資料見たことないなあ
世界観だったらまず各種映画もいいんじゃないかな それで城の様子や服装のイメージを高めてわからない単語は調べて……とやっていった
https://amzn.asia/d/0rrprVp https://amzn.asia/d/7OBRyMV https://amzn.asia/d/2huVNQ7 こういうの見て勉強してる あとはドラマとか映画とか見るのもいい
なろう系書くなら中世史よりも口調こだわった方が世界観出ると思う、ライトでいいから敬語とか山の手言葉とか なーろっぱは全体的にご都合だし感覚も現代日本人なのが当たり前でいいんだけど口調は気になる 「陛下」を「王様」って言ってる大臣とか「空がいい天気であらせられますわよ」って言ってるメイドとか出てくると違和感で先が読めない
好きなゲームの設定資料集買って参考にしたなー
>>3
お返事ありがとうございます。 無くて大丈夫なんですか?
>>8
お返事ありがとうございます。 私はゼルダの伝説が好きですが、それに載ってますか?
>>7
お返事ありがとうございます。 なろう系って口調がほとんど現代ですからね。やはり基本的なところだけは学ぶべきだと思いました。
>>4
お返事ありがとうございます。 今持っている資料だと城の中がうまくイメージできないですね。 例えフィクションでも資料として役に立つかも。
>>5
資料の提示ありがとうございます。フィクションも探してみます。
>>8
横からだけどゼルダ(のリンク)は冒険や出会いと別れが中心だから、城はあるけどきらびやかな造形物や城下町とかのイメージないね 大自然のイメージが強い
参考になりそうな過去トピ 小説書きさんに質問です! 中世ヨーロッパが舞台の作品の二次 https://cremu.jp/topics/8441 所謂なーろっぱ、異世界ファンタジーでイメージされるような世界観 https://cremu.jp/topics/38624 中世の時代(ヨーロッパ)が舞台の作品で、庶民が主役で https://cremu.jp/topics/27967 世界観が西洋風な作品の二次小説において、「布団」という言葉 https://cremu.jp/topics/31843 昔のヨーロッパの冬の服装の資料を探しています。 ファンタジー https://cremu.jp/topics/12597 夜の営みの潤滑ザイの歴史について。 調べると日本の場合は https://cremu.jp/topics/29147 二次創作の漫画を描く時、原作に出ていない背景の資料 https://cremu.jp/topics/52592
>>15
お返事ありがとうございます。 たくさんの過去トピありがとうございます! 参考にします!
なろう系作品見てても、割りとどれもふわっとしたイメージだけで描いてるとは思うけどね。 ドラクエとかソード・ワールドのRPG世界をベースにしてる人は多いみたいだから、そういうゲームやってみるといいんじゃないかな。 中には独特な世界観構築してたり、設定作り込んでる作者もいるけど、そういう人ほど特定の何かではなく、様々な要素取り入れて編み出してる印象はある。
よくあるのは、近世を中世に入れちゃうってのがあるんだよなー 日本も中世は戦国時代・安土桃山時代までで、江戸時代は近世なんだよね 西洋でもルネサンス期の前が中世であって、舞踏会の綺羅びやかなドレスとかは中世じゃないんよな けど、この近世も含めたフワッと勘違いされた中世感覚でフワッと描かれたのが中世ヨーロッパ世界観なので 全然フワッとしたまま描くのもいいと思うんよな そもそも異世界ナーロッパは現実の歴史通りではないわけだし、時代感が若干前後するくらいでいい 鋼の錬金術師だってオートメイルという動く義手はあるのに、テレビはなくてラジオだったりするしね 分野によって文化や文明に100年くらいの開きはあってもいい 物語の舞台装置として、それがしっかり機能して説得力を持っているなら、違和感は消せる
作中にダンボールが出てきても許されるのがナーロッパよ(ガチ)
>>19
プリーツスカートもいいぞ!