ごめん何も変わってない…
>>114
こんなに細かく修正箇所について解説してるのにビフォアフで何も変わってない添削初めて見た 面白すぎる
>>114
115 117 いや確かに絵全体の印象としては全然変わんないけど、どの箇所がどうおかしいと指摘してるか、どう修正したのかくらいは画像見て理解できるよね…? 皮肉で言ってるなら邪魔なだけだし本気でわからないなら笑う資格すらないぞ
>>114
118 「顔が古い」という印象は何も変わってないじゃん トピ主はそれを脱却したくて添削お願いしてるんじゃないの?
>>114
いや、正直輪郭以外ほぼわからんかなり目を凝らせば見つけられるLvだし何よりほぼ変わってないのよ 言ってることと添削結果も合ってないし イラストってROMはこんなに間違い探しレベルで拡大して凝視して見ないし
>>114
118 そうそれ。主旨はそっちだしな
顔パーツ自体は一切書き換えず頭蓋骨の構造と配置のみ正しいものに修正してみました (ゆがみツールで修正したので前髪とかぐにゃぐにゃですみません)
>>114
121 レス番号あってる?
122コメが配置直しのお手本載せてくれてるから114はそっち見て勉強してきてくれ
>>122
目鼻口のバランスが綺麗に整ってて良い! どこをどう直すのかの言語化と出力が上手いのも、横から見てて参考になる
>>114
123 まちがえた119宛だった
自分も顔だけゆがみツールで修正してみた。顔以外手付けてないし加筆もほぼしてないです(顎を腰尖らせたくらい)なのでぐにゃってるところはすみません。122さんより目をパッチリさせてしまったので、印象は少し違うかも。 基本的に122さんと直しポイントは同じだと思うけど、口と鼻の間(人中)が広いと間延びした感じになるからそこ気をつけるだけで印象変わると思う。バランスとパーツの位置直すだけでも整うんじゃないかな。
>>122
すごい!元の雰囲気を壊さずに一気に垢抜けたというか今風になった気がする 鼻も忘れ鼻になってていいね
やってる事は同じっぽいのに122の方が垢抜け感とか美形感あるのは何故だろう…
初めまして 僭越ながら添削させて頂きました。 ・差し出された手の腕、少し圧縮が見えていた方が前後感が出るかなと ・ひまわりを持つ手の角度を変えてみました ・タンクトップが全体的に風をはらんでいるように肩部分を少し浮かせました 色塗りは他の方が良いアドバイスをされているのでおまかせしますが、影はこんな感じで、がっつり多めにアニメ塗りしてみるとメリハリが出る気がします 私も絵を文字で解説されるのが苦手なので分かります… youtubeだとやっぱりさいとうなおきさんが、添削系の中でも構図・デッサン・塗り全部を土台から修正できる方ですのでおすすめです 参考になりましたら幸いです
良くなってるけど、元絵の良さも消えてしまった感… でも今風には近付いてるように見える
>>131
え、デッサンすごい、アニメーターの方?ちゃんと筋肉ある感じが良い 左手見せたほうが奥行き出ていいね
ひまわりが上手い!!
まゆの位置もだけど右目が斜め顔の目じゃないなkkgがブチ切れそう
既に他の方が添削したものが上手くて何の足しにもならないけど腕伸ばしたシーンとか難しいのに描いてて偉いと思った。自分も苦手… 白黒白ハゲでごめん、タンクトップの皴はこのぐらいつけても情報量増えていいかも。ただ多すぎると古くなっちゃうんで難しい 顔は今よくある流行っぽいものに合わせた 塗りは好きな絵師さんの絵をひたすら真似るといいと思う トピ主さんここ覗いてるかわからないけど、既に添削されている物はすごい参考になると思うんで落ち着いたら見てほしいな
ぜんぜん何も変わってないなにこれ
顔はそのまま、トピ主の悩みの体と背景の描き方を中心に添削してみる。 ・構図と体の向きが合ってないので修正。体(胴体)の向きはトップスの襟ぐりの向きで決まるので適当に描かない。 ・突き出す右手が主役なのでこれはもっと大きく描いて大丈夫。右手、右肩、顔、左腕、ひまわりの順序で奥行きを作る。 ・左腕は思いっきり上げて動きを出す。これで左腕と胴体の流れがきれいにつながる。 ・左肩&左腕が上がって詰まってしまうので顔周辺の髪の毛は省略する。 ・ひまわりに葉っぱをつけて印象アップ。切花は理由がなければ葉っぱは省略せずに描いてあげたほうがいい。 ・いちばん直して欲しいのは広背筋にあたる背筋の部分。変に厚みがあるのでかなり削ってます。キャラクターの背筋はしっかり伸ばす。これを削るだけでかなり違うかな。 体の描き方はこんな感じ。体の描き方というより胴体の向きと奥行きを表現するのが苦手だと感じた。体の厚み、胴体の向き(服の襟ぐり)に注意して描いてみて。 次に背景、人物の構図を大幅に修正したので背景は薄味にしました。 ・突き出す右手を大きく描いて左上の空間を埋めたので背景の花びらと飛行機雲は他の場所に移動。飛行機雲は画面全体に走らせて存在感アップ&花びらは手間にも散らして空間を埋める。 ・人物&小物で画面上部が埋まったので雲は画面下を埋めるように描く。左下にも描き足して角を締める。 人物や小物で画面全体を埋めれば背景は省略して大丈夫。背景専門家ではないので描き込みの是非はわからないです。自分はいつもこんな感じで背景を誤魔化してます。 カラーはほとんど変えてないけどひまわりの彩度が低いと感じたのであげてます。ひまわりの黄色を強くしてあげると瞳の色とリンクしてて印象度がアップします。人間は髪、肌、瞳の色で似合うカラー&アクセサリーが決まる。この絵の場合ひまわりとイエローと服のブラックはしっかり髪&瞳とリンクしてて問題ないと感じます。 (人物の指や腕が太いのは私が普段から太い人間しか描かないからです。気にしないでください。)
122さんの顔+140さんの体と構図+さらに手の動きを加えてみたよ 色塗りよろしく
個人的には1番好き
>>142
手の表情の付け方うま~ さぞ高名な絵馬と見た
元絵の印象そのままに良くなってていいね!
クレムってこんなに馬が潜んでるんだな htrの巣窟だと思ってた
たまに大手トピとか立つし…