クリスタ画面上で「印刷サイズ」で表示をした際に原稿内に貼った全てのトーンにこの…
ようなモアレが出るのですがこれは印刷したらそのままモアレ確定でしょうか? なぜこうなってしまうのかわかる方はいませんか? ①【トーン単貼り、グレーをレイヤーでトーン化】 設定は初期からいじっていないと思うのですが… (説明用の画像を作る際に潰れてしまいましたが拡大して見ても実際には白と黒でのみ構成されていて、アンチエイリアスはかかっていない状態、レイヤーの不透明度は100%です) トーンの形を円に設定しているのに円になっていない?気がするのですがこのせいでしょうか…? ②、①が解決してからの話ですが、このトーンの貼り方はモアレの原因になりますか? 【同じ線数を乗算→トーン柄移動】 同じ原稿を製本プレビューで見たところ①のような単貼りはモアレになっておらず、②の方法で影付けをしたところにだけ線が出ていました 線数が同じでも重ね貼りは避けた方が良いでしょうか? スパコミで初めて漫画本を出すのですがトーンの勝手が分からず…! 上記二点、原因や解決法をご存知の方がいましたらご教授いただけますと幸いです…!
私も最近同じこと考えてました。 3Dモデル置く時楽な気がします! 変にデカくならなくて。 コマ割って3D配置→あたり等描く→マスク残したまま結合→ペン入れ で使ってます。 ペン入れはフォルダない方が楽なので最後は結合してペン入れします。
レイヤーが多くなるのが嫌でコマフォルダーは使ってない 細かく説明するのが難しいんだけど、自分はアセッツに「原稿時短のレイヤーテンプレ」というのがあってそれをベースに自分なりにカスタムして使ってる
それすごい気になる
レイヤー多くなるの嫌だし、いちいちコマ毎に切り替えしないといけないのダルくて使ってない 普通のレイヤーにコマ枠描いて、コマ外は白で塗り潰してる
私もコマフォルダー分かれるの不便だから、1つのコマフォルダーをコマ分割して使ってる 便利な瞬間もあるんだけどね
使ってるよ もともとアナログ原稿でコマを意識してページ構成してたからその感覚の名残りかな コマフォルダは完成したら閉じてるので邪魔にはならない
使ってる! コマ単位でレイヤー管理したい人には神機能
自分も一つのコマを分割してるからコマレイヤーは一つだけだなー。たまにデフォのテンプレで4コマ漫画のコマ割りを使うと1コマ1コマレイヤー分かれてるから「これなにが便利なの?」って思ったりする まあ背景用のトーンや素材をポンと入れ込めばコマ外を消さなくてもいいのは便利だよね。でもそれくらいかなとも思ってる
使ってる どう使うのが効率良いかと言われても、レイヤー欄見てコマごとに分かれているのがマスクでぱっと見やすくて管理しやすいから、としか言えん…
今まで普通に使ってたし便利だなーと思ってたから、使ってない邪魔だって意見多くてびっくりした 要はマスクついてるレイヤーフォルダと同じだから、レイヤーフォルダやマスク使わない人間にしたら邪魔と感じるかもね まあこれは自分が4コママンガしか描かないからっていうのもあると思うけど はみ出しをいちいち消す方がストレス溜まるから、最初からはみ出さないようにできるコマフォルダは便利
皆様ありがとうございます。 時短と言うよりはそれぞれの制作スタイルによって違うのかなというイメージでした。 気になるので、引き続き皆様のやり方教えてください
使ってる 便利だからとかじゃなくて新しいやり方を探すのもめんどくさいから初心者の時に覚えたからそのままのやり方でやってる
今まで数枚のレイヤーのみで描いてたけどiPadのスペック上がったのを機にコマフォルダーに切り替えました 「戻る」より「全消去」を使う癖があってよくデータが消えてたり、パーツごとに細かく動かしたい時が頻繁にあるのでいちいち範囲選択するのが手間だったりが主な理由 使い始めて、自分はコマ枠はみ出し処理とかにけっこう手間取られてたんだなと気づいた(あえてはみ出したいコマも多いのでそこはちょっと手間?) オブジェクトツールで該当レイヤーにすぐジャンプできるので意外と楽
ここ見てたらメイン線画·ホワイト·吹き出し·書き文字/背景線画·トーン·ベタの大まかな役割の方をまず分けて、合わせてフォルダもふたつに分けようかなって思い始めた 普段は5コメさんタイプでひとつのフォルダにコマ枠の方をいくつか…で分割してたけど、参照レイヤにしがちor表示オフにする時は同時なもの同士とかでまとめるのもアリな気がしてきたよ 時短は出来るだけしたいけどフォルダで工夫する意識なかったわぁ 良い機会をありがと~
使ってる 色々やり方変えてみたりもしたけど何だかんだコマ単位で管理出来た方が背景が楽だな~ってなった
何年もずっとコマフォルダで描いてたけど、原稿が1ページ10時間以上もかかるのはもしかしてコマフォルダが原因なのでは?と思って使うのやめてみたら、1ページ8時間くらいに減ったんだよね 振り返ると、レイヤー作ってはペン入れ、レイヤー作ってはペン入れ、という作業が地味に時間かかってたのと、頭の切り替えが多くてパフォーマンスが低下してたように思う 今はできるだけ頭の切り替えを少なくするようにしてる
私はレイヤーとかフォルダが沢山あるのが嫌だから、内枠に合わせて長方形でコマフォルダを一つ作って枠線分割ツールで分けてる フォルダ内のレイヤーは人物と背景、効果線くらいで済むし、コマぶち抜きとか断ち切り使うことも多いからこの方が管理が楽だと感じる
枠線分割しか使ってない!マスクの使い方がいまだに分かってないのもある。今の所不便はないけど枠線分割の方が作業ぺースは早いかも。早いって言われることが多いので