あれは剣盾が熱狂的な二次創作人気だったからあの時だけ過激派も居たってだけだと思う
子供の頃見てたアニメもう一度観たいなと思って調べたらDVD未発売、配信もなくて、ニコニコの違法アップロードすらごく一部の話しかなさそうな感じでレンタル落ちのVHS探すしか観る方法なかったけど1990年代のマイナーアニメってわりとこんな感じなのかな 今から履修しようって人もそうそういないとは思うけど
長く続いて量が多いものはもちろんだけど オリアニ、ゲームの完結済作品の半年〜1年で公式資料絶版や設定ソース元の音源やインタビューにアクセスできなくて二次創作諦めたことある リアタイで公式と周辺に張り付いて網羅してないダメぽいし、その熱量あって界隈で認めてもらえる雰囲気あるし 型月にわかやってるけど、えふご内と推しに絞っても過去イベはできないしシナリオ膨大で設定拾いきれてない。わからんことがわからんのよ
スターウォーズはスピンオフは多いけど、マルチバースが無いからまだ履修しやすい方だと思う。
一時期ゼ◯ダに興味持ってBL書こうとしたけど、結局諦めた
>>47
わーかーるー ジーン台場ーや🦖惑星、はり喪ぐハーリー!!! 動けない!!
>>27
私の現ジャンルだけどこれ 翻訳版でてないと人口かなり少ない
TF 去年映画が面白かったんで追ってみようかと思ったら、シリーズ多い上にそれぞれ別の世界線らしく同じ名前なのにキャラデザも性格もガラっと変わってたりして覚えきれなくて二次は無理ってなった
作品名は伏せるけど200時間くらいかかるノベルゲー ストーリーも世界設定がかなり複雑で、適当に流し読みしていたら何もわからないまま終わるため、二次創作でちゃんとしたものを書きたいなら2周以上して、ちゃんと考察したり読み込んでないと矛盾やツッコミどころが出るから大変 補足として描かれた漫画も50巻くらいある
銀◯伝 アニメ版で興味持ってova見始めたけど話数と作画も相まって面白いけど大変 舞台やコミカライズも多いし
>>50
別にあれ、崩壊3を齧ってる人がマウント込で暴れてるだけで見なくても分かるくない? 3がとんでもない履修難易度高いのだけは同意
型月 10年前にガチでハマってた時に本編ゲー、外伝小説系、発生スピンオフゲー、お祭りゲー各種(マイナーなのも含め)全部やるし読破するぞ!って意気込んで実際にやったけどかなり大変だった 当時大学生だったから時間あったけど、今なら無理 ただ周り見てるとアメコミ系ハマった人やばそうだなーと思うし、実際上コメ観ててもやばそう
日本のマイナー史実を基にしたフィクション作品 原作履修自体は難しくないんだけど、2次創作をしてる人が軒並み史実を調べに調べていて、 論文を読む、国会図書館で資料請求、資料館でガイドに話を聞きに行く、が当然みたいになってる 界隈にそれらを履修しなきゃダメって押しつけはないけど、履修しないとついて行けない
本気でやる人はいなさそうだけどサザ〇さんとか? 原作も四コマとはいえ結構量あるし、アニメはあまりにも量が多いのに円盤とかサブスクもないし
>>48
二次するにあたって…でいえば、ク◯しんの二次創作はハードルめっちゃ低い(最低映画を押さえておけばOK、公式で無料配信サブスク配信が多い、世界観とキャラクターが複雑でない、現行アニメは無料で追える)から内はキッズだらけまである 原作漫画もアニメも映画も安価で履修可能 学習まんがやスピンオフは別に読まんでも二次できるし未配信アニメで重要な話なんてないし…
アーケードゲーム ゲーセンに通わないとストーリーが見られない 見られるのは1クレにつき1シナリオだけ そのぶん重要なメインストーリーらしきものは無いけど、キャラのことは知りたいから大変
型月は確かに突っ込んだ創作しようと思うと難しい えふごの好きCP周辺だけ推すとかならなんとかなるけど(でもそのキャラが他作品出身だったらそっちも履修することにはなる……) でも私はえふごだけの知識で創作してた身だけど少し離れてる間に期間限定イベントがいくつも過ぎ去ってしまったから既にちょっと戻りにくくはなってる ソシャゲ系ってイベントストーリーが期間限定だったりカード引かないとみられない設定があったりするのがなかなかきつい
中華BLじゃね? 中共の方針でいきなり原作更新止まったり規制かかって見れなくなったり 原作の邦訳が途中までしか出て無くて、完走するためには台湾経由で取り寄せた上で全部自分で翻訳しないといけなかったり
某カルトゲー アーカイブ配信は絶望的だけど、アニメは比較的入りやすいし、そのゲームのプロデューサーが割れ容認してるのが救いなのかな
上米にあるけどアメコミはマジで魔境 地球レベルでいちばん難易度が高い、素人が首突っ込んではいけないジャンル アメコミはありとあらゆる原作を買い集める経済力とあのバカでかい洋書を収納できる空間がないとまず持って無理 あとシンプルに歴史&ミリタリーモノ全般、歴史の長さと蓄積されてる情報量がアメコミ超えてる
他のコメントでも言われてるけどコ◯ンかな 長寿ジャンルで原作が長いってのもそうだけど、話を理解しきるのがちょっと難しいかも 伏線回収までが長い&回収しきれてない伏線もあるから把握しにくい印象 あとアニメや劇場版で登場したキャラや話が原作に逆輸入する事も珍しくないので、原作だけ読んでると突然知らないキャラが出てきたり展開が進んでることがたまにある アニメも履修しようとなるとかなり時間がかかると思う
みんなと全然毛色が違うんだけれどフロムゲー 自分が下手過ぎて病気広まっちゃってキャライベントが見れんのよ…😭
あれは設定簡単だけど、同時に昭和30〜40年代くらいが主な舞台になるから本気でやろうと思ったら絵のハードルは高め(素材も少ないし、空気感出すのとかはそこそこ時代考証がいる)
>>47
恐竜惑星好きだったなー ナノセイバー毎回ドキドキしながら観てた アリス探偵局がめちゃめちゃ大好きだった!これはDVD持ってる!
数十年前、海外ドラマにハマってたときがあってBL的な萌えをしてたんだけど 途中で日本語の放送が打ち切りになってしまい、その頃は学生で海外ドラマの見方がわからず、後から海外DVDを輸入して見たけど普通に英語がわからなくて諦めてしまった… あのままオタクパワーで英語の勉強をしていたら良かったんだけどな〜〜
探偵に関しては著名な探偵小説を履修しないと理解できないネタもあるから、100巻越え+アニメ+映画+スピンオフに加えてやること多いと思う けどそこまで網羅している人はあんまり見ない(とりあえず原作のみのパターン)からそんなに高い壁を感じなくてもいいと思う 個人的には某魔法学校はネタの奥行が深いのと前提にあるイギリスの文化的な背景を知らないと追いきれない時がある あとソシャゲは全部私にはハードルが高い ゲームがへたくそでクリアできずに話が進まない ひ〇らしやCL〇MPみたいな独自のシステムがあったり別の作品と関連があるやつも範囲が広がり過ぎて追えない
自分の経験上、調べる時に大変だったのは 1・アメコミ(DCだけだがそれでも膨大) 2・歴史(日本と中国だけだけど簡単な流れならWEBで足りるがピンポイントでマイナーな人を追うと資料が少ない) 3・型月(とりあえずソシャゲ進行しつつ過去アニメを順番に見つつ派生を調べる) ただ結局どれも全部は網羅しきれないので、推しキャラ一点集中で履修すると多少はマシ 開き直って映画版だけとか、◎◎ルートのみの縛りで楽しむ事も出来る それでもアメコミはエルスワールド多いのでよほどのピンポイントでキャラ追ってもなかなか大変 コミックを買うのは一部店舗か輸入しかなかったのが、電子化されたので最新作は手に入りやすいよ アメコミにハマると原作アーティストに直接会ってサインももらえる機会が断然多いのは良い
>>73
ただし日本の同人におけるアメコミ事情はほとんどがMCユー阿部ンジャーズ人気以降に活発化したもので それまでは洋書で読むしかなかったシリーズや単行本が続々と邦訳され出したのをオタク特に腐の人達が競うように群がってムーブメントさせたもの そこから同業者に対して優位性を保ちたい連中が未邦訳の洋書もあっちこっち掘り返して「これ読んでます」「これ持ってます」したがった末の現状が今 なので逆に言えば、その手の連中とは一切関わることなく「この単体映画が大好き」という理由だけで作品を作っても全く構わない めんどくさい界隈に属さないことで創作を楽しめる明快なジャンルのひとつだとも言える
79の某魔法学校同意。原作好きだし推しと呼べる人もいるけど海外文化や本編には出てこない詳細設定なんかも網羅しようと思うとかなり大変で二次創作する気になれなかった。 同じような感じで調べるの大変だったのは刀とか同企業の文豪ゲーム。原作ゲーム内から創作出来るだけの情報がなさすぎるしやっぱり歴史とか時代背景とか調べる必要が出て来た。
王国心かな 実況動画でおおまかなストーリーは追えるけど、自力でプレイしようと思ったらハードを何種類も手に入れる必要がある 何気にD作品の元ネタも全部履修するのも手間では
nmの解散済アイドルグループ… 寿命長いと逆に昔の映像が入手困難、円満解散だったらいいけどちょっとでも揉めると後から円盤入手するのが困難、平成初期までさかのぼると出捐ドラマすらVHSしかない、訳あって廃盤、見る術無しみたいなのよくあった