PCで描いてます。 らくがきなら2000×2000、ちゃんとした絵は4000×4000くらいで描いてトリミングします。 そのサイズなら確かに細部が潰れることはありますね。 ただどれだけ大きいサイズで描いても潰れるところは潰れるので… 一度大きめサイズで描いてみて試してみるのも良いかと思います!
iPadのプロクリエイトで描いています。 だいたい3000×4000が多いです。縦でも横でも。 ソフトにもよりますが解像度が高いとその分レイヤー数を増やせなかったりはするので、3000×4000だとレイヤー数足りなくて描いてる途中で後悔することはあります。 1157×868は流石にちょっと小さい気がしますね。たまに手描きMAD作るときに1080×〜で描く時ありますが、確かに細部は描き込めない気がします。 Twitterにあげる前は潰れていないんですかね? 少なくとも長辺が3000くらいはあったほうが個人的には描きやすい気がします。
ダークモードや明るさ設定等ではなく、単純にキャンバスサイズが小さいのだと思います。 スマホの画面サイズは年々大きくなっています(以下参考) iPhoneの壁紙サイズをまとめて比較 https://sumaho-susume.com/iphone-wallpaper-resize トピ主さんの描画サイズはおよそ7年前のスマホ画面サイズなので、PCやiPadはもちろんスマホで閲覧するだけでも相当拡大表示されてしまうのだと思います。ツイッターのTLでは画面の最大横幅まで拡大表示されてしまうので、絵を描く時に虫眼鏡ツールで拡大した時にギザギザと見えてしまう感覚と同じかと。 また、解像度がもし低いようであれば見直すチャンスでもあります。 デジタルイラスト制作時の解像度設定のポイント https://antenna.skima.jp/column/irasuto-kaizoudo#l… 私個人はPC・クリスタ描きです。 描画時はタテ・ヨコ問わず長い方(長辺)がいつも1800〜3000pxぐらい、解像度は300です。理由は後述するアップロード時のサイズのおよそ倍で描いているため。 そのままのサイズで描いても全然構わないのですが、倍で描いて最後50%に縮小すれば画像サイズ圧縮の面でも何も考えなくて良いのでラクなのと、細かいところまで描き込めるからです。 逆に言えばざっくりした落書きは下記のサイズそのままで描いてそのままアップします(線が太くなるのであまりしませんが…) 最終的にWEB上にアップする時のキャンバスサイズ: Twitterはヨコ辺1000px(気楽に上げる落書きなど)〜1600px(ちょっと頑張って描いたイラストの時) 現在のツイッターでは1辺が4096pxを超えると圧縮される仕様なので、このへんが想定した通りにPCでもスマホでも綺麗に見えるサイズ感です。あと重すぎない。 Pixivなら1000〜1200px程度が見る側の負担にもならず、かつ綺麗に見えるのでよほど拡大推奨の超大作でもない限り、一枚絵は大体このへんのサイズにしてしまいます。頑張った時は2000×1700pxのもありました…重くてすまんが見てほしかったんや… 長々と描いてしまいましたが、「大きく描いて、WEBアップ用に小さくする」考え方で大方うまくいくと思います。 綺麗に描いたものは綺麗に見えてほしいですよね…!応援してます〜!!
モニタが小さいので1000超えることはほぼありません。 16:9で描く癖があるせいか、480×854とかそういうのが多いです。
皆様コメントありがとうございます。 昔はもっと小さくて、むしろ少し大きいぐらいだと思っていたので皆さんのコメントに驚きです…! オンボロタブ時代の、このぐらいのサイズじゃないとレイヤー増やしたらまともに動かないあの感覚が染み付いてしまっているのかもしれません。 徐々に大きいのに慣らしたいと思います、皆様コメントありがとうございました!
Twitterでの話になりますが、設定から高画質で投稿するかどうか選べますのでそちらも見返してみると良いかと思います! ちなみに私はiPadで3000×3500くらいで描いて、あとで縮小して1500くらいにします。
し、知りませんでした…見事にオフになってました 本当に教えてくださりありがとうございます…!! そして大きいですね…!アイビスなのですが、デフォルトで用意されてるのは相当小さい画面なのかな… サイズ、参考にさせていただきます。ありがとうございます。