顔の歪みって全身の歪みからくることがあるので、なくはない話だと思いました。
絵描きあるあるなのですが、いちばん手近にあって参考にしやすい人体が「自分の体」なので、その影響を受けやすいというものがあります。 例えば首が太い人が描く絵は首が太くなる、指が太い人の絵は指が太くなる、足が長い人の絵は足が長くなる、などなどです。 しかしこれは必ずしも「自分の体」が反映されるだけではなく、逆にコンプレックスを感じている場合は反発した影響が現れることもあります。 足が短い人は足を長く、胸が小さい人は胸を大きく、肩幅が狭い人は肩幅を広く、筋肉が少ない人は筋肉を多く、などなど。 本人の認識とかコンプレックスの度合いにもよるので、どっちに転ぶかは分かりません。 無意識に見慣れている「自分の体」に引っ張られることが多いようには感じます。 ただ、漫画と現実は別物と割り切って人体を一切参考にはぜず、漫画やアニメの模写だけで絵を描く人もいるので一概には言えません。 じゃあ自分の体を矯正すれば絵も直るのかと言えば、そうかも知れないですが… 個人的には直したい部分には「コンプレックス」を敢えて感じて反発させ、直さなくてもこれが自然体だと思う部分は引き続き自分の体を参考にすれば良いのかな、と思います。 私は自分の腕は気に入っているので、描く場合も見慣れたくらいの太さになるようにしています。 以前、絵の首が太いと指摘されたこともありましたが、細い首が好きじゃないのでそれも自分の感覚を大事にしています。 逆に、指はやや太くなりがちなことが多いので、それは細くなるようにしようと努めています。 胴は自分の感覚よりも少し短め、足はアニメ絵のように長くなりすぎないように気をつけています。 そういう感じで、自分の手癖を理解してくると、その手癖を逆手に取って修正していくことも出来たりします。 一番は、手癖自体を直せれば良いですが、なかなか治らないから手癖なので…
知らなかったです。 描きグセのようなもので、左右反転する・自由変形などを使って整えるなどしていました。 デジタルの話にはなってしまいますが汗 (左右反転は頑張ればアナログでもできるかもしれませんが…) ただそのお話を聞いても、正直…姿勢・ペンの持ち方・視線の置き方などでも描いた絵の歪みが生まれますので、単純に歪みを直せばなんとかなる!とは言えないのでは?と私は考えますね…。 ただ、広い意味で体の歪み・クセを整えるというのであれば、賛同します。 利き手だけで描いているし、脳みそもおそらく絵を描く時に使う部分は限られると思うので、歪んで当たり前だと思います。 絵の歪みを治したいならまず、自分の絵のクセを見つけるのが大事だと思います。 左右反転とかでです。 アナログなら紙を透かすとかで歪みの確認をするといいと思います。 手っ取り早く治したいならデジタルで、自由変形やメッシュ変形を使うといいです。 私はラフの段階のみ、そうしてます。 左右反転ではどうにもならなかった時に助かってますよ。 変形は最終手段ですし、ラフ以上は使わないですが…。 やっぱり自力で頑張った!と思いたいので私はそうしてます。 (変形ツールを使うことが頑張ってないという意味ではないです) 歪みを治すのは至難の技ですので、いろんなものをうまく使って歪みに気づき、都度修正するか、これが私の味だ!と開き直るのが現実的ではないかと思いますよ。 長文乱文失礼しました。
あてはまる人もいるとは思いますが、私にはちょっと信じがたい話だな……と感じました。 まず、私自身、写真や鏡を持ってきてもらわないと、想像だけでは自分の顔を思い出すことができない程度に自分の顔の記憶が薄いです。 また、人の目というのは「利き目」があって、ものを見る時もつい利き目を軸にしてしまうという話があります。 さらに、目から受け取った情報を合成して脳で認識するようになっているので、補正のクセもあるように感じます。 もちろん、こういう補正のクセなどが自分の顔の歪みに同調している可能性もあるので、「人による」って感じではないかなあと思いました。
嘘なんじゃないですかね。 人って自分の顔を鏡で見る時間より、他人の顔を見ている時間のほうが長いので。 自分の顔の作りに影響を受けるより、一緒にいる家族や恋人や友達の顔に影響を受けるほうが論理的だと思います。
個別での返信ではなくすみません! その書き込みにはそうなる理屈は書いていなかったのであくまで私の想像なのですが、自分の顔を参考にしているからというわけではなくて、おそらく目の高さが異なることによる見え方の問題が原因なのではないかと思います。 自分ではまっすぐ見ているつもりでも左目が右目よりも高い位置にあると、絵を描くときに左側が高くなって右側が下がるというようなイメージ…上手く表現できずすみません! だから実際に自分の顔を写真や鏡でよく見るかとか、自分の顔よりも他人の顔の方が見る機会が多いとか、そういう話ではないのではないかと思います。 一応絵を描くときには常に二画面表示で左右反転した全体図を並べて描き、都度調整しているため完成形はかなり対称に近い(左右反転させても違和感がない)状態に仕上げています。 とはいえ、その微調整にかなり時間がかかるので、顔の歪みを取り除くことで少しでもこの手間が省けたらな〜という感じでした。 コメントくださった方々ありがとうございました。
その理屈なら、目の位置よりも姿勢のほうが圧倒的に重要だと思います。 座りながらイラストを描いている人が多数派だと思いますが、大体の人はただ座るだけでも左右対称になるほど姿勢が良いわけではないので。 またイラストなどの作業をすると、当然手を動かす影響で、頭部が前後左右に傾くことは多いと思います。 もし目の位置関係でイラストに影響が出るなら、それは顔の造形という問題より、姿勢のほうが影響が圧倒的に大きいのではないでしょうか。 また目が左右対称の人のほうが、見ているものを歪みなく正しく捉えられるなら、球技をやるスポーツ選手は整形をすると思います。 整形をした人のほうがイラストが上手いという話にもなるので、それにも疑問が残ります。 顔造形による目の高さによって、イラスト作業に影響が出ることはあるかもしれませんが、それは非常に微々たるものだと思います。
まったく関係ないと思いますよ ものすごい美人がとんでもないヘタレ絵を長年量産してたり、ひでぇブサイクがわけわからんほど可愛い美麗絵を描き散らしてたり普通にありますから 自分の絵の弱点を認識して真摯に沢山練習できる人が正義なだけです
姿勢は関係あると思います。あとは体の傾きとかも。 ただ整形云々のくだりは…うーん…。 目の形と違って、目の高さって骨格のズレや歪みによるものなので整形ではどうにもならないような気が…。 スポーツの例えについては選手は歪みのある状態に合わせて動いているはずなので、絵とは違うんじゃないかと思います。 いろいろとお考えくださりありがとうございます。
有名なイラストレーターの方が動画で同じようなことを言ってたんですが、自分も当てはまる気がしてなるほどなーと思った記憶があります。(どこで見たかは忘れました…) 自分も目の位置の高さが左右で少し違く、絵がかなり上達した現在でも度々イラストの歪みが発生しています。 左右反転でやっと気づくレベルの微々たる歪みですが、歪む方向が必ず一定(自分の場合は右上に引っ張られてるような形)なんですよね。 動画の方は自分の癖を把握し、毎回自由変形で同じ方向にぱぱっと直せばいいと言っていましたがやっぱり一発で歪みなく描きたいですよね…
トピ主です。有名なイラストレーターの方も言っておられたのですね! それじゃあもしかしたら私が見た書き込みはその動画を見た人が書いたものだったのかもしれません。 >動画の方は自分の癖を把握し、毎回自由変形で同じ方向にぱぱっと直せばいいと言っていましたがやっぱり一発で歪みなく描きたいですよね… それなんですよね〜…。 毎回一発目の左右非対称な自分の絵を見るたびに下手くそすぎて嫌になるし、修正に時間がかかるので…。 ちなみにですが、あくまでも顔の歪みというか、目の高さがズレている場合についての話なので美人か不美人か、という話のつもりは一切ありません。 絵の歪みについても完成系での話ではないので、下手くそな人の話ではないです! まとめてのお礼で申し訳ないですが、コメントくださった方ありがとうございました!