どういう状況を切り取ったシーンなのか分かりにくいなと思いました。絵柄や塗り以前にストーリーを感じないというか… 誰に何をしているのか何でその表情なのか…煽りの構図ですがこれは座っている相手に手を差し伸べているポーズですか? 自分が座っている人の目線でこの手を握るとしたら手の位置が高すぎると思いませんか? 自分で写真を撮ってみるとわかりやすいかと思います。 あとコントラストが全部平坦だなと思いました。グレースケールにした時にどれも目立たず平坦な印象があります。折角夏の光が差しているのですからガッツリ影の暗さを落としてもいいと思います。 中性的な雰囲気を纏ったキャラクターのどんな所を魅せたいのか分かりやすくなると更に素敵な絵になると思います!!
絵柄自体は気にするほど古くないんじゃないかな?と思います 確かに流行の感じでもないですが、丁寧に描き込まれててどの時代でも女性に好かれそうな綺麗な絵柄ですね ただ、塗りののっぺりしててメリハリがない感じやエアブラシっぽい塗り跡がちょっと古く感じさせる要因になってるかも? もっと境界をパキッとさせてコントラストを意識するとさらに今風になりそうです
漫画のひとコマならとにかく、1枚絵捕まえて「どういう状況を切り取ったシーンなのか分かりにくい」って……そんなの自分で妄想とか出来ないの?想像力無さ過ぎない?素人に何求めてんの?って思う。
釣りか晒しかAIか知らんけど自分も勉強になるから偉そうに気づいたこと言ってみる こういうの他山の石になるから 髪形とか顔とかすごく古臭いけど1番は資料見ないで描いてる上に解剖学勉強してないんだなって感じ 手癖と勘だけで描いてる 腕と手にそれが顕著だし胴体とかこのラインだと肋骨が骨盤や顔との比率おかしいくらいでかい 服ももう少し考えようよ適当すぎる小学生でもこんなやつ居ないようちの近所にいるマッチョ自慢の筋肉おじさんみたい ひまわりの花びらが舞ってるけど、この大きさの花びらになるなら画面の1番前に無いとおかしいよね 1番奥にある花より大きい花びらなのになんで花と同じ奥行にあるの? あと雲がこの位置に見えてるなら相当なアオリだし、だれかに手を伸ばしてて目線がこの位置なら相手は相当遠くに居るか巨人かだな 飛行機雲と花びらが意味不明に同じ位置にあるから空間の広がりを阻害してる 右下ががら空きだからキャラをもう少し右に寄せて空の拡がりを持たせ花弁を手前に持ってきてぼかすだけでかんたんに空間が作れる 太陽に1番近いはずの左腕が1番くすんでるのもわからん そもそも色黒男子なのか逆光にしたくて失敗してるのかも不明 肌の色が身体の各パーツでまだらでこの人の本当の肌色は何色よ 向日葵2本なのに茎が1本なのなんで? ふたつの花の遠近感はあるのに茎は遠近感無いっておかしいよ なんか全て適当で何も考えず描いてる絵だなとしか これでいいやろって思い込みだけで研究とか調べ物とかぜんぜんしてないのがわかる 日頃のものの観察眼も鍛えてないしよく見てないんだなって 自分なり、野生の勘って言ってるからまぁそうか 顔は目の高さが左右違うし側面が無い 骨格とか耳の高さとか角度変えた時の見え方とかも知らなそう それでも絵が今どきで塗りも今風でキャラに魅力があればまだ何とかなるけどこの絵柄と塗りだと例え推しカプの絵で流れてきてもフォローもいいねもしないかな自分なら 絵柄、塗り、服装、背景、小物、構図 どこにも引っかかるものが無い
>>2
6は絵が描けないなら黙ってようね どこから突っ込んで良いのかわからんわこの人… その想像や妄想を働かせるように描くのが良い絵で、そのスイッチにならない何も分からない絵はダメなんだよ 1枚絵ってそういうものなんだよ 上手い人はそこ目指してるから自分のレベルで語るな 素人に何求めてんの?って、添削して欲しくてうえを目指してる主に足りない要素アドバイスしてるだけだから
>>2
前半の説教じみたところが要らんのじゃね? と自分も思った。 ss添削トピにもよく居るいちゃもん付ける奴みたいな文章。
そんなに古くないと思うけど自分がアラフォーで昔の少女漫画好きだからかも… 服と髪のなびきや皺がすごくお上手! でも一番目立つ手にあまり描き込みがないのでちょっとラフに見えちゃうかもですね
クレム用に描かれてない絵は無断転載かAIを疑ってしまうようになってしまったな… そこの懸念をクリアできないと、まともな添削にならない
漫画なら読めるけど、イラストレーターの絵だとしたらミュートしちゃう なんかちょっとかなり苦手
画像検索してみ。そしてまともな添削とやらをしてみ。
自分は主さんの絵柄好きです 絵柄も別に古くはないと思います、個性があって素敵です 苦手だとか言ってる方いますが好みの問題なので気にしないでくださいね 自分はイラスト描かないのでアドバイスなどはできませんがこれからも素敵なイラスト描いてほしいです、とても好きな絵柄なので
本人のブログ出るしそこに自分の絵として載ってるが
顔と手のバランス整えてコントラスト強くするだけでだいぶ変わるんじゃないかなと思ってちょっと加筆調整してみました 睫毛とハイライトの主張は控えめにして鼻と口の距離を多少近づけるとより今風になるんじゃないかな? でもこれだと無個性になっちゃうかも 雑ですみません
ぱっと見で思うのはモチーフのバランスが全部おかしい、それぞれの配置も遠近感も 絵柄とか塗りとか陰影とか以前の問題 特に人体おかしいのは気になる 自分でタンクトップ着てヒマワリの代わりに箒でも突っ張り棒でもいいから同じように持って全身鏡の前に立つとか、せめて似たポーズの写真とか資料見るとかしてデッサンしたほうがいい
全体的に最新の絵柄とは感じられない。 塗りのコントラストが低いから昔の少女漫画の塗りかなとは思った。 絵柄については今は色んな絵柄の漫画があるからどんな絵をトピ主が描きたいかによると思う。 最新の絵柄になりたければ模写して光やコントラストを確認してみればいいと思う。 手のアップと人物の比率は絵的なバランスはとても良いと思った。 体にひねりをいれるのは派手なアクションじゃなくても絵に動きが出て良いと思う。 他の人も書いてるけど1枚絵としての一貫したストーリー性が足りないと思う。 タンクトップなのに後ろの腕はヒョロヒョロで可哀想。背景の花が効果的に入れられていない。 せっかく花が描けるのにもったいない。花が大きいのがひまわりの個性なので後ろに小さくではなくもっと大きく持ってくるか、花畑にして背景埋めるかしたほうが良いと思う。そうすると人物のポーズも変わってくるので難しい所だけど…。
髪の毛の動きの描き方が古い 前髪の中わけ感+髪型が明らか90年代 瞳の塗りだけ今風だから、なんか浮いてる あと、鎖骨が無いのが気になる…
瞳の塗りが今風!?瞳が一番古臭く見える原因だと思うけど
すごい!10年ぐらい時代進んでる
衣装がすごく古く感じた こんな感じに隙間のある大きめのシンプルなタンクトップの少年って女性向け美少年のモチーフとして昔よくあったので 若い人には新鮮かもしれないけど
なんでこのイラストが生まれたのか想像をしてみるんだけど とりあえず「今自分が描けそうなもの」を詰め込んだら こういうのができましたよ、という感じがする。 背景が弱いと言われたのでチャレンジしたところはいいし、顔を魅力的にしたいという 気持ちも伝わってくる。花びらを散らして飛行機雲を入れたり、情報量を足して 絵を豪華に見せたいという気持ちも伝わってはくる。 こういうものが描きたかったんだろうな〜という方向性が垣間見えるだけに とにかく全ての基礎力が低いのが残念。 他の人のツッコミはもっともなれど、トピ主の今のレベルで指摘を活かせると思えなくて… なんの筋肉もついてない人に、クラウンチングスタートをしてみたら?とか この靴をはいてみたらどうか?ってアドバイスしてる感じがする… もうこのレベルの人はとりあえず基礎練して筋肉つけるところからですよ
めちゃくちゃ年代を感じる。トピ主30後半~40代くらいの人?AI絵かと思ったけど狙って出すの難しそうだ 平成初期に携帯サイトとかに良くあった絵にそっくりというか当時の知人の絵にそっくりで何か昔懐かしくて恥ずかしいようなくすぐったいようなああーって気分になる絵だ 彩度高い塗り+ボカシ塗りは古く見える あとポーズと目の描き方も 彩度高くてもポップ路線でボカシ使わなければレトロ可愛いになるけど色彩センスないとムズいよね もっと時が経てば一周回って新しく感じる人もいるかもしれない。若い人でこれとかAI絵ならある意味凄い
サムネだと指が4本に見えてもう開く前からすでに下手~って感じが伝わってくる 20の添削後だとサムネサイズにしてもちゃんと5本あるように見える 引いた時の見え方はデッサンのおかしさ以外にも線の強弱とか、ハイライトの入れ方が影響してると思うので取り入れてみたら 絵柄や塗りが古いのよりもせめてデッサンだけでもちょっとはマシにした方が良いと思う
ヒマワリを持つ左手は上手く描けないから隠したんだなって丸わかり 他のコメにもある通りまず資料見る癖をつけたほうがいい 塗りに関しては目標とする塗りの絵をそっくりそのまま模写して”こういうテクニックが使われているんだ”ってことを実感するのがいいよ
添削とアドバイスってトピ主がお願いしてるのにちゃんと添削してるのが>20さんだけなのか 絵は言葉で説明するより絵で示したほうが伝わりやすいと思うんだけどな
と言いながら添削もアドバイスもしない32なのであった
>>32
字書きが興味持って開いたら何だこのトピってなっただけじゃね それはともかく 「と言いながらなおも絵で添削してあげない31なのであった」と言われたら絵描きとして恥ずかしくないか
目指してる絵柄が少女漫画系統だと仮定して修正箇所を挙げてみます。 【線画】 ・眉毛の描き込みがリアル寄りなのでもっとデフォルメで描いた方が良い ・髪の毛の描き込みや流れの分かりやすさは丁度良いけど、このタイプのセンター分けはちょっと古い ・髪の描き方を今風に寄せるなら描き込みを減らして毛束をもっとまとめる ・全体的に線のメリハリがない。右手は画面に寄ってるのでもっと線を太く、逆に左腕は細くするだけでもだいぶ違うはず ・顔は古臭さはあるものの絵柄の個性が出ているので一旦詰めるのはここまでにして、人体の勉強を重点的にした方が良い(耳や手、肩周りなど勘で描いている箇所が多い) ・この服装、このポーズで脇を全く描いていないのは違和感しかないし見る側へのアピールポイントを減らしている。脇フェチは多いのでしっかり描けるようになった方が良い ・線画だけで言うなら髪型と服装を今風に変えるだけで古臭さはかなり緩和されるはず 【塗り】 ・おそらく塗りが一番古臭さを際立たせているかと(線画だけなら悪くないタイプ) ・エアブラシのようなぼやぼや塗りはどうしても古臭さが出てしまう ・少女漫画系統なら水彩画のような淡いタッチを勉強してみる ・色のメリハリが無くぼやっとしているので濃淡をハッキリさせる ・晴天なのに曇りみたいな陰影になっているのでハイライトと陰を目立つくらいしっかり描く ・塗り終わった後に調整レイヤーで加工などする 【その為】 ・向日葵はもっとリアルに描いた方が良い 絵柄の地盤は出来上がっていると思ったので、絵柄の個性を消さずに基礎力を上げるアドバイスをしてみました。 基礎力アップと髪型や服装の流行を意識したら一気に上達すると思いますよ!
>>2
横だけど、自分も「どういう状況を切り取ったシーンなのか分かりにくい」は感じたけどなあ イラスト添削で「これはどういうシーンなの?」「この絵で何を伝えたいの?」はよく指摘される部分じゃん 漫画と違ってひとつのシーンしか描けないからこそ、何を伝えたいのかをはっきりさせた方がいいのでは 添削でただの横顔の絵を出されたら「なんで横顔なんですか?どうゆう感情なんですか?場所どこんですか?」って思うよ、普通に そういう質問をされちゃうということは、横顔である意図や場面を示す背景やキャラクターの感情が感じられない、見た人に何も残せない下手なイラストってことだよ
一番気になるのはコントラストが弱いことかな… 逆光にするなら今の3倍くらい濃い影にして、縁に強い光でフチどってみてもいいかも あと絵柄を古く見せてるのは目かな。拡大すると書き込みされているのがわかるんだけどサムネサイズだと全部潰れてモヤモヤの中にデカ目ハイライトが目立って結果的に古い 加算レイヤー+ぼかしは古く見える
>>13
19 検索してもcremuしかヒットしない
描かれてるキャラが男なのか女なのかわからないのが気になる。そこに色んな曖昧さというか土台のぐらつきを感じるのかも。服装とかから男かなと思うけど、それ以外の部分の体型やポーズ、腰のくびれやひねり方とかが女の人で、そこがチグハグ感ある。性別明確にしろって話じゃなくて、性別で骨格が違うから女の子よりの男の子なのか男の子よりの女の子なのかで描き方違うって話ね。自分が今何を描いてるか設定をしっかり決めて、対象を観察するくせをつけると変わると思うな。
Xとブログ見れたし他にもX見つけたって人物申すに居たしおまかんじゃない?
まず手かなあと思いました 一番大きく、手前に描かれている手の描き込みが少なくバランスがおかしいから、絵の全体的なクオリティが下がって見える いくら他の細かい部分を丁寧に描いても、パッと見で最初に目に入る手が残念だと勿体ないと思うよ で、次に、腰は細いのに背中から胸までがずいぶん分厚いな…と感じるので背中側をもう少し削ってもいいと思う 上体の厚みに合わせるなら腰をもう少しがっちり、腕ももう少し筋肉質にするとかしないと上体だけ分厚い人になってる 指摘されたという顔の古さについては、目の大きさかなーと思いました 見たところ高校生男子くらいをイメージしてるのかなと思うんだけど、 そうなると、髪型や服装(襟ぐりの広いタンクトップ)も相まって「20年くらい前のBL漫画の受けキャラ」っぽい印象になってる感じ 勿論今でもこういうキャラデザがないとは言わないけど、主流ではないと思う それと服がペラペラでサテン布一枚みたいな感じに見えちゃうので、線画の時点でもう少し布の厚みを意識してみると良いんじゃないかなと思うよ
>>13
40 おまかんでした…PCじゃなくてスマホなら出てきた こんなことあるんだね
一番を1番って書くのキモすぎて指摘が頭に入って来ない
ガバガバタンクトップが古さを加速させてる気がしたので20コメさんの添削後をお借りして半袖Tにしてみました
手癖と勘で描いてるのは(素人のお絵かきとしてなら)別に気にしないけど、絶妙に物語性がありそうで全然喚起できない絵ってモヤモヤするから見てて苦手
てゆーかしまった。文字での読解が苦手とか書いてあるしその他の媒体でもきちんと書いてあったのによく読まずにコメしてごめんなさいだわ これ全コメトピ主読めないかもしれないんだね
絵柄やデッサン力は一旦置いておくけど、特に全体の色味が気になるかな~ ハイライトの入り方的にやや逆光気味な構図かと思うけど、陰影に違和感がある 逆光の影の中はそこまで強い陰影は付かない事、その反面ハイライトと全体に落ちる影のコントラストはもっと強く…とか、環境光をもっと意識した方がいいと思う 今は固有色の色調内で立体を追う陰影しか描写されていないのと、全ての影が均一に均されてしまっているからのぺっとした空気の感じられない画面になってる あと瞳の描写が細かくされているけど、そこも影が落ちている中になるからここまでキラキラさせると浮いちゃうので、こういうキャラの顔以外がメインの構図なら特に「目を描かなきゃ!」って気合を入れ過ぎない事が大事かも 突き出した腕が他の肌色に埋もれちゃってるのも折角の構図が潰しちゃってるかな 目立たせたい物のコントラストを強く細かく⇔遠く奥まる程弱くを意識するだけで変わると思うよ ガッツリ暗くなる部分、大きな影の中で控えめにする部分とメリハリをつけて、夏の昼の日差しが落とす影の濃さと色が感じられると良いと思う
20さんbの添削できづいた。視線と口元がはっきりしたお陰で彼を見ている人物に手を差し出して、次のアクションを想像できるシーンなんですね。 そう考えると、彼を見ている人物にどういう感情を持っているかなどのストーリー(懐かしい友人か、それとも倒れてる人間に手を差し伸べているのか等々)を感じさせるものがあれば良いのかな。 ひまわりも夏をイメージさせる以外の情報を形作るものにした方がいいだろうな、という感想をもちました。 ひまわりが群生してる賑やかさか、あるいは庭みたいな所に一本なのかでも見てる方の受け止め方は変わるだろうし。
44さんの絵にさらに加筆してみた 二次創作キャラで黒の上下を着てる設定なら仕方がないけど、夏・ひまわり・青空をモチーフにするなら 自分ならTシャツは白にするかなーと思った。 黄色と黒を安易に組み合わせると警戒色になってしまい、絵から爽やかさを奪ってしまうのでご注意だよ。 あと屋外なのに部屋着感がすごいから下はデニムにするとか、シチュエーションにあった服装に キャラの顔が可愛くなったので、絵の傾きがキツいの勿体無いと思ってすこし目が合いやすくしてみた(角度調整)
20、44さんのをお借りしました 逆光ぽく
49さんのをさらにお借りしました! 顔が体に対して大きいのが気になったので頭身を高くする調整と、髪のハイライトがぼやっとしているのが若干今風から離れてるのではっきりしたハイライトにしました!
顔小さくしたらめっちゃイケメンになってワロ
この髪のハイライト好き
>>7
なんかイチャモンつけられてるけどiOPpMBSrが言ってることすごくよくわかるよ もうちょっと優しく言ってあげてもいいかもだけど
51さんのをさらにお借りして加筆しました 白Tで爽やかになった事で後ろの雲とシルエットが被ってしまってるので全体に乗算かけて逆光感を強め あと諸々効果レイヤーで空気感を出しつつ画面全体の色調を合わせ 手前にも花びらを足して前後感を出してみました
>>55
49だけど、こうの方向性を目指してたけど手数が足りなかったのでありがたい 背景の青と違う系統の青を白Tに入れてるのが視認性の良さに繋がってると思った。 花びらのあしらいの視点誘導も馬!!!
添削前と添削後(55)を比較すると ・頭身が高い ・目が半分くらい小さい ・唇の影がない ・塗りのコントラストが強い ・アニメ塗りに近い塗り こういうのが最近流行りの絵の特徴っぽい? 自分もよく絵柄古い言われるから参考にする
>>2
> 絵が描けないなら黙ってよう むしろやってない人の感想こそ大事なこともあるんで、こうやって素人を見下す態度はトピ以前の問題として良くないと思う