これ、後ろの金髪の人が召喚してるってことだよね?「誤作動」の割に妙に余裕のある落ち着いた微笑を浮かべてるのが気になった。例えば顔や身体のポーズで、もっとビックリした感じを表現するとか? あと緑髪の人の黒目の割合が白目と比較して多いので、やや不気味な印象がある
別に良いんじゃないこのままでも これくらいの絵で商業してるプロも大勢居るし
イラストお借りしました。 手を入れたのは3点です。好みもあると思うので、いいと思ったところだけ拾ってみてください。 ・緑髪の子の目がちょっと近いなと感じたので離した。 ・緑髪の子の顔、この角度だと目の近くは少し輪郭が凹みます。 ・紫髪の子の頭部が少し凹んで感じたので、頭部ラインをとって髪を盛った。 あと絵柄かな、と思って弄らなかったのですが、これくらいの輪郭だともう少し目を大きめに描いてる人が多いので、そっちのほう見てる人に受け入れられやすいかもしれません。(勿論自分の好みに忠実に描いてもOKです) 頭の輪郭が髪型や角度によっては苦手なのかな?と感じたので、練習方法としては3Dヘッド素材を利用して描くのがいいのかな、と思いました。自分で好きにグルグル回せるので楽しいですよ!頑張ってください。
三人の表情が、「召喚能力の誤作動で意図せず知り合いカップルを呼び出しちゃった」というシチュにいまいち見えない。召喚された直後でまだ気づいてないのかなとも思ったけど、金髪の人は驚き顔にした方がいいんじゃ無いかな。 あと、紫の人がツンデレ風に少しそっぽ向いてる(緑の人と向き合ってはないよね?)ので、イチャイチャカップル感が伝わりにくい。知り合いがイチャイチャしてるところを見ちゃったヤベー!というシチュなので、二人がわかりやすくチューしたり抱きしめあったりしてて、その傍らで金髪がわー!って派手に驚いてる……という方がわかりやすくて面白い絵になるんじゃないかなあ。デッサンではない部分になってしまってすまんけど、あくまでも自分ならそうするよ、って話。
違和感探しじゃなくて良いところ伸ばしたらどうですかね。 他作品と比べて拙いところ見つけるんじゃなく、巧いところ取り入れる。 でもここにもあくまで技巧としてモノを見る練習は必要です。もし自分の価値とか考え出すなら「比べる」ことが毒になるから。 メンタルが弱いという設定を捨てないと難しいこともあるかも。 違和感というか先に絵を見た印象は 「緑髪の人は紫髪の人に何してるの?」と思いました。顔をひっかいているのかなと思いましたが表情温和だから違うかな…手の表情が間違ってるのかな…と。 設定を読んでまあまあびっくりしました。
早速のたくさんのご意見ありがとうございます!シチュエーションについては、もっと驚きがあるといいという意見が多かったのでここでまとめて説明させていただきますと、誤作動自体が日常と化しているので、もう諦めてるという感じです。手前のカップルが驚いてないのも、召喚したてなので、まだ周りが見えてないという感じです。ここから個別にご返信させていただきます。 >2様。白目のわりに黒目が多いという意見は大変参考になります。このキャラの目は、丸目を意識して描いているのでどうしても黒目が大きくなってしまって悩んでるポイントにもなります。悩みポイントを再認識できてうれしいです。ありがとうございます! >4様。このままでもいいというご意見、商業・プロでもこのくらいの絵で仕事しているというのは素直に嬉しいです。ある程度のレベルには達しているのかな?という自信が付きました!ありがとうございます。 >6様。添削までしてくださってありがとうございます!顔の奥行きは苦手で、これでもクリップスタジオの3D頭部モデルをトレスして描いたのですが、うまく描けてなかったみたいですね……。目と目の間はいつも課題で、中々上手く描けません。何度も繰り返し練習しているのですが、アタリをとってもうまく描けないんですよね。練習方法につきましては、確かにこれは楽しそうだなと思いました!早速実践してみようと思います。 >7様。返信の最初に記載した通り、召喚の誤作動自体が日常と化しているので、冷静というよりはあきらめの表情のつもりで描きました。手前カップルが驚いてないのも召喚直後というのもあってまだ周りが見えてない状況になります。と、ここまで説明していて、シチュエーションが上手く伝えられてないのはかなりの問題だなと、感じました。後、紫髪のキャラの目は一応正面の目を描いたつもりでしたが、そっぽを向いてるように見えたでしょうか?目の向きも、課題かなと思いました。返信ありがとうございます! >8様。違和感ではなくいい所を探す。そこは全く考えてなかったです。というのも、うぬぼれて調子に乗ってしまう正確な故に、改善点ばかりをいつも気にしているので、中々いい所から目を背けてきてたんだと思います。精神論になってしまってますが、今後はもうちょっといい所も見つけて行こうかなと思えました。それと、確かに手の表情はかなりアバウトに描いたので、もっと描きこめばよかったなーと思っていたところでした。今後、気を付けて行こうと思います。ありがとうございました!
シチュエーションを細かく言葉で説明しないと伝わらない時点で一枚絵としては成り立っていないと思うよ
自分でどこがおかしいのか分からない、あるあるです!わかります。 個人の感想だけど違和感の正体は構図のバランスな気がします、正方形に美しく3人のキャラを収めるのは難しいのでキャンバスを横長にしてキレイにキャラを配置するところから決めるといいと思います 今の絵だと頭が画面の上にほぼぶつかっているのと左の人の腕が切れてるので背景も映えずもったいないです、画面にキャラと背景をきちんと収めることが出来ればもっと上級者っぽく見えると思うよ もし背景めんどくさいからキャラを大きく描いてるだけならばいっそ背景は描かないでキャラだけにした方がいいかも!頑張ってー
漫画やイラストは絵で説明することが目的 「異世界召喚の誤作動が日常になっていて異世界の知らないカップルが召喚されてしまう」というシチュ自体は面白いなと思ったので、初めて見た人に絵だけで伝えるためには何が必要か?を考えて要素を追加していくのがいいかなと思いました 今回の例で言うと、 ・もっと引いた画面にして、カップルの足元に魔法陣を描き、二人がそこから現れたということがわかるようにする ・↑画面を引いたことでもっと背景が描けるようになるので、召喚部屋?なり魔術学校の研究室?なり、場所がわかるような背景にしてみる ・誤作動が日常化していたとしても突然魔法陣が起動したことに対して単純に驚くこともあると思うので、後ろの人物を増やして、呆れ顔・驚き顔・困り顔など様々な反応を組み合わせることで「これは意図しない状況である」というのを伝える などはどうでしょうか?もっと練ればさらにいろいろ出てきそうですね 絵を描く際にシチュを細かく設定するというのは大事なことなのでそれは良いと思います! ただ今のままだと、適当に描いてみた絵に後からシチュをくっつけたような印象を受けてしまうので、もっと表現したいことを説明するためには…ということを考えてみてください なんだか偉そうな書き方ですみません…お互いイラスト頑張りましょうね
>>13
13です すみません一行目は消し忘れなので無視してください…!
イチャイチャしてる人たちの目線をあわせたらどうかな? 某添削してくれる絵師の人だったら、どこ見てんじゃこのキャラは〜!ってツッコむのではと思った 色や背景すごく上手いですね
・足元が光っているのに光源として反映されていないのが気になる。下からの強い光を強調した塗りにした方が召喚っぽい雰囲気が出そう。それに伴い背景はもうちょっと暗くしたら明暗のメリハリが付くかも。 ・手がお粗末。指の長さが短いし、イチャイチャしているならもっと柔らかく指先で触らせては?加えて、緑髪の右手以外手が出ていないのもちょっと違和感。紫側が受け入れているか拒否っているか、手の動きの表現を入れると自然。
>>9
11コメ ほんとこれすぎる 絵柄の客観視だけでなく、「前提情報が無いと違和感を覚える絵だろうな」という見る側のことを考えた客観視ができてない
複数人のキャラや絡みって難しいですよ まずは単体キャラの動きがある絵とかのようが添削しやすいし言われた方も分かりやすいと思う この絵の問題点は説明されないと何の絵か分からないところかな 絵が上手い下手の前に見た人が何の絵か分かる様に描く方が先に直すところかもしれない 問題点↓ ・足元が見えないから何で光ってるのか分からない ・後ろの人が棒立ちで手前の人との関係性が分からない
多分だけど、この人の画力から言って、背景は素材そのまんまにボカシかけただけだと思う…
すみません、私はこのレベルの商業BLには出会ったことありません
絵っていうか図じゃん…
さんざん言われてるけど、自分の頭にしかない前提情報を見る側は持ってない、見る側に分かってもらうには絵を見ただけで分かるように表現しなくてはならない、ということをまず念頭に置いた方が良いですよ。この絵を見るだけではトピ主さんの言う状況はまったく見えてきません。「誤作動自体が日常と化してる」状態なら、後ろの人物をあきれ顔にしたりため息をついている仕草をさせたり頭を抱えさせたり、動きで表現できるところがあると思うので、見た人が一目で状況が分かるような工夫をした方が良いと思います。
模写は苦手だけど書き写しは大丈夫とのことなので、トレースする練習はどうですか? 具体的には、 自分がこういう風になりたい、という絵柄に近い絵の画像を用意して その絵を薄く、うす~~~く表示して、上から「今の自分の絵柄」で同じ構図、同じ表情、同じポーズになるように重ね書きします。 (薄く参考絵が見えているので、真っ白なキャンバスに描く模写よりずっと楽に描けます) で、自分の絵柄の絵でザックリ描けたら、薄く表示していた元画像を濃く表示し直して 大きくズレている所をチェックします。 目の位置が元画像は結構下だけど、自分の絵はこんなに位置が離れてるんだな、 腕の太さは、元画像はこんなに細いけど、自分の絵はココが膨らんでるんだな そうやって理想の絵と自分の絵は どこがズレているのか どのくらいズレているのかが 分かってくると、直したい箇所も具体的に分かってくるのではないでしょうか。 特定の作者さんの絵ばかりをトレース練習していると、あまりにも絵柄が似すぎてしまう危険もあるので、 複数の作者さんの好みの絵を色々とトレース練習してみるのがいいと思います。 だんだんトピ主さん自身の絵とブレンドされて、良い感じになってくるのでは。 ※ちなみにとオリジナル作品を作る時に人の作品をトレースするのはダメです。トレースした練習絵を公開するのもやめた方が良いです。
イチャイチャを描くなら緑髪の子の腕は肘から相手に寄せたほうが分かりやすいと思うなー 芝居って感じのポーズは実際自分でやってみるとアイディア出るよ あと目の描き方(立体感)がイマイチかも 目以外を消しても目だけで顔の向きが分かるくらい分かりやすく描いたほうが良い 全体的に二次絵に慣れてない感じに見えるから、描く前にアニメやゲームのイラストでお手本を探してきたほうが良いかもね
色々なご意見ありがとうございます。自覚はしていたのですが、やはり状況説明が絵でできてないですよね……。これでも頑張ったほうだったのですが、中々難しいですね。どうやったらできるのか、皆様のご意見をいただいてもまだわかってない感じです、すみません。何か、状況説明がうまく絵に反映できるコツなんかはありますでしょうか?いただいたご意見の中ですぐ実践できそうなのは ・金髪キャラに呆れさせるポーズをとらせる ・手前カップルをもっといちゃつかせる、距離を詰める。目線を合わせる、手のポーズをもっと考える この二つなら出来そうかなって感じです。目のご指摘も多いので、そこはもう練習で頑張るしかないんだろうなと思います。 思った以上に、課題が見えたので、これからの練習が捗りそうです。ありがとうございます!
自分が意図した状況が他人に伝わらない…つまり客観性が不足しているということですが、これは今この絵をどうにかいじくりまわすよりももっと色んな表現や演出に触れて「どうして伝わるのか」を研究した方がいいのではと思います。 名作と呼ばれるものや演出に定評のある作品を片っ端から見て、グッとくる場面で「どうしてグッとくるのか」を言語化したり構図をメモして(模写ほどではないが図式的に真似て書き留めておく)自分の中に知識を蓄えてはじめて客観性が身についていくものだと思います。
>>25
聞きたいんだけど下からの光の方向が四方八方だけど光源いくつあるの? 1つの魔法陣の中から召喚されてるなら光の方向はひとつだよね 召喚陣の中に光源がたくさんあるの?
20年ほど同人エロ絵だけで食っている老人から、エラそうなアドバイスをしよう。 > 苦手・嫌いな練習法ばかり出てきてしまい、困ってます。 > 特に嫌いな練習法は、模写とデッサンです。 > クロッキーやポーズ集のポーズをそのまま描き写す(これも模写?)のは好きです。 > 特に悩んでいるのは、自分では絵の違和感はあれど、ここが違うんだ、という発見が無くなってきたことです。 大前提として、練習は誰だって苦しい。 その苦しさを乗り越えたところに、自分の成長があり、描きたい絵が描きたいように描けるようになるんだ、 という確信があるから、人は苦しくても練習を頑張れる。 それが「困ってます」というのは単なる逃げだが、 自分の描きたい絵が描けるようになりたくないなら、一生、妥協した絵だけを描きたいなら、逃げても良い。 苦しいことに取り組むのも人生だし、逃げるのもひとつの生き方で、どっちが良いとか偉いとかは無い。 使える時間もカネも有限なのだから、何にどれだけ配分するかは個人の自由だ。 逃げている以上、それ以上の成長は無いが、そういう生き方を選んだ自分を受け入れるしかない。 絵や写真の模写は、目と手の連動力を上げられるが、画力が上がるかどうかは分からない。 自分の描きたい絵が模写元と似ている場合は、一定の効果が得られるが、模写元を超えることはできないし、 自分の絵や個性を完成させることもできない。 模写が出来る程度の画力は、有って損はしないが、 練習として見た場合、労力の割には得るものが少なく、自分はオススメできない。 デッサンは必要不可欠。具象画でも抽象画でも必要。 なぜなら、デッサンこそリアリティを造り出すからだ。 ディフォルメの強い絵でも、現実には有り得ない状況の絵でも、 キャラや背景に実在感があり、「推す」ことさえ出来るのは、 デッサンが取れていると、そこにリアリティが生まれるからだ。 (リアリティ=リアル、ではない事に留意) スレ主さんの絵はデッサンが取れていないから、各部から違和感が出てしまい、 「この絵の状況が有りそうだ」「こういうキャラがどこかにいそうだ」という気持ち=リアリティを、見る人に抱かせない。 空間の広がり、キャラと物の配置(背景と前景の係わり)、人物の体の各所、衣服、光、すべてデッサン力が足りない。 ご本人が嫌いと言うだけあって、確かにその通りの結果になっている。 自分の描く絵に魅力が欲しければ、デッサン練習から逃げないこと。 自分で自分の絵の違和感が分かるのは、自分自身「この絵は何かがおかしい(=デッサンが取れていない)」と感じているからだが、 何が「違う」のか発見できなくなっているのは、成長が止まっているからだ。 そこが「特に悩んでいる」のであれば、自分が成長するしかないし、 成長するには苦手な練習にも取り組まなきゃならない。 他人からいくら指摘されたって自分が成長するわけじゃない。ゆえに「赤ペン先生」に頼り過ぎてはならない。 苦手でもなく、得意で、好きな練習ばかりやっていても、それは練習ではない。 そんなのは自分が勝手に練習と呼んでいるだけで、他者から見れば娯楽だ。 生まれ持った才能が有るとしても、練習が無ければ開花する事は無い。 ましてや我々はほぼ全員凡人なのだから、練習しなければ満足のいく成果は生み出せない。
>>28
老害しぐさのお手本みたいなコメだな 新聞の論評みたいな文体だし読んでてつまらない 他人に寄り添うつもりなさすぎで「誰だよお前」感すごい お説教して自慰行為に耽るのも気持ち悪すぎ
28続き。 「じゃあデッサンって何なんだ」「クロッキーと何が違うんだ」という話になる。 デッサンが何かという話は美術の先生や画家の間でも色々言われていて、 ひとりひとりそれぞれの言う事が違っているように思える。 自分の理解を簡単にざっくり言うと(リアリティを生み出すものとは何かを「逆算」する) 「デッサンとは『そこに描き出された対象』の実在感を描くこと」。 実在感には、質量感、構造の正確性、表面の素材感などいろいろな要素があるが、とにかく、 「『それ』がそこに『在りそう』に見える」 ということが大切。 これが出来ている絵は、簡素でも、強いディフォルメでも「デッサンが取れている」と言える。 だから、レンズの効果で強く歪んだり遠近感がおかしくなると、実写ですらリアリティが失われる。 デッサン力を身に付けるということは、 「いかにもそこに在りそう『に』描けるようになる」 ということ。 だから現実を観察する事がデッサンの練習だ。 アニメやゲームの絵やイラストをいくら見ても、いくら正確に写真を真似ても、 それはデッサンの練習ではない。 絵は描いた人のフィルターが掛かった2次元だし、 3D画や写真は投影された2次元なので、 いずれも現実ではない。 あくまで自分の目で見た現実を描き取ることがデッサンの練習だ。 「でも自分が描きたいキャラは現実にいない」 と言うなら、描きたいキャラを、まず造形して、それを描けばよい。 造形されたものは現実だから。 それはさすがにちょっと…と言うなら、似たキャラや、好きなキャラのフィギュアをデッサンすること。 メカ描きなら、ガンプラや兵器の模型をデッサンする。 今回のトピ主さんの絵の背景をちゃんと描きたいなら、自分で教室に行って、その教室を描く。 重ねて言う。 絵を真似て描くことは、いくらやってもデッサン練習にならない。 しかしフィギュアや造形や現実の建物や風景を描くのはデッサン練習になる。 デッサン練習は、平面から描くな。現実から描け。 平面から平面に投影したって、そこに実在感など生まれるはずがないのだから。
>>28
28です。 成長したくなければ老害の言う事を聞く必要は無いです。 誰かに寄り添ってもらったって「自分の成長」は無いですよ。 > 「誰だよお前」 1行目に書きましたよ。
>>28
31 こんな典型的な老害なかなかないぞ!すげえ! お前誰だよもわかんないとかw 自己紹介するなら仕事垢でも貼ってから言えよw 匿名掲示板なんだからみんな誰かもわかんねえの年寄りにはわかんねえかなあ
あの…素描ってそういうものじゃないんですけど…
>>30
自分は同人じゃなくプロとして絵でご飯食べてるけど、伸び悩んでるアマチュアにいきなり精神論(しかも超長文)ぶつけるのは意味がなさすぎる 平時だったらなるほどすごいっすね〜で適当にかわせるけど、どうしたらいいんだろうって悩んでるときにぶつけられたら変に真に受けちゃってドツボにハマりかねない ついでに自分なりのトピ主さんへのアドバイスもすると、そもそも一枚絵に込める内容としてはちょっと情報量が多すぎると思う 「いつも誤召喚してしまう魔法使い」「イチャイチャしてただけなのに突然異世界転移してしまった男同士のカップル」でネタを二つに分けた方がいいんじゃない? 一つにするとどうしても一枚の絵では情報が伝えきれない それと召喚した側の人間(金髪)と手前のカップルの服装にほとんど差がないし、背景も現代的だからそもそも異世界召喚だと気づかない人もいると思う よく見たら異世界っぽい文字が手前のカップルの周りに浮かんでるし下から光が出てるから、異世界もの読んだことある人はなんとなく察してくれるだろうけど、異世界召喚物読んだことない人・鈍い人だったら「なんで下から光当てられてるの???よくわからん」ってなっちゃうんじゃないかな 画力より前に「初見の人にも内容が伝わる絵」を意識した方がいいと思う
上手い人の文章の中身じゃ無いんだよなぁ
画力は多分年齢的な経験不足っぽいからそのまま練習すれば解決する 塗りがはみ出したりせず丁寧なので持ち味をそのまま生かせ 3人同時に描くって難しいよ、しかも2人は絡みありなわけだから挑戦したのすごいよ 心折らずに頑張ってほしい
>>21
言い得て妙のこれだ… ギリギリ絵が描けるクライアントが提示して来る説明図がまさしくこんな感じ 発注としては意図が明確で親切ではあるけど ここから相当レイアウトと演出をブラッシュアップしないと収まりのいい一枚絵にならないんだよね 自分の描きたい内容を具体化する学習としてAIに作例出してもらうのもいいかもね AIがお出ししてきたトンチキ部分を見つけて直すのも練習になるかもしれない
>>28
>成長したくなければ老害の言う事を聞く必要は無いです。 そもそも敬われてる年配者は「老害」なんて呼ばれないんだよな 言ってることが的外れな上に独りよがりな長文書いて悦に浸ってるから「老害」呼ばわりされてるのに気づかないのかな ていうか「上手くなりたければ俺の言うことを聞け!」なんてモラハラ上司と同じだね エロ同人ではこんなのがまだ生き残れる土壌なんだね 早く淘汰されてほしい
光が一箇所からじゃない上に前方からしか出てないの面白い 例えるイメージとしてはドーナツの穴からキャラが出てきてドーナツの可食部向かって前方に軌道の違う斜めの穴が複数空いててその穴の出発点にライトが取り付けられてる(光源がある)って事か もしくは不思議な力で召喚時の光が全て前方の穴に集まり吸い寄せられてるのか それはトピ主的にどんな設定があるのか気になる もしくは召喚穴は普通にひとつで召喚時に光る虫かなんかを一緒に呼んでそれらがバラバラの方向に発光器を向けているのか これ考えるだけで想像力膨らむから優勝
背景とキャラの位置関係が合ってないから、無理に背景入れなくて人物だけで状況がわかる練習をしたらどうだろう? キャラに動きがないから、3人ともマネキンみたいに突っ立ってるように見える。 襟とかもう少しちゃんとお手本とかみて描いたらどうかな? 体の構造や筋肉を模写して練習しないとこれ以上は上手くならないと思う。 頭の形もおかしいから、ちゃんと頭部の形を描いてから髪の毛の流れを描くといいよ。
トピ主の解説、自分ならこう描くかな…身体のバランスとかツッコミどころ多いけどラフなんで許してほしい。魔法陣の上に乗ってる+ビックリしてればこのカップル召喚されたのかな?はクリアできる気がする。いつも失敗してるならトライアンドエラーしてるだろうし、諦めよりはまた失敗しちゃった〜なんで上手くいかないのかな〜って顔の方がシチュエーションは伝わる…と思う。
>>42
関係ないけどクレムって2枚以上画像添付できない感じ?連投になってごめん。シチュエーション魅せるのが目的ならカップルの顔描かないって選択肢もあるよ、と言う感じの俯瞰バージョン。やってることは一枚目とだいたい同じだけど、「手違いでカップルを召喚」のテーマは伝わるかな〜…。
>>42
連投ごめん。トピ主の絵と出来るだけ画角を同じにするならこうするくらいしか思いつかなかった。トピ主は塗りも丁寧だしやりたいことは明確な感じだからそれをどうやって相手に伝えるのか?を勉強したらもっと分かりやすくなると思うなー。お察しの通り私は絵馬ではないので話半分に聞いて欲しいし、正直有料添削とか利用した方がいいよ…!!あと動画サイトで添削動画観まくるとか…さいと◯なおき先生とかが有名だけど、最近ならハミ◯先生がめちゃくちゃ褒めながらバチっと悩みピンポイントで解決してくれて超勉強になる。
>>42
htrほど添削したがる説、立証
一枚目がいいと思う
>>42
顔見せたいなら一枚目だけど、個人的には二枚目の構図特にすきー! 真正面棒立ちだとせっかくの絵も伝わり難い事もあるし、構図やポーズちょっと変えるだけでも魅力が増すよね 三枚も案出しおつ あと私も画像一枚ずつしか送れないっぽいから仕様なのかも
アドバイス通りに改善出来てる地震あんまりないけど、出来るだけ同じ構図で描き直してみました。魔法というか、召喚する能力って感じの設定なので、道具とか使わず能力使用するので、そこが全然表現できないなーっていうのと、能力の誤作動なので本当に意図してないって感じをとにかく表現したい……。表情とかで表現してみたけど、なんかこれだと嫉妬してるだけみたいだなーって自分でも思うけど、不遇、苦労人ってキャラ設定も出したいのでどうしてもこんな感じの表情になるなー。 もはや言われた通り情報量が多すぎるのかもな……。
なんか夜の浜辺でイチャついてキラキラしてるカップルの横を通りすがるモブになっちゃってる…
なんか召喚者が失恋したモブみたいになってる
ポテチ姉貴思い出した
下記のトピ主情報を元に3Dいじってやってみた 正面から見えてる図にしたけど大分構図変えちゃった ・召喚者は苦労人で道具なしで召喚する ・召喚された二人はいちゃついてる最中、気づいてない ・大体誤召喚、今回のシチュも違う対象を召喚してる 表情は少し大げさにしてるから気にしないでください……
失恋モブ可哀想可愛い(違
48 自分でも自覚してる通り、一枚絵に入れるには情報量が多いし状況が複雑すぎる。 トピ主が入れたい情報全部を入れるなら、もはや一枚絵じゃなくて漫画にしないと伝わりきらないと思う。 一枚絵に詰め込むなら、ある程度情報は絞った方がいいよ。 もしくは、イラストというよりは一コマ漫画に近い感じでセリフや記号を入れちゃうとか。 42の人がいくつか描いてくれてたみたいに、召喚者の表情を戸惑ったり呆れたり「?」を付けちゃうみたいな感じで。 トピ主の入れたい情報を書き出してみて、それぞれどうやって絵の中に表現するかを決めてから描くといいと思う。 それで入れ込むのが難しい情報は、今回の絵の中に入れるのは諦める。 ・魔法でカップルを召喚する→魔法陣から出てくるカップル ・召喚者は道具などを使わずに召喚できる能力持ち→本などは持たせず手を光らせ、そこから魔法陣が出ているようにする ・召喚は意図したものではない→うっかりやっちゃったような表情をさせる ・召喚者は不遇で苦労人→場所を召喚者の部屋にして、貧乏生活してる感じの狭くてボロい雰囲気にする(背景的にも、召喚すべき場所ではなく、雑多な自室でうっかり能力発動しちゃった感じになるかも?) ・召喚者は暴発召喚が日常茶飯事なので、カップル召喚にもあまり驚いてない→意図しない召喚を表現するのと合いが悪いので、どちらを優先するか決める(不意の召喚を重視して驚いた顔にするか、あまり驚きは入れずにカップルに対してのちょっと呆れたような引いたような顔にするか?) ただ、ここまで書いておいてアレだけど、これらの情報を入れた絵を一枚ポンと描いたとして、見る人は「…で?何この状況?これ一体何の絵?」てなりそうな気はする。 ストーリー性のある絵を描くのはいいんだけど、状況が特殊過ぎて、トピ主の見せたいイメージが相手に伝わったところで「何かの複雑な状況?これは何かストーリーがあっての挿絵?」って感じになりそう。
改めてたくさんのお返事ありがとうございます! 情報量が多いという事に気づけたのは個人的には凄い収穫となりました。その他たくさんのご指摘によってこれからの創作でいろんなことを意識して描く事が出来そうです。とりあえず、この絵に関しての返信の受付はここまでにしようかと思います。これ以上だとちょっと頭と精神がきつくなってきましたので😓添削してくださった方や、たくさんのご意見、本当に感謝です。改めてありがとうございました!自分用として今回指摘されたことをまとめておきます。 ・違和感探しじゃなくて良いところ伸ばしたらどうですかね。 シチュエーションを細かく言葉で説明しないと伝わらない時点で一枚絵としては成り立っていない 見る側のことを考えた客観視ができてない 絵を見ただけで分かるように表現しなくてはならない 動きで表現できるところがある もし背景めんどくさいからキャラを大きく描いてるだけならばいっそ背景は描かないでキャラだけにした方がいいかも イチャイチャしてる人たちの目線をあわせたらどうかな? ・違和感探しじゃなくて良いところ伸ばしたらどうですかね。 ・シチュエーションを細かく言葉で説明しないと伝わらない時点で一枚絵としては成り立っていない ・見る側のことを考えた客観視ができてない ・絵を見ただけで分かるように表現しなくてはならない ・動きで表現できるところがある ・もし背景めんどくさいからキャラを大きく描いてるだけならばいっそ背景は描かないでキャラだけにした方がいいかも ・イチャイチャしてる人たちの目線をあわせたらどうかな? ・足元が光っているのに光源として反映されていないのが気になる。下からの強い光を強調した塗りにした方が召喚っぽい雰囲気が出そう。それに伴い背景はもうちょっと暗くしたら明暗のメリハリが付くかも。 ・手がお粗末。指の長さが短いし、イチャイチャしているならもっと柔らかく指先で触らせては?加えて、緑髪の右手以外手が出ていないのもちょっと違和感。紫側が受け入れているか拒否っているか、手の動きの表現を入れると自然。 ・トレースする練習はどうですか?自分がこういう風になりたい、という絵柄に近い絵の画像を用意して ・その絵を薄く、うす~~~く表示して、上から「今の自分の絵柄」で同じ構図、同じ表情、同じポーズになるように重ね書きします。で、自分の絵柄の絵でザックリ描けたら、薄く表示していた元画像を濃く表示し直して。大きくズレている所をチェックします。そうやって理想の絵と自分の絵は どこがズレているのか。どのくらいズレているのかが分かってくると、直したい箇所も具体的に分かってくるのではないでしょうか。 ・客観性が不足しているということですが、これは今この絵をどうにかいじくりまわすよりももっと色んな表現や演出に触れて「どうして伝わるのか」を研究した方がいいのではと思います。名作と呼ばれるものや演出に定評のある作品を片っ端から見て、グッとくる場面で「どうしてグッとくるのか」を言語化したり構図をメモして(模写ほどではないが図式的に真似て書き留めておく)自分の中に知識を蓄えてはじめて客観性が身についていくものだと思います ・そもそも一枚絵に込める内容としてはちょっと情報量が多すぎると思う。「いつも誤召喚してしまう魔法使い」「イチャイチャしてただけなのに突然異世界転移してしまった男同士のカップル」でネタを二つに分けた方がいいんじゃない? ・塗りがはみ出したりせず丁寧なので持ち味をそのまま生かせ ・背景とキャラの位置関係が合ってないから、無理に背景入れなくて人物だけで状況がわかる練習をしたらどうだろう?キャラに動きがないから、3人ともマネキンみたいに突っ立ってるように見える。襟とかもう少しちゃんとお手本とかみて描いたらどうかな? ・シチュエーション魅せるのが目的ならカップルの顔描かないって選択肢もあるよ ・トピ主は塗りも丁寧だしやりたいことは明確な感じだからそれをどうやって相手に伝えるのか?を勉強したらもっと分かりやすくなると思うなー。 ・トピ主が入れたい情報全部を入れるなら、もはや一枚絵じゃなくて漫画にしないと伝わりきらないと思う。一枚絵に詰め込むなら、ある程度情報は絞った方がいいよ。42の人がいくつか描いてくれてたみたいに、召喚者の表情を戸惑ったり呆れたり「?」を付けちゃうみたいな感じで。トピ主の入れたい情報を書き出してみて、それぞれどうやって絵の中に表現するかを決めてから描くといいと思う。それで入れ込むのが難しい情報は、今回の絵の中に入れるのは諦める。状況が特殊過ぎて、トピ主の見せたいイメージが相手に伝わったところで「何かの複雑な状況?これは何かストーリーがあっての挿絵?」って感じになりそう。 こんな感じでしょうか?全部は試しきれないかと思いますが、とにかくシチュエーション・構図を意識して描く、は頑張っていこうと思います。ありがとうございました!