そうやって試行錯誤しながら自分が納得できる絵柄を探していったら良いと思います
公式の絵柄の好きな所を守っていければいいと思います! 私も「目」とか全体の雰囲気が似ていればとりあえず良し!と思ってかいてます
私はの話ですが、顔の比率をいちばん気にしてます。 絵柄によって顎が長かったり短かったりするので。 あとは瞳の形で差別化を図っているコンテンツなのであれば瞳の形、まつ毛のあるなしで差別化を図っているのであればまつ毛の量などですかね。 色も基本的には合わせます。コンセプトとかによって変える場合は、最初は元の色で塗り、下書きの段階で色味調整してます。 常に資料を置きつつ気軽に描いていくと自分の絵柄といい感じに馴染むのでおすすめです。
コラボやりまくりで公式が色んな絵師さんによる色んな髪型服装のイラスト出してるジャンルにいるのでマジで何も気にしてないわ メンカラ含むカラーリングとなんとなくの雰囲気が合ってればOK
某イラストレーターの方がどんなに寄せても手癖って絶対出るから寄せても問題ないって言ってたし、あんまり気にしてない ぶっちゃけ自分ごときが公式に迷惑をかけるほどの画力を持ち合わせてないしやっぱりどこか違くなるからめちゃくちゃ寄せまくってる
自分好みでいいんじゃ無い? 公式の顔まんまが好みならそのまま行けばいいし。超リアル美麗絵ジャンルで相互さんは昔のギャルゲーみたいな目大きめの絵柄で描いてて自分はポ◯◯ンみたいな丸顔のリアルよりの頭身だし。 もしその公式の仕事したいとかだったら野生の公式レベル目指せばいいと思う。