どういうこと?逆カプがこの世に一切存在しないってこと? よっぽど狭い界隈じゃなきゃそんなことあり得ないと思うけど、、
昔は高身長イケメン筋肉俺様カリスマ性あたりの特徴がある男キャラは攻め、低身長童顔華奢引っ込み思案や意思が弱いなどの特徴がある男キャラは受けって共通認識のようなものがあったように感じる けど今は上記の逆転すら有り得るほどになんでも有りな時代だから、余程の鎖国長寿ジャンルでもない限りそこまで極端になるかね…?
元々がBL作品の場合、原作者が受け攻め指定して、二次創作で逆にすることは禁止だったりする それ以外なら自由だから、世界初のA攻め、出しちゃいなよ!
二次創作における攻め受けの解釈には様々な考え方がありますが、私見としてまとめてみます。 まず大きな要素になるのは、 原作での立場・性格・話し方・物語での役割・他キャラとの関係性の描かれ方だと思います。 そこから、次のように分類・解釈されることが多いように感じています。 主導側 他人を助ける・導く・決断する役割 無口・クール・理性的で感情を表に出さないタイプ 身長高い・体格がいいなど 受動側 作中で守られる・振り回されるポジション 感情表現が豊か、内面描写が多い、弱さや葛藤が描かれる、泣き顔が印象的 小柄・童顔・華奢など 関係性の力学を翻訳した結果、二次創作において 「主導側=攻め」「受動側=受け」 という関係性に変換される傾向があるのではないかと考えています。 ただし、逆カプやリバと呼ばれる楽しみ方もあります。 ・こういった分類や解釈に当てはまらないカプやしない人 ・攻め受けという固定的な見方をしない人 ・逆転のギャップ感や倒錯的な楽しみ方が好きな人 などの理由で、A×BだけでなくB×A(あるいは両方)も楽しむケースだと思っています。 この違いは、いわゆる「解釈違い」や「地雷」といった言葉で表現されることもありますが、 どちらが正しい・間違いというより、好みやスタンスの違いに近いのではないでしょうか。 私はこの違いを、「言葉の使い方」に少し似ていると感じています。 「あらたな」と「あたらしい」 「すごい」と「ごいすー」 「話の種」と「話のネタ」 「素人」か「トーシロ」 「よろしく」と「しくよろ」 どの言葉を選ぶで意味が大きく違うわけではありませんが、そこから受ける印象や想像される場面などは大きく異なってきます。 意味の変化や転換が起こっている言葉でも似た例えができます。 「御前」 「おのれ」 「お宅」 「やばい」 「敷居が高い」 「確信犯」 「おもむろに」 言葉をどちらの意味で捉えて使うかも、人によって基準や主義があると思います。 ・相手や気分によって言い方を変える ・絶対にこういう言葉使いはしない ・言い方古いし硬すぎじゃない? ・こんなくだけて間違った言葉使いの人とは合わないな など人それぞれスタンスがあると思います。 カップリングの解釈も、この言葉使い問題に似ているのではないかな、と。 そういった許容範囲や逆軸反転のスタンスが取れる人と、やはりこだわりや信念を貫きたい人の違いだと考えています。 ただ、そこに絶対的な正解を求めるのではなく、その表現や解釈を自分が楽しめるかどうかが大切な気がします。 合わないときにそっと距離を取る人もいれば、正しさを巡って強く主張し合い、論争になってしまうこともあります。 いわゆるカプ論争や解釈違いの揉め事ですが、できればお互いに住み分けて、穏やかに楽しめたらいいなと思っています。 脱線しましたが、界隈の中にも逆カプやリバを求めてる人も少なからずいるとは思います。 そういった人にも読んでもらいたい、自分が好きで表現したいから描きたい、という動機で創作するのも良いと思います。
この人は受け固定のキャラを攻めとして出したかと言ってるから役割固定の人だと思うよ…
絵でも字でもすごく上手い人が何人かそのカプにいて、まだ左右決まってない入りたてのROMが自然と感化されていく…実は逆が好きな創作者でも上手い作品見てたらこっち向きいいなあって解釈が染まっていく…175は数字が欲しいからメジャーなのを描く… っていうループで派遣カプが仕上がってるかなあ自界隈は それにしたって逆かリバもちょっとはあると思うけどね。トピ主がまだ観測できてないだけなんじゃ
いまのとこは描いてる人が界隈にいないってことじゃないの?
私も分かります。 攻めの行動や発言ってなに?受けとは?? となります。