ゲーム制作に関する悩み・相談の投稿一覧。RPGツクール、Unity、シナリオ、絵師との分業の悩みなど。
オフに挑戦したいオン専です。 試しにと思って無料のアプリを入れ、しばらくの間いじりましたが、無料ということでコマーシャルが多い(ネームアプリの方)のと、どうも肌に合わないのか使いこなせませんでした。 友人からはクリスタを薦められています。本にできる漫画を作る上でクリスタのメリット、デメリットを教えていただきたいです。 また、他にもiPadで漫画を作りやすいアプリがありましたら教えていただきた
オンラインゲームジャンルでの交流について。 交流についてのトピを読むといきなり距離を詰めるのは怖いという意見が多く、交流もいいねやリプライだけで充分という方が多く感じたので自分もそうしていました。 現ジャンルがオンラインゲームなのですが、相互さんたちの中には一緒にゲームをしてうちの子スクショを上げたりする方がいます。 最初は、リアルの知り合いなのかと思っていましたがそうではなくツイッター上で
好きな絵師がゲームづくりにハマり出したが完成するビジョンが見えないし完成したとしても割りとクソゲーになりそう そのことで当人も悩んでるようだが個人的な意見を言いたいことは山とあるけどもあまりに自分本位な気がするし当人が繊細過ぎてどう言えばいいかも悩みつづけて一生何も言えないジレンマ 時間がかいけつするしかない?
少し気になっていたのですがゲーマーの方は絵を描きながらゲームってしていますか?
ゲームが超下手なのに気になるゲームジャンルがある場合、どうすればいいでしょうか? 簡単なはずの「試しにやってみよう!」的な序盤のバトルすらクリアできないほどです…向いてないので諦めた方がいいでしょうか。
好きなゲームジャンルで主人公キャラが苦手になってしまったとき。※フェイクあり 少し古いですがそれなりに人気のあるゲームジャンルでAB固定で活動しています。ABは作中で恋愛関係になり結婚します。ただし、主人公だけはどのキャラとも結婚でき、AやBを選ぶこともできてA×主人公、主人公×Bでも成立してしまいます。その世界では選ばなかったA、Bは独り身もしくはぶっつけ感満載ですが違うキャラと結婚することが
好感度が上がるたびにイケメンの見た目が悪い方に変化していくゲームって需要ありますか? 大学の卒業制作で「見た目を取るか、愛を取るか」みたいなキャッチコピーで予告風アニメだけ作ったことがあるのですが、本気で作ってみようかな?と考えています。 ですが、今考えたらルッキズムとかの問題もありますし…そもそも発想が別に面白くないかもしれないし色々と良くないかもと思い始めました。どうでしょうか…?
ゲームジャンルで2次創作や交流などを楽しくするには、どうすればいいですか? 今までアニメや連載作品にハマって2次創作してきた者です 2次創作からあるキャラにハマって買い切りのゲームを買いこのジャンルに来ましたが、どう活動すれば楽しくなれるのか分かりません 今までは何かのきっかけでアニメや原作を知り、実際に見て感想をTwitterで呟く、推しキャラができる、推しについてひたすら語る創作する
二次創作に強いソシャゲ教えてください!
複数人からゲームを勧められていて、どなたのおすすめのゲームをはじめたらいいか分かりません 運動目的でswitchを買ったのですが、switchを買ったならこれをしてほしいというお話がたくさん来ました。 それも、そのゲームの二次創作をしている方々からです。 私のタイムラインは雑多で、皆さんあまりジャンル一致はしてません。大昔同ジャンルだったとかフォロワーの身内とつながってという感じなので、
オフで出す長編漫画をTwitterに載せる際の相談です。 今度80~90Pほどの長編?をオフ本にして出す予定なのですが、本文を全文Twitterやpixivに載せてから本にして出そうと考えています。 読み手さん側からしたら一度に全文載せたほうがいいか、半分に分割して載せたほうがいいか、どちらがいいでしょうか? また、数Pの描きおろしを入れるつもりですがそれで同人誌を手に取ろうと思いますか?
ゲームジャンルで同人をしてる皆さん、実際どんなプレイスタイルでやっていますか? 最近のソシャゲは常に供給過多気味で仕事や同人をやっていると全てのイベントやストーリーを追うことは出来ないと思います。 皆さんがどのくらいのペースでゲームをプレイしながら創作を行っているのか伺いたいです。また、今何のゲームが流行っているのかも知りたいので、何のゲームをプレイしているかも差し支えなければぼかして教え
3dアクションが下手すぎるせいで原作をプレイできないです。 pixivで見つけたとある方の二次創作に影響を受けて、そこから原作に手を出そうとゲームをインストールしたのですが、3dアクションが苦手すぎて全くストーリーが進みません。 原作の雰囲気がとても好きで、ストーリーを読んで解釈を深めたいのですが、最初の方で敵にコテンパンにされたせいで手がつけられなくなってしまいました。 3dアクション
デジタルで漫画を描かれている皆さん、シーンや描きたい部位によってペンを使い分けてますか? 私はとても面倒くさがりな性格をしているので、人物も背景も吹き出しも全て一つのペンしか使っていません。途中で数値を変えることもありません。筆圧感知はありにしています。 線は全てベクターレイヤーで描いているので、ちょっと背景の主張が強いなーと感じた時には2、3度線の太さの数値を下げますが、使うペン自体はどのコ
とあるゲームジャンルで創作をしている者です。 ゲーム操作(アクションやリズムゲーとお考えください)が下手で、 頑張ってはいるのですが上手くならず、ゲームプレイを諦めつつあります。 しかしながら創作意欲は衰える事無く、プレイしているゲームの最新ストーリーの創作を描いたりしているのですが、陰で未プレイを揶揄されております。 この様な事が続き、原作や創作に対し少し距離を取りたくなっております。
ゲームジャンルに関するトピが立ってたので。 疑問に思ったのですが、様々な理由でゲームができないorやらないけどゲームジャンルで二次創作する方、なぜわざわざ肩身の狭いゲームジャンルを選んだのですか? 未プレイやエアプを責める主旨ではなく、単純に疑問に思いました。 前出のトピでもゲーム好きは未プレイ・エアプと分かり合えない、態度が厳しいという面がかなりハッキリ出ていたかと思うのですが、バレたら居
原稿をやらねばならぬのにゲームが楽しすぎて原稿をやる気にならない! 一日の内自由に使える時間は全てゲームに費やしてしまう! ちなみにゲームはジャンルには全く関係ないやつです! ただ、ゲームをやっていても「原稿やらなきゃなあ…」という気持ちが常に頭の片隅にあるから100%ゲームのことを考えて没入できている感じもしない! こういう時はいっそのこと満足するまでゲームだけのことを考えて原稿のことは
推しカプの片割れがガチャで引けません…… とあるソシャゲジャンル(タイミング的にジャンルバレそうですが…問題あれば消します)で二次創作しているのですが、描いているカプABの片割れであるAくんをガチャで入手できていません。 期間はまだあるのですが、今までずっとガチャ運悪かったので、ガチャ終了までに引ける気もしてません。 出るまで課金すればいいのですが、学生なので出せるお金に限りがありますし
ワンドロワンライの運営について とあるワンドロワンライの運営者なのですが、お題の掲示タイミングについて悩んでいます。 現在は ・毎週土曜日の22時~23時に開催。この時間内にツイートする場合は #○○版ワンドロワンライ のタグを付け、大幅に遅刻した場合は #○○版ワンドロワンライ延長戦 のタグを付ける。 ・ワンドロワンライの終了後(土曜日の23時以降)、次の週のお題をツイート ・
ソシャゲジャンルの過去イベントや未所持キャラのストーリーの把握、どうしてますか? 数ヶ月前にとあるソシャゲジャンルに沼りました。 しかし、沼った時点でリリースから1年ほど経過しており、その1年の間に推しカプに関連する大きめのイベントがあったり(たまたまその直後に始めました…あと1ヶ月早ければ…!!)、推しカプの限定衣装(限定ストーリーあり)のガチャがあったりしており、今からでは知り得ない情