぁ…と思いながら遠巻きに見られてるのかもしれない トピで挙げられていた例とは真逆だけどこういう人もいるよということで
>>2
レイヤーでもないのにそんなに自分の身体と顔見ることある?? 覚える程ずーっと見てない限りそんなに影響ないと思うけど 好みが変わったんじゃない?
昔見たスリムで可愛いキャラクター描く漫画家がめちゃくちゃ太ってたから、自分の理想を描いてる人もいると思う とはいえ、自分は痩せたら細めのキャラが描きやすくなったよ 毛質とか手(手首)とか骨格って、描いてる人が反映されてるな~って思うことも多々ある
最強に太ってた時の絵を見ると手がクリームパンっぽい 咄嗟に自分の手を見て確認することが多いから反映されやすいのかも
健康診断で痩せ型と書かれていたけど、同時に脂肪に問題アリって書かれていたから痩せ型だからって綺麗な身体描けてるかビミョー… 描くとき確認するの自分の身体をモデルしてるし。 手はバレーボールやってたいたから指が長い。だからやたら手のひらが大きい。ここもバランス難しい 男の筋肉を描くときはひたすら資料集に頼ってるけど 資料集ってあれ正しいの?なんか違ってない?たまにファンになる
>>17
本によって全然体型違うことあるある 特に写真資料 腹筋とか個人差あるから仕方ないんだろうけど
>>17
そう腹筋、あと肩まわりとか…本によって違う感じあって何度もみかえすのに結局自分の身体も見たりする。笑 肩や腹筋カッコよく描きたい
体型と似て違うけど身長低すぎてパースのある背景描くとアイレベルが低くなりがち リアルな絵柄なのにキャラの等身も低めになりがち たまにルーミス読み返すと身体なっが!と思う
>>17
平均的な肩回りと腹筋ってなると結局3D素材かポーズ用フィギュアに頼らざるを得なくなっちゃう 周囲も同じこと考えてるのかみんなどことなく似たような筋肉描いてる
>>17
資料集はあんまりあてにしてないや 自分はキャラの身長・体重・性別で画像検索するとタレントとかアスリートが出て来るからイメージに近い人を探して参考にしたりしてるよ スポーツジャンルなんかは同じ体重でも競技によって体型もかなり変わるし
>>17
3D資料は綺麗でスッキリしているんだけど、ものすっごく固くみえてしまって、あと線画の資料集も同じく固く感じてしまう。でもある程度の馬はそれらをみて上手になめらかに描けるんだろうな イメージ近いタレントさんやアスリート選手チェックするのいいかも 教えて下さった皆さんありがとう!
>>17
トピずれだけど参考になるかも https://cremu.jp/topics/29812 https://cremu.jp/topics/17173 https://cremu.jp/topics/60821