ネームといっても、話の流れではなく構図に時間かかる感じでしょうか? 特にエロのシーンということで、後者であるならば、ページ全体(できれば見開きで考える)でまず大きく表したいコマ(コマというよりもうイラストをドーンと描くつもりで)を決めて、それから余ったスペースに細かい動作や表情のアップ、局部の動きなどを埋めるように入れるとメリハリが付いてあまり悩まずに流れと構図をバランス良く配置でき…ます、とは断言しづらいですが、私はそういう風に描くようになってからエロシーンがぐっと描きやすくなりました。 私も主さんと同じく、エロシーンでコマ割りや流れに悩むタイプだったので、参考になればと思います。
ありがとうございます…!! 流れは頭にあるのに構図が頭に浮かばず困ってました。 次はどんなコマで構図は……(時間が過ぎる)、という感じでして…。 とても参考になります!今日から全体を見渡すようにコマ割りしてみようと思います。ありがとうございました!!
私もネームが一番時間かかるんですが、コマ割りはインプットも重要だと思います。 これこれこういうシーンでよく見るコマ割りとかが、ぱっと浮かぶかどうか…なんですがそもそも自分にストックがないと浮かぶものも浮かばないという… なので似たようなシーンのコマをひたすら写真撮ったり、メモったりして溜めてました。
プロットとネームの前に絵コンテを挟んでます。 どういう台詞にしたいのか、どういう画にしたいのかを考えます。 その後で、画の流れやコマ数からネーム、コマ割りをしています。 漫画的思考が鈍くて、どうしてもコマ割りと画の構想を同時に作業できなかったので、分けるようになってからは無駄に悩む時間は減りました。 参考になりましたら幸いです。
コマ割りやネームがうまいな、と思う人の漫画をネームにしてみて感覚をつかんでみるのはどうでしょうか? (逆ネームと言われる手法です) 私もネームを切るのが遅かったのですがこれでこのコマの次はこういう流れのパターンだった!進研ゼミでやった! みたいな感覚になって前よりスラスラ描けるようになりました。 あとは今回の本で描きたい構図や絵のラクガキをしておいて、コマ割りする段階になったらパズルのピースをはめるように配置していくやり方もありだと思います。