ディティールよりもシルエットにこだわるととても美しい手が描ける
好みの手を描く人を見付ける その人はどうやって描いてるか確認、研究、模写でコツを掴んでいく 私だけかもだけど個人的に写真や3Dを使って納得いく手の絵が描けた試しがないです…バランスの良い手は書けるけどエモい手の絵が描きたいなら絵を参考にした方がいい気がする
正しいバランスよりも絵としての美しさを優先したいならむしろ3D素材を参考にするのは最も悪手だと自分は思います 自分は自分の手を色んなポーズにして観察して模写、美しい手を描くなと思う人の絵や美しい手の人の写真をひたすら模写して気づいたことをメモ、を繰り返しました キャラに対しての大きさや長さ太さの比率とか、手首や指の自然なしなりの角度とか、物を持ったりどこかに手をついたりしてるときの力の入り方、などです(この辺は個人的に一番美しさに影響すると思うのですが3D素材だとかなりカバーしづらい箇所)
教本だと『加々美高浩が全力で教える「手」の描き方』が自分にはよかった
本物も見ずに本物の描き方探してんの? 「色気がある手だな」って思う俳優さん見つけてその人が出るドラマ一時停止しながらスケッチしたらいい デフォルメがいいなら素敵だと思う漫画やイラストの手の模写でも全然OK 構造を学んだり描き方のコツを押さえたりも大事だけど、「そもそも自分はどういう手に色気を感じるのか」を自分の中で発見するまで向き合ってからようやくスタート地点だと思う 時間かかるけどこの行程めっちゃ楽しいよ。がんばれ
3Dじゃなくて自分の手お手本にしな 初心者が3Dは一番回り道
美術解剖学学んで美しい筋を学ぶんや ルーミスで手の構造掴むことも大事
自分もかけない 自分の指色気なくてきもいから模写する気にならんのだけど模写じゃなくて脚色するイメージでいいのかな
>>9
3D下敷きに肉つけたり骨っぽくって笑 8さんの言うように描けない人が3Dは1番遠回りだよ そもそもどんな手を主はうつくしいと思うんだい? 正しいバランスよりって言うけど、若干の誇張(足が長いとか目がデカいとか胸が大きいとかと同じで)はあれど正しいバランス、比率の取れてない人体は醜いよ
みなさん、さっそく有益なコメントありがとうございます!! 3D使うのやめて、資料探していっぱい練習してみます。みなさんの努力の跡が見えてうれしくなり、また、やる気が出ました。 本当にありがとうございます。 たくさん読み返して糧にします!
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