ソシャゲジャンルにいる方に質問です。ゲーム内で「いつも見てます!」などのメッセージと共にフレンド申請がきた場合、承認していますか? フレンド申請の時に一言メッセージを添えられるゲームのジャンルにいます。 ゲーム内での名前とXでの名前は同じにしているのですが、ついこの間「AB描かれてる人ですか?いつも見てます!」という趣旨のメッセージと共にフレンド申請が送られてきました。 私は普段から遊ぶ人とのみフレンドになるスタイルでやっているのもあってその申請は蹴り、Xの方でメッセージのスクショと一緒に「ありがとうございます」と呟くのみに留めました。 その後、もしかしてフレンド承認した方が良かったのかな、他の人はどうしてるんだろう、と少し気になってしまったのですが、普段交流していないせいで周りに聞ける方がいません。クレムの皆さん、良ければ教えて下さると嬉しいです。
原稿の合間の休憩にスマホでサクッとできるゲームのオススメありますか? パズルゲームなどが好きですがテトリス、ぷよぷよ、ズーキーパーなんかだと一人でできるため夢中になって何時間もやってしまうので、できれば対人で10〜15分で終わるものが良いです 課金しないと勝てないものは除外してもらえると助かります
原作ゲームへの課金が辛くなってきました。フェイク多めに含みます。 自ジャンルはソシャゲで、最高レアリティのカードにストーリーがついています。 3枚で完凸で、凸るごとにストーリーが追加されて全3話なのでカードストーリーを全て読むには3枚引かなくてはいけません。 これまでは2〜3万で完凸できていましたが最近売り上げが悪いのか課金圧が露骨になってしまいました。 配布が減っただけでなく、完凸が5枚のカードを連発するようになったり、2キャラ同時ピックアップをはじめてSSRの実装ペースが2倍になったりしてしまいました。 そうすると1回に4〜5万かかる上に運が悪いとひと月に2枚来ることもあり正直やってられません。 また、メインストーリーを読むためのクエストも特攻カードを凸らないと厳しい状況で、経済状況的にこれ以上引くのは生活が危うくなってしまいます。 しかし推しや推しカプへの熱量は変わっておらず、二次創作をする以上推しに関する情報を追っていないと申し訳ないという思いもあります。 このような状況になった時皆さんならどうしますか? 原作はゆるゆるプレイにして二次創作を続けたり、またはすっぱりと二次創作をやめたりしますか?
漫画データの保存の仕方について。クリスタの仕様だとは思いますが、ページごとの保存になってしまい数十ページとして保存できません。うまく数ページのCMCファイルの?として保存する方法はあるでしょうか? 年末年始なのでなんとか、容量を空けたいところです‥
同人ゲームのイラスト担当してみたいんですけど、どこで探したらいいですか? 一応R18でも無償有償でもなんでもよくて、無償の場合は趣味が合うR18ゲームだといいなって感じです
買い切りゲームジャンルにハマったことがある方、ゲーム完クリした後どうしてましたか? しばらく買い切りゲームジャンルにハマっていたのですが完クリして実績も全回収したら燃え尽きて何にも手がつかなくなっています。 毎日のように大量の萌え語りと考察を繰り返していたのですが、今は「終わった…」という感覚しかなく… シリーズものではないし一作で完結、続きもきっと来なさそうで虚無ってます。 全クリするとあとは自分が飽きるまで考察と萌え語りと二次創作しかやることなくて、これを味がしなくなるまで続けるのか…?と思うと途方もない気持ちになります。 実は全クリから一ヵ月経ってるのですが時間をかけてもこの燃え尽き状態から抜け出せず、まだまだ書きたいものはあるのにもうこのまま撤退してしまうのか…と若干の不安を感じています。 自分が普通に飽き性なせいもあるんですが、ハマったジャンルで完クリした後皆さんはどういう活動してますか?
ソシャゲやゲームジャンルで活動中の方プレイスタイルはどんな感じですか?A推しで有名な方がAの育成を全然していなくてヲチられていたのですが、実際みなさんどんなプレイスタイルですか?トピ主はとにかく推しと推しカプの育成にめちゃくちゃ力を入れています。家庭用ゲームの場合はクリアまでしてやり込み要素もしますが、ソシャゲの場合は推し以外のキャラの育成はやる気が出てきません。ガチャやイベントも推し以外はあまり力を入れていません。 みなさんはどうですか?
実在の人物や役者をキャプチャしたゲーム(主に洋ゲー、国内ゲームであれば龍が○く、SI○EN等のホラー、○怖等のサウンドノベル系)の二次創作は通常の二次創作と半生、どちらとして扱いますか? 最近実写ゲームジャンルに興味を持ち始めたのですが、暗黙の了解とかあったりするのでしょうか?ドラマや特撮作品等は半生として扱われていますが実写ゲームではそのような話をあまり聞いた事がありません。(寧ろSI○ENは制作側や演者がファンと一緒になって盛り上がっているのであそこだけ特殊なのかなと思ってます)
シリーズもののゲームジャンルに参入の際の参考に聞かせてください。 長いシリーズもののゲームジャンルで、色々なシリーズのキャラが一堂に会するお祭りゲームにハマった際、すべてのゲームをプレイしますか? 例としては、FGOのとあるカプにハマった場合、そのカプが出る本編ゲームだけではなく、シリーズすべてプレイするかということです。 全てのゲームをやるのがベストだとは思いますが、シリーズが多い上に歴史の長いゲームのため、古いゲーム機などを手に入れるのも、プレイするのもなかなか大変です。 ゲームをするのが嫌なのではなく(むしろ好きな方なのですが)まだやってないゲームがあるくせに創作しているのはにわかに見えるのでは、と心配しています。 ゲームジャンルの方は未プレイに厳しいとの認識はあるのですが、それがカプが出ている以外のゲームにも及ぶのかが分からず二の足を踏んでいます。
iPadだけで同人誌(漫画や小説、両方)を作っている方、iPadのスペックと使っているアプリを教えてください! それと、漫画を描かれる方で逆に12.9から11に変えたという方がいらしたら教えていただきたいです!
ゲームジャンルのピークはいつでしょうか? 発売前?発売直後?発売からしばらくした後? タイトルの注目度にも左右されるとは思いますが、ゲームジャンルに詳しい方がいらしたら教えていただけると嬉しいです。
ピクスクのウェブオンリーで主催を務めた方に質問です。 近いうちにウェブオンリーを企画したいと思っています。サークル参加費はシステム利用料の550円で、それ以外をプラスで取るつもりはありません。 絵師さんにヘッダーを依頼する等費用がかかってくると思うのですが、大体何円くらいかかりましたか? 参考にしたいので、どの程度の企画をやったか、参加費は取ったのかなど教えていただきたいです!また反省点やアドバイス、評判の良かった企画もあれば教えてください!
ネームが完成したのですが作画作業が嫌いなので線画とペン入れを外注したいです 一通り探したのですがイラストなどでは下書きや線画代行を請け負っている方がいらっしゃいますが 漫画でそういったサービスを請け負っている方は見受けられませんでした 漫画で線画とペン入れをしてもらえるサービスをどなたかご存じありませんか
対面で人狼ゲームをした経験がある方に質問です。もし居られましたら、体験談をお聞かせくださいませんか? 少人数向け(6〜12程度のデフォルト村)の設定で、オンライン文字チャット人狼とは違う点が知りたいのです。対面で、実際に顔を合わせて遊んだ経験のある方からのお話を聞きたいです。 現パロ軸の放課後で、「やったことないけどスマホでルール検索したしGMやってくれるアプリ見つけたからやってみよう」のノリでまだ帰ってないクラスメイトを集めて人狼ゲームを遊ぶ学パロの創作をしてみたいです。 占い師真・偽を、対面だとどこで見分けるのか、 グレスケをどの要素で付けるのか(まだ占われてない中だとこいつが怪しいんだよな、なんでって?の理由付け)を知りたいです。 それと対面で実際に遊んで、対面ならではの醍醐味なども良ければ教えてくださいませんでしょうか。アイコンタクトを人狼同士で取ったりするのでしょうか?
Unityでゲームを作ったことがある人いますか? フリーゲームでよく見るタイプのマップ見下ろし型2DゲームをUnityで作ろうとしているのですが、調べてみてもいまいち作り方が分かりません。 Unityでのゲーム制作に役立つ本やサイトなどありましたら教えてください。 また、このようなゲーム制作にはウディタとUnityどちらが比較的取っ付きやすいのでしょうか。
ソシャゲジャンルで創作している方に質問です この春に炎上したソシャゲジャンルは多いのでしょうか 先日ソシャゲジャンルで活動している友人たちと通話したところ、この春のタイミングで、突然サ終が決定したり、値上がりしたり、ファンが望まない展開を始めるなどの理由で、皆が自ジャンルの運営にショックを受けているようでした また友人たちに限らず、今はどこのソシャゲジャンルを見渡してもTLが悲劇的なことになっているように思いました これまでも炎上することはあったでしょうが、ソシャゲジャンル全体が示し合わせたかのように炎上するのは何だかタイミングが良すぎると感じてしまいました それとも今年に限らず、春先のソシャゲジャンルは炎上しがちなのでしょうか このままでは原作すら楽しめなくなると思い、ソシャゲを始めtwitterや創作活動からも離れてますが、ソシャゲジャンルで創作している皆さんはいかがでしょうか また時間が経った頃に、ソシャゲジャンルでの創作を再開した方はいらっしゃいますか すみませんが、二次創作やソシャゲジャンルに理解がない方からのコメントはご遠慮ください
一次創作で活動している者です。ゲーム実況に興味があり、着手してみたいと思っています。(イラストレーターや漫画家さん、同人されてる方でもゲーム実況や配信されるパターンをちょこちょこお見かけするので、アリかも……と思いました) しかし、実際トライするとなるとなかなか心理的障壁が大きいです。(自分の声にドン引きされないかとか……)ゲーム実況は別名義でやろうかなあとも考えていますが、あまり活動をバラつかせるのも管理の手間が増えるので、悩ましいところです。 ゲーム実況・配信を一次創作と同じ名義で挑戦してみるか、もしくは垢分けするべきかで、決めかねています。 一次創作されてる方でも、そうでない方でも、アドバイスくださると嬉しいです!
ゲーム実況って同人活動ですか? 実況する側の匿名コミュニティ(機材の相談、悪質コメントの愚痴など)を探しているんですが、こちらのサイトでもゲーム実況を本格的にしている方いますか?
ゲーム製作で質問 オープニングで悩んでます この物語はフィクションです〜か作者名(私)の表記が先か悩んでます。よろしくお願いします。
マルチタスクのこなし方について ただいま転職活動中で朝から晩まで創作時間がある贅沢な身分となりました。今まで漫画とイラストで活動してきたけどこれを機にアニメ作品を一つ作ってみたいと考えてます。今まで作ったことのあるアニメはラインスタンプ程度なので長い道のりになりそうです。 そこで相談なのですが私は好きな絵を描くときのみ勢いがつくのですがそれ以外ははノープランでダラダラしてしまって気が向いたら手を付けるということを繰り返してきました。完成させられた作品は全体の半分にも満たないという状況です。 今回はわからない技術を確認しながら進むので気持ちが乗らないであろうことは必至でいつものように目標も道のりも決めずに進むのは無謀だと気付きました。 創作活動というマルチタスクをきっちりこなしている皆さんどのように計画を立てていますか?やったことのない作業時間の予定をどのように立ててますか?よかったらお知恵をお借りしたい。よろしくお願いします。
ソシャゲジャンルにいる方に質問です。ゲーム内で「いつも見てます!」などのメッセージと共にフレンド申請がきた場合、承認していますか? フレンド申請の時に一言メッセージを添えられるゲームのジャンルにいます。 ゲーム内での名前とXでの名前は同じにしているのですが、ついこの間「AB描かれてる人ですか?いつも見てます!」という趣旨のメッセージと共にフレンド申請が送られてきました。 私は普段から遊ぶ人とのみフレンドになるスタイルでやっているのもあってその申請は蹴り、Xの方でメッセージのスクショと一緒に「ありがとうございます」と呟くのみに留めました。 その後、もしかしてフレンド承認した方が良かったのかな、他の人はどうしてるんだろう、と少し気になってしまったのですが、普段交流していないせいで周りに聞ける方がいません。クレムの皆さん、良ければ教えて下さると嬉しいです。
原稿の合間の休憩にスマホでサクッとできるゲームのオススメありますか? パズルゲームなどが好きですがテトリス、ぷよぷよ、ズーキーパーなんかだと一人でできるため夢中になって何時間もやってしまうので、できれば対人で10〜15分で終わるものが良いです 課金しないと勝てないものは除外してもらえると助かります
原作ゲームへの課金が辛くなってきました。フェイク多めに含みます。 自ジャンルはソシャゲで、最高レアリティのカードにストーリーがついています。 3枚で完凸で、凸るごとにストーリーが追加されて全3話なのでカードストーリーを全て読むには3枚引かなくてはいけません。 これまでは2〜3万で完凸できていましたが最近売り上げが悪いのか課金圧が露骨になってしまいました。 配布が減っただけでなく、完凸が5枚のカードを連発するようになったり、2キャラ同時ピックアップをはじめてSSRの実装ペースが2倍になったりしてしまいました。 そうすると1回に4〜5万かかる上に運が悪いとひと月に2枚来ることもあり正直やってられません。 また、メインストーリーを読むためのクエストも特攻カードを凸らないと厳しい状況で、経済状況的にこれ以上引くのは生活が危うくなってしまいます。 しかし推しや推しカプへの熱量は変わっておらず、二次創作をする以上推しに関する情報を追っていないと申し訳ないという思いもあります。 このような状況になった時皆さんならどうしますか? 原作はゆるゆるプレイにして二次創作を続けたり、またはすっぱりと二次創作をやめたりしますか?
漫画データの保存の仕方について。クリスタの仕様だとは思いますが、ページごとの保存になってしまい数十ページとして保存できません。うまく数ページのCMCファイルの?として保存する方法はあるでしょうか? 年末年始なのでなんとか、容量を空けたいところです‥
同人ゲームのイラスト担当してみたいんですけど、どこで探したらいいですか? 一応R18でも無償有償でもなんでもよくて、無償の場合は趣味が合うR18ゲームだといいなって感じです
買い切りゲームジャンルにハマったことがある方、ゲーム完クリした後どうしてましたか? しばらく買い切りゲームジャンルにハマっていたのですが完クリして実績も全回収したら燃え尽きて何にも手がつかなくなっています。 毎日のように大量の萌え語りと考察を繰り返していたのですが、今は「終わった…」という感覚しかなく… シリーズものではないし一作で完結、続きもきっと来なさそうで虚無ってます。 全クリするとあとは自分が飽きるまで考察と萌え語りと二次創作しかやることなくて、これを味がしなくなるまで続けるのか…?と思うと途方もない気持ちになります。 実は全クリから一ヵ月経ってるのですが時間をかけてもこの燃え尽き状態から抜け出せず、まだまだ書きたいものはあるのにもうこのまま撤退してしまうのか…と若干の不安を感じています。 自分が普通に飽き性なせいもあるんですが、ハマったジャンルで完クリした後皆さんはどういう活動してますか?
ソシャゲやゲームジャンルで活動中の方プレイスタイルはどんな感じですか?A推しで有名な方がAの育成を全然していなくてヲチられていたのですが、実際みなさんどんなプレイスタイルですか?トピ主はとにかく推しと推しカプの育成にめちゃくちゃ力を入れています。家庭用ゲームの場合はクリアまでしてやり込み要素もしますが、ソシャゲの場合は推し以外のキャラの育成はやる気が出てきません。ガチャやイベントも推し以外はあまり力を入れていません。 みなさんはどうですか?
実在の人物や役者をキャプチャしたゲーム(主に洋ゲー、国内ゲームであれば龍が○く、SI○EN等のホラー、○怖等のサウンドノベル系)の二次創作は通常の二次創作と半生、どちらとして扱いますか? 最近実写ゲームジャンルに興味を持ち始めたのですが、暗黙の了解とかあったりするのでしょうか?ドラマや特撮作品等は半生として扱われていますが実写ゲームではそのような話をあまり聞いた事がありません。(寧ろSI○ENは制作側や演者がファンと一緒になって盛り上がっているのであそこだけ特殊なのかなと思ってます)
シリーズもののゲームジャンルに参入の際の参考に聞かせてください。 長いシリーズもののゲームジャンルで、色々なシリーズのキャラが一堂に会するお祭りゲームにハマった際、すべてのゲームをプレイしますか? 例としては、FGOのとあるカプにハマった場合、そのカプが出る本編ゲームだけではなく、シリーズすべてプレイするかということです。 全てのゲームをやるのがベストだとは思いますが、シリーズが多い上に歴史の長いゲームのため、古いゲーム機などを手に入れるのも、プレイするのもなかなか大変です。 ゲームをするのが嫌なのではなく(むしろ好きな方なのですが)まだやってないゲームがあるくせに創作しているのはにわかに見えるのでは、と心配しています。 ゲームジャンルの方は未プレイに厳しいとの認識はあるのですが、それがカプが出ている以外のゲームにも及ぶのかが分からず二の足を踏んでいます。
iPadだけで同人誌(漫画や小説、両方)を作っている方、iPadのスペックと使っているアプリを教えてください! それと、漫画を描かれる方で逆に12.9から11に変えたという方がいらしたら教えていただきたいです!
ゲームジャンルのピークはいつでしょうか? 発売前?発売直後?発売からしばらくした後? タイトルの注目度にも左右されるとは思いますが、ゲームジャンルに詳しい方がいらしたら教えていただけると嬉しいです。
ピクスクのウェブオンリーで主催を務めた方に質問です。 近いうちにウェブオンリーを企画したいと思っています。サークル参加費はシステム利用料の550円で、それ以外をプラスで取るつもりはありません。 絵師さんにヘッダーを依頼する等費用がかかってくると思うのですが、大体何円くらいかかりましたか? 参考にしたいので、どの程度の企画をやったか、参加費は取ったのかなど教えていただきたいです!また反省点やアドバイス、評判の良かった企画もあれば教えてください!
ネームが完成したのですが作画作業が嫌いなので線画とペン入れを外注したいです 一通り探したのですがイラストなどでは下書きや線画代行を請け負っている方がいらっしゃいますが 漫画でそういったサービスを請け負っている方は見受けられませんでした 漫画で線画とペン入れをしてもらえるサービスをどなたかご存じありませんか
対面で人狼ゲームをした経験がある方に質問です。もし居られましたら、体験談をお聞かせくださいませんか? 少人数向け(6〜12程度のデフォルト村)の設定で、オンライン文字チャット人狼とは違う点が知りたいのです。対面で、実際に顔を合わせて遊んだ経験のある方からのお話を聞きたいです。 現パロ軸の放課後で、「やったことないけどスマホでルール検索したしGMやってくれるアプリ見つけたからやってみよう」のノリでまだ帰ってないクラスメイトを集めて人狼ゲームを遊ぶ学パロの創作をしてみたいです。 占い師真・偽を、対面だとどこで見分けるのか、 グレスケをどの要素で付けるのか(まだ占われてない中だとこいつが怪しいんだよな、なんでって?の理由付け)を知りたいです。 それと対面で実際に遊んで、対面ならではの醍醐味なども良ければ教えてくださいませんでしょうか。アイコンタクトを人狼同士で取ったりするのでしょうか?
Unityでゲームを作ったことがある人いますか? フリーゲームでよく見るタイプのマップ見下ろし型2DゲームをUnityで作ろうとしているのですが、調べてみてもいまいち作り方が分かりません。 Unityでのゲーム制作に役立つ本やサイトなどありましたら教えてください。 また、このようなゲーム制作にはウディタとUnityどちらが比較的取っ付きやすいのでしょうか。
ソシャゲジャンルで創作している方に質問です この春に炎上したソシャゲジャンルは多いのでしょうか 先日ソシャゲジャンルで活動している友人たちと通話したところ、この春のタイミングで、突然サ終が決定したり、値上がりしたり、ファンが望まない展開を始めるなどの理由で、皆が自ジャンルの運営にショックを受けているようでした また友人たちに限らず、今はどこのソシャゲジャンルを見渡してもTLが悲劇的なことになっているように思いました これまでも炎上することはあったでしょうが、ソシャゲジャンル全体が示し合わせたかのように炎上するのは何だかタイミングが良すぎると感じてしまいました それとも今年に限らず、春先のソシャゲジャンルは炎上しがちなのでしょうか このままでは原作すら楽しめなくなると思い、ソシャゲを始めtwitterや創作活動からも離れてますが、ソシャゲジャンルで創作している皆さんはいかがでしょうか また時間が経った頃に、ソシャゲジャンルでの創作を再開した方はいらっしゃいますか すみませんが、二次創作やソシャゲジャンルに理解がない方からのコメントはご遠慮ください
一次創作で活動している者です。ゲーム実況に興味があり、着手してみたいと思っています。(イラストレーターや漫画家さん、同人されてる方でもゲーム実況や配信されるパターンをちょこちょこお見かけするので、アリかも……と思いました) しかし、実際トライするとなるとなかなか心理的障壁が大きいです。(自分の声にドン引きされないかとか……)ゲーム実況は別名義でやろうかなあとも考えていますが、あまり活動をバラつかせるのも管理の手間が増えるので、悩ましいところです。 ゲーム実況・配信を一次創作と同じ名義で挑戦してみるか、もしくは垢分けするべきかで、決めかねています。 一次創作されてる方でも、そうでない方でも、アドバイスくださると嬉しいです!
ゲーム実況って同人活動ですか? 実況する側の匿名コミュニティ(機材の相談、悪質コメントの愚痴など)を探しているんですが、こちらのサイトでもゲーム実況を本格的にしている方いますか?
ゲーム製作で質問 オープニングで悩んでます この物語はフィクションです〜か作者名(私)の表記が先か悩んでます。よろしくお願いします。
マルチタスクのこなし方について ただいま転職活動中で朝から晩まで創作時間がある贅沢な身分となりました。今まで漫画とイラストで活動してきたけどこれを機にアニメ作品を一つ作ってみたいと考えてます。今まで作ったことのあるアニメはラインスタンプ程度なので長い道のりになりそうです。 そこで相談なのですが私は好きな絵を描くときのみ勢いがつくのですがそれ以外ははノープランでダラダラしてしまって気が向いたら手を付けるということを繰り返してきました。完成させられた作品は全体の半分にも満たないという状況です。 今回はわからない技術を確認しながら進むので気持ちが乗らないであろうことは必至でいつものように目標も道のりも決めずに進むのは無謀だと気付きました。 創作活動というマルチタスクをきっちりこなしている皆さんどのように計画を立てていますか?やったことのない作業時間の予定をどのように立ててますか?よかったらお知恵をお借りしたい。よろしくお願いします。