絵仕事をしたことのある人がイラコンに応募するのはマナー違反なのですか? 匿名ツールで指摘を受けたのですが、こういったマナーに明るくないため相談させてください 私は趣味絵描きで、専業ではなく、本業はまったく別の業種です 今まで2回skebを納品していて、個別にご依頼を受けたのでココナラで納品したのが1回、あとお金は頂かずに諸々の活動者さんに協力させていただいたことが3回あります 本業イラストレーターさんの足元にも及ばない実績で、仕事用のサイトやポートフォリオは持っていません もちろん収入は微々たるものなのでこの件で確定申告したことはありません 完全に趣味絵描きだと自認しているのですが… イラコンに応募したところ イラストレーターなのにイラコン応募なんて大人げない! 素人が出すイラコンでドヤってて腹立たしい! 本職は本職らしく自分に合った場所で活動して! みたいなメッセージが複数届き、ちゃんとしたイラストレーターじゃないですよと否定しても届き続けて困っています そのイラコンは素人からプロ崩れまでいるような玉石混交のものです ルールに本業イラストレーターはダメとは書いていません ビックリするほどの神絵師がたくさん応募しているので、ちょっとskebしたことあるだけの私が無双するとかは全然あり得ません ですがたくさんメッセージが来る中で、もしかしてマナー違反なのかな…と不安になってきました 趣味絵描きでも依頼を受けたことがある人はイラコンに応募しないほうがいいのでしょうか? ご意見お聞かせください
カラー絵でこんな塗りに憧れる、という漫画家さんやイラストレーターさんなどはいますか? こんな塗り方ができたら理想だな、憧れる、素敵。そんなプロの人はいますか? 自己流で似たような塗り方に挑戦してみたことのある人はもちろん、自分の画風に合わないからとか、技術的に難しいからなど様々な理由で手を出せないけど、という人でも大歓迎。 後学のために、そういった方がいらしたら紹介して欲しいです。
モノクロ二値で主線が綺麗に描けません 現在A5サイズ、かしペンorリアルGペンでサイズ1~10pt、グレースケールでペン入れをしています。 細い線を重ねて線を太くしたり、弱い力での筆圧で髪の毛の一本一本を描いているのですが、完成原稿が全体的にひ弱で薄くなってしまいます。 (細いグレースケールの線なので当たり前ですが……) そこで、試しに同じ設定でモノクロ二値でペン入れをしてみました。 そうすると黒の主張が強くメリハリのついた画面になるので、一気にクオリティが上がって見えるようになりました。 個人的にこのメリハリの強さが好みだったり、線を重ねる必要がない分作画スピードが上がるため、モノクロ二値でペン入れをやってみたいと思っております。 ところが、モノクロ二値で細い線を描こうと思うと筆圧が弱すぎるのか、細い部分がドット絵のようにとぎれとぎれになってしまいました。 細い線で繊細に描き込むのも好きなのですが、モノクロ二値でこれをやるとドット感?が目立ってしまい思ったように仕上がってくれませんでした……。 そこで、いずれかアドバイスというか改善方法をご存知の方がいらしたらお知恵を貸していただけないでしょうか? ①グレースケールの主線でモノクロ二値のようにメリハリをつける方法(つけやすくする方法) ②モノクロ二値の主線で細い線をドット絵のようにしなくなる方法
目トピです。前回はお世話になりました!思っていたよりもたくさんの参考になるコメントをいただいて味を占めてしまい、再びの質問です…! 三白眼が好きというか手ぐせなのですが、普通の目を描こうとするとなんか怖くなります。怖くないですか?なんだかイキイキとしていない、死んだような目になってしまいます。そう見えるのは私だけでしょうか? 皆さんの思う「もしかしたらこうなんじゃないか」や、手間ですが「自分ならこう描く」があればコメントしてもらえると助かります。
イラコン応募は仕事に繋がるでしょうか? 本業会社員で趣味だった絵を仕事でも請けるようになった者です。 今まではSNS経由で頂いた仕事の条件があれば請負うという受け身スタイルでしたが、だんだん「このコンテンツの仕事がしたい」という明確な目標が出来てきました。 仕事をしてみたいコンテンツは定期的にイラコンを開催しているため、とりあえずそちらに応募することで自己アピールしてみようと思っています。 今まで自分の絵を誰かと比較されたり順位をつけられることへの抵抗感があり、一度もイラコンというものに参加したことがなかったのですが、良い作品を応募したり入賞する事が出来れば、そのコンテンツから将来的に仕事を頂ける可能性があるでしょうか? (イラコンの内容としては、pixivコンテストの版権FAを投稿しリアルイベントで展示される形式のものが近いです) 上記のような形式のイラコンに応募して良い成績を残せた方、その後そのコンテンツとの仕事に繋がった、または繋がりそうな兆しがありますか? イラコン以外にも積極的にSNSでFAを投稿するなどの工夫もしてみるつもりですが、イラコンへの参加経験がその後どういう影響をもたらしてくれるのか分からないため、経験者の方の話を聞けると助かります。
2つの絵柄を同時に使う(?)ことってできると思いますか? 自分は元々女児アニメ的な絵柄で女キャラばかり描いていたのですが、突然BLにハマりました BLはThe商業みたいな顎がとがってシュッとしていて肩幅が広いような絵柄が好きなので自分でもそういう絵で描きたいと思っています しかし今までの絵柄も好きなのでこの絵柄も失いたくはないです 女キャラは単体、男キャラはBLだけで描くつもりなので2つの絵柄を並べた時の違和感や合わなさ(?)は気にしていません 色々調べていると元々の絵柄からガラッと変えたエピソードは見るのですが2つの絵柄を並行して使っているという人は見つけられなかったのでトピ立てしてみました 実際にやってみたり、そういう人を見たことがある方がいたら上手くいっていたか教えて頂きたいです
塩顔イケメンの描き方教えて下さい! 目大きく描くと誰これ、になるし、三白眼にすると可愛くない! といつまでも完成しません。 塩顔イケメン描かれる方、どうやって克服されましたか?
女性向けでウケのいい絵柄について定期的に議論されてますが、具体的にプロ作家や商業コンテンツで例えるとどの絵柄が「女性向けで大体の人から好かれる絵柄の最適解」だと感じますか? 個人的に九井諒子さんが「女性向けでウケがよい絵柄の最適解」だと感じます。
絵が上手くなりたいです。まだまだ下手で、カラーよりは線画の方がマシなのでたまに描いてupするのですが、無駄に線を丁寧に描き込みすぎて疲れてきます。そのくせいいねがつくわけでなく、せっかく時間をかけて描いたのにと地味にショックです。 線が全体的に太くなってしまい絵が子供っぽく見えるのも悩みです。細い線でらくがきみたいにザザッと書いても絵に立体感がが出ず、全然かっこよく仕上がりません。 一枚の紙を前にしても構図が思い浮かばず、キャラを立たせても途中で絵が切れたりしてキャラの身体が枠内に収まりません。よく一枚の紙の中にカプ絵をたくさん線画でザザザッと描いてるのを見かけるのですが、あれはどうやって描くのでしょう?紙のサイズをかなり大きくしてるってことですか?
デジタル塗りでアナログっぽさを出すためにやってることがあれば教えてください。 トピ主はいかにもデジタル塗りっぽい感じになってしまうのが悩みです。 さいと〇なお〇さんやか〇げさんの動画を見ても、私のTLに流れてくるような絵馬のデジタルっぽさを感じさせない塗りとは違うなぁと感じます。
最近SNSを始めた新人絵師です。投稿する内容についてで質問です。 お恥ずかしい話ですが今までSNSというものをやったことがなく先月から初めてアカウントを作りました。 ネットに投稿するのも初めてです。ジャンルで言うと1次創作になりオリジナルのケモノ系(耳付き擬人とかそういうもの)を描いています。 たまたま見つけた似たジャンルの素敵な絵師さんを取り敢えず3人くらいフォローさせて頂きました。 私の投稿は絵だけ(コメントも無し)で2枚くらい上げただけなのですが3人の内1人の方がすぐにフォローを返してくれてRPしてくれました。その時点で私のフォロワーは4人くらいでした。 RP後一気にたくさんのいいねがついて慌てたのですがその方のフォロワーが3万位いる方で結構有名な方?だったみたいです。 その方のツイートを見ると絵ばかりあげていて、日常のツイートは殆どなかったです。(他のフォローした方も大概そんな感じでした) 何も考えずアカウントを作りましたが、私はいろんな喫茶店を巡って作業するのが好きなのでその際のツイートもしようかなと思ってましたが皆絵以外興味がない?というかツイートしてはいけないみたいな風潮が有るのでしょうか? 結構有名な方にも見られていると考えると余計なことはツイートしないほうがいいのかな(迷惑になる?)と不安になってきました。 こういった場合のアカウント運用は今後どうしていくのがベストなのでしょうか。 SNS初心者なので何もわからず困っています…。
タレ目の目を細めてる描き方が分からないので教えてほしいです。どうやっても画像のように目が細い人になってしまいます。タレ目の描き方から違うのか…?手間ですが皆さんならどう描くかも見せてもらえると助かります!
魅力的な表情の練習について 漫画やイラストを描いています。いつも表情を描くのに苦労しています。 くしゃっと笑うような笑顔は得意で実際に評価をいただくのもそういう表情が多いのですが、含みを持たせた笑い、アンニュイな表情、静かに怒ってる、寂しさを我慢している…など、ストーリー性を感じる、魅力的な表情が中々思い通りに表現できません。 表情の練習方法やうまい表現方法、こうしたら良くなった等を教えていただけると嬉しいです。
最近のcremu見てると上手い人ほど模写してるってことですね!そこにオリジナリティさえ加えればパクリにはならない!と 抱きしめる絵とかも他人の見ながら描いて自分の作品にして良いのですか? その辺のギリギリの境界線教えて下さい!
ポケモン単体を描かれる絵師の方々について。最近Xのおすすめ欄にポケモン絵師の方々が表示されます。どの人達もとても完成度が高く見惚れてしまう作品ばかりで、ほとんどの人が人間キャラクターは描かずポケモン単体がメインの様です。 自分はただのオタク絵師なんですが人間キャラばかり描いていたので、ポケモンのみを好んで描く人達がこんなに存在していた事が意外でした。 質問は、このような人達は元々どんな絵を好んで描く層なのでしょうか。動物とかデフォルメキャラが好きなのかな?心当たりあれば教えて下さい!
好きな絵柄がない、というかいまいち思いつきません。 故に、魅力的な絵柄を模索できません。 一応両刀ですが、漫画で二次創作してる者です。 今まではネタ重視で画力がそこそこでもとりあえず記号としてキャラがわかればいいやって感じだったんですけど、もっと魅力的な絵を描きたい、作品に説得力を持たせたい、自分の絵を好きになってみたいと思うようになりました。 そうなるとまず自分はどんな絵柄が好きかな〜と考えると…まるで出てきません。 こういうのは自分の作風に合わないな、描きたくないな、というのはわかるんですが…。 この人の絵素敵だなあと思うことはあっても、これ!というのがいまいち見つからなかったり、二次創作と相性悪い絵柄だったり…。 好きな絵柄ってどう探せばいいでしょうか…。 人物はシンプルな線が好きで、デフォルメとリアルの間ぐらいでエ口も映える絵柄で、流行りのBL的な絵柄というよりはアフタ◯ーンとかで連載されてそうな雰囲気で、背景はしっかり描きこんでみたいなあとは思うんですが、肝心の顔の造形のビジョンがボンヤリしてて…(;_;)
絵を仕事にしていこうと目指した過程で適性が無いと感じたことはありますか? ・どのような時に感じたのか、 ・感じた後続けたのか諦めたのか、 ・プロになった後なって良かったと思ったか こちら教えてください。適性が無いと全く感じたことの無い方のコメントもお待ちしております。
一般的には男性より女性の方が色彩センスがある事が多いらしいですが、何故女性向けは色彩設計が下手・もしくはこだわりがない人が多いんでしょうか。 塗りの技術自体は男性向けの方が肉感の強調を重視されるなどの理由があるので向こうの方が発達してるのは分かります。 しかし色彩自体に関しても何となく女性向けは無頓着で、線画はすごく上手いのに肌色はストレートな肌色、影色はベースの明度下げただけ、コントラストがぼやぼや、みたいな色選びでカラーになると微妙な人が多い気がします。 もちろん男性向けにも色選びが下手な人はいますが、線画の技術レベルと色彩への意識の偏りが大きい感じがするというか…線画はこんなに描けるのに何で色を塗るとこうなるの?という人が多いです。 (逆に男性向けになると色選びや塗りは上手いのに何で線画は…という逆転現象を感じます) しかし一般向けなどで活躍している女性クリエイターは色選びのセンスが凄い方が多いので、女性は色彩センスがある説は合っており「女性向けというジャンルに色彩を重視しない傾向や理由がある」のかな?と思いました。 個人的にクレムを見ていて、女性向けで活動している人は創作や技術の向上自体に興味があるわけじゃなく推しの見たい姿を出力したいだけという人の割合が結構多いと感じており、妄想を具現化するのに線画は重要だが色彩はそこまで重要でないので研究したりこだわったりする人が少ない、というのが影響していると思ったのですがどうでしょうか。
イラストの色ラフに生成AIを活用してる方いますか? 素体や背景などは破綻が多いので線画までは自力で描いてますが、影の置き方や色の選び方に最近生成AIを活用するようになりました。 調整は必要ですが肌などはそのままスポイトしたり、明度彩度のバランス確認もかなり使えるので重宝しています。 AIのデータを参考するようになってから自力で塗る時も使う色や塗りのバリエーションが増え、かなり塗りの技術が上がったなという感じがします。 SNSなど見てると最近は塗りのレベルが全体的に上がったなという感じがしますが、やはり表では言わなくとも色ラフにAI活用してる人多いんですかね?
Xで見る神絵師(ここでは“一次創作”の“イラスト”の万バズが数件ある人間を指しています)の方達って、大体が成長過程で基盤になったイラストレーターさんが透けているにも関わらず、上手いこと周囲からパクだと叩かれなかった人間ばかりだと思うのですがどうでしょうか? 元パクラーの現有名絵師を見る度にモヤモヤしてしまいます。しょうもない下手くそのそこまで似ていないパクはこぞって叩かれるのに有名絵師の絵柄パクは叩かれないのはなぜでしょう……
絵仕事をしたことのある人がイラコンに応募するのはマナー違反なのですか? 匿名ツールで指摘を受けたのですが、こういったマナーに明るくないため相談させてください 私は趣味絵描きで、専業ではなく、本業はまったく別の業種です 今まで2回skebを納品していて、個別にご依頼を受けたのでココナラで納品したのが1回、あとお金は頂かずに諸々の活動者さんに協力させていただいたことが3回あります 本業イラストレーターさんの足元にも及ばない実績で、仕事用のサイトやポートフォリオは持っていません もちろん収入は微々たるものなのでこの件で確定申告したことはありません 完全に趣味絵描きだと自認しているのですが… イラコンに応募したところ イラストレーターなのにイラコン応募なんて大人げない! 素人が出すイラコンでドヤってて腹立たしい! 本職は本職らしく自分に合った場所で活動して! みたいなメッセージが複数届き、ちゃんとしたイラストレーターじゃないですよと否定しても届き続けて困っています そのイラコンは素人からプロ崩れまでいるような玉石混交のものです ルールに本業イラストレーターはダメとは書いていません ビックリするほどの神絵師がたくさん応募しているので、ちょっとskebしたことあるだけの私が無双するとかは全然あり得ません ですがたくさんメッセージが来る中で、もしかしてマナー違反なのかな…と不安になってきました 趣味絵描きでも依頼を受けたことがある人はイラコンに応募しないほうがいいのでしょうか? ご意見お聞かせください
カラー絵でこんな塗りに憧れる、という漫画家さんやイラストレーターさんなどはいますか? こんな塗り方ができたら理想だな、憧れる、素敵。そんなプロの人はいますか? 自己流で似たような塗り方に挑戦してみたことのある人はもちろん、自分の画風に合わないからとか、技術的に難しいからなど様々な理由で手を出せないけど、という人でも大歓迎。 後学のために、そういった方がいらしたら紹介して欲しいです。
モノクロ二値で主線が綺麗に描けません 現在A5サイズ、かしペンorリアルGペンでサイズ1~10pt、グレースケールでペン入れをしています。 細い線を重ねて線を太くしたり、弱い力での筆圧で髪の毛の一本一本を描いているのですが、完成原稿が全体的にひ弱で薄くなってしまいます。 (細いグレースケールの線なので当たり前ですが……) そこで、試しに同じ設定でモノクロ二値でペン入れをしてみました。 そうすると黒の主張が強くメリハリのついた画面になるので、一気にクオリティが上がって見えるようになりました。 個人的にこのメリハリの強さが好みだったり、線を重ねる必要がない分作画スピードが上がるため、モノクロ二値でペン入れをやってみたいと思っております。 ところが、モノクロ二値で細い線を描こうと思うと筆圧が弱すぎるのか、細い部分がドット絵のようにとぎれとぎれになってしまいました。 細い線で繊細に描き込むのも好きなのですが、モノクロ二値でこれをやるとドット感?が目立ってしまい思ったように仕上がってくれませんでした……。 そこで、いずれかアドバイスというか改善方法をご存知の方がいらしたらお知恵を貸していただけないでしょうか? ①グレースケールの主線でモノクロ二値のようにメリハリをつける方法(つけやすくする方法) ②モノクロ二値の主線で細い線をドット絵のようにしなくなる方法
目トピです。前回はお世話になりました!思っていたよりもたくさんの参考になるコメントをいただいて味を占めてしまい、再びの質問です…! 三白眼が好きというか手ぐせなのですが、普通の目を描こうとするとなんか怖くなります。怖くないですか?なんだかイキイキとしていない、死んだような目になってしまいます。そう見えるのは私だけでしょうか? 皆さんの思う「もしかしたらこうなんじゃないか」や、手間ですが「自分ならこう描く」があればコメントしてもらえると助かります。
イラコン応募は仕事に繋がるでしょうか? 本業会社員で趣味だった絵を仕事でも請けるようになった者です。 今まではSNS経由で頂いた仕事の条件があれば請負うという受け身スタイルでしたが、だんだん「このコンテンツの仕事がしたい」という明確な目標が出来てきました。 仕事をしてみたいコンテンツは定期的にイラコンを開催しているため、とりあえずそちらに応募することで自己アピールしてみようと思っています。 今まで自分の絵を誰かと比較されたり順位をつけられることへの抵抗感があり、一度もイラコンというものに参加したことがなかったのですが、良い作品を応募したり入賞する事が出来れば、そのコンテンツから将来的に仕事を頂ける可能性があるでしょうか? (イラコンの内容としては、pixivコンテストの版権FAを投稿しリアルイベントで展示される形式のものが近いです) 上記のような形式のイラコンに応募して良い成績を残せた方、その後そのコンテンツとの仕事に繋がった、または繋がりそうな兆しがありますか? イラコン以外にも積極的にSNSでFAを投稿するなどの工夫もしてみるつもりですが、イラコンへの参加経験がその後どういう影響をもたらしてくれるのか分からないため、経験者の方の話を聞けると助かります。
2つの絵柄を同時に使う(?)ことってできると思いますか? 自分は元々女児アニメ的な絵柄で女キャラばかり描いていたのですが、突然BLにハマりました BLはThe商業みたいな顎がとがってシュッとしていて肩幅が広いような絵柄が好きなので自分でもそういう絵で描きたいと思っています しかし今までの絵柄も好きなのでこの絵柄も失いたくはないです 女キャラは単体、男キャラはBLだけで描くつもりなので2つの絵柄を並べた時の違和感や合わなさ(?)は気にしていません 色々調べていると元々の絵柄からガラッと変えたエピソードは見るのですが2つの絵柄を並行して使っているという人は見つけられなかったのでトピ立てしてみました 実際にやってみたり、そういう人を見たことがある方がいたら上手くいっていたか教えて頂きたいです
塩顔イケメンの描き方教えて下さい! 目大きく描くと誰これ、になるし、三白眼にすると可愛くない! といつまでも完成しません。 塩顔イケメン描かれる方、どうやって克服されましたか?
女性向けでウケのいい絵柄について定期的に議論されてますが、具体的にプロ作家や商業コンテンツで例えるとどの絵柄が「女性向けで大体の人から好かれる絵柄の最適解」だと感じますか? 個人的に九井諒子さんが「女性向けでウケがよい絵柄の最適解」だと感じます。
絵が上手くなりたいです。まだまだ下手で、カラーよりは線画の方がマシなのでたまに描いてupするのですが、無駄に線を丁寧に描き込みすぎて疲れてきます。そのくせいいねがつくわけでなく、せっかく時間をかけて描いたのにと地味にショックです。 線が全体的に太くなってしまい絵が子供っぽく見えるのも悩みです。細い線でらくがきみたいにザザッと書いても絵に立体感がが出ず、全然かっこよく仕上がりません。 一枚の紙を前にしても構図が思い浮かばず、キャラを立たせても途中で絵が切れたりしてキャラの身体が枠内に収まりません。よく一枚の紙の中にカプ絵をたくさん線画でザザザッと描いてるのを見かけるのですが、あれはどうやって描くのでしょう?紙のサイズをかなり大きくしてるってことですか?
デジタル塗りでアナログっぽさを出すためにやってることがあれば教えてください。 トピ主はいかにもデジタル塗りっぽい感じになってしまうのが悩みです。 さいと〇なお〇さんやか〇げさんの動画を見ても、私のTLに流れてくるような絵馬のデジタルっぽさを感じさせない塗りとは違うなぁと感じます。
最近SNSを始めた新人絵師です。投稿する内容についてで質問です。 お恥ずかしい話ですが今までSNSというものをやったことがなく先月から初めてアカウントを作りました。 ネットに投稿するのも初めてです。ジャンルで言うと1次創作になりオリジナルのケモノ系(耳付き擬人とかそういうもの)を描いています。 たまたま見つけた似たジャンルの素敵な絵師さんを取り敢えず3人くらいフォローさせて頂きました。 私の投稿は絵だけ(コメントも無し)で2枚くらい上げただけなのですが3人の内1人の方がすぐにフォローを返してくれてRPしてくれました。その時点で私のフォロワーは4人くらいでした。 RP後一気にたくさんのいいねがついて慌てたのですがその方のフォロワーが3万位いる方で結構有名な方?だったみたいです。 その方のツイートを見ると絵ばかりあげていて、日常のツイートは殆どなかったです。(他のフォローした方も大概そんな感じでした) 何も考えずアカウントを作りましたが、私はいろんな喫茶店を巡って作業するのが好きなのでその際のツイートもしようかなと思ってましたが皆絵以外興味がない?というかツイートしてはいけないみたいな風潮が有るのでしょうか? 結構有名な方にも見られていると考えると余計なことはツイートしないほうがいいのかな(迷惑になる?)と不安になってきました。 こういった場合のアカウント運用は今後どうしていくのがベストなのでしょうか。 SNS初心者なので何もわからず困っています…。
タレ目の目を細めてる描き方が分からないので教えてほしいです。どうやっても画像のように目が細い人になってしまいます。タレ目の描き方から違うのか…?手間ですが皆さんならどう描くかも見せてもらえると助かります!
魅力的な表情の練習について 漫画やイラストを描いています。いつも表情を描くのに苦労しています。 くしゃっと笑うような笑顔は得意で実際に評価をいただくのもそういう表情が多いのですが、含みを持たせた笑い、アンニュイな表情、静かに怒ってる、寂しさを我慢している…など、ストーリー性を感じる、魅力的な表情が中々思い通りに表現できません。 表情の練習方法やうまい表現方法、こうしたら良くなった等を教えていただけると嬉しいです。
最近のcremu見てると上手い人ほど模写してるってことですね!そこにオリジナリティさえ加えればパクリにはならない!と 抱きしめる絵とかも他人の見ながら描いて自分の作品にして良いのですか? その辺のギリギリの境界線教えて下さい!
ポケモン単体を描かれる絵師の方々について。最近Xのおすすめ欄にポケモン絵師の方々が表示されます。どの人達もとても完成度が高く見惚れてしまう作品ばかりで、ほとんどの人が人間キャラクターは描かずポケモン単体がメインの様です。 自分はただのオタク絵師なんですが人間キャラばかり描いていたので、ポケモンのみを好んで描く人達がこんなに存在していた事が意外でした。 質問は、このような人達は元々どんな絵を好んで描く層なのでしょうか。動物とかデフォルメキャラが好きなのかな?心当たりあれば教えて下さい!
好きな絵柄がない、というかいまいち思いつきません。 故に、魅力的な絵柄を模索できません。 一応両刀ですが、漫画で二次創作してる者です。 今まではネタ重視で画力がそこそこでもとりあえず記号としてキャラがわかればいいやって感じだったんですけど、もっと魅力的な絵を描きたい、作品に説得力を持たせたい、自分の絵を好きになってみたいと思うようになりました。 そうなるとまず自分はどんな絵柄が好きかな〜と考えると…まるで出てきません。 こういうのは自分の作風に合わないな、描きたくないな、というのはわかるんですが…。 この人の絵素敵だなあと思うことはあっても、これ!というのがいまいち見つからなかったり、二次創作と相性悪い絵柄だったり…。 好きな絵柄ってどう探せばいいでしょうか…。 人物はシンプルな線が好きで、デフォルメとリアルの間ぐらいでエ口も映える絵柄で、流行りのBL的な絵柄というよりはアフタ◯ーンとかで連載されてそうな雰囲気で、背景はしっかり描きこんでみたいなあとは思うんですが、肝心の顔の造形のビジョンがボンヤリしてて…(;_;)
絵を仕事にしていこうと目指した過程で適性が無いと感じたことはありますか? ・どのような時に感じたのか、 ・感じた後続けたのか諦めたのか、 ・プロになった後なって良かったと思ったか こちら教えてください。適性が無いと全く感じたことの無い方のコメントもお待ちしております。
一般的には男性より女性の方が色彩センスがある事が多いらしいですが、何故女性向けは色彩設計が下手・もしくはこだわりがない人が多いんでしょうか。 塗りの技術自体は男性向けの方が肉感の強調を重視されるなどの理由があるので向こうの方が発達してるのは分かります。 しかし色彩自体に関しても何となく女性向けは無頓着で、線画はすごく上手いのに肌色はストレートな肌色、影色はベースの明度下げただけ、コントラストがぼやぼや、みたいな色選びでカラーになると微妙な人が多い気がします。 もちろん男性向けにも色選びが下手な人はいますが、線画の技術レベルと色彩への意識の偏りが大きい感じがするというか…線画はこんなに描けるのに何で色を塗るとこうなるの?という人が多いです。 (逆に男性向けになると色選びや塗りは上手いのに何で線画は…という逆転現象を感じます) しかし一般向けなどで活躍している女性クリエイターは色選びのセンスが凄い方が多いので、女性は色彩センスがある説は合っており「女性向けというジャンルに色彩を重視しない傾向や理由がある」のかな?と思いました。 個人的にクレムを見ていて、女性向けで活動している人は創作や技術の向上自体に興味があるわけじゃなく推しの見たい姿を出力したいだけという人の割合が結構多いと感じており、妄想を具現化するのに線画は重要だが色彩はそこまで重要でないので研究したりこだわったりする人が少ない、というのが影響していると思ったのですがどうでしょうか。
イラストの色ラフに生成AIを活用してる方いますか? 素体や背景などは破綻が多いので線画までは自力で描いてますが、影の置き方や色の選び方に最近生成AIを活用するようになりました。 調整は必要ですが肌などはそのままスポイトしたり、明度彩度のバランス確認もかなり使えるので重宝しています。 AIのデータを参考するようになってから自力で塗る時も使う色や塗りのバリエーションが増え、かなり塗りの技術が上がったなという感じがします。 SNSなど見てると最近は塗りのレベルが全体的に上がったなという感じがしますが、やはり表では言わなくとも色ラフにAI活用してる人多いんですかね?
Xで見る神絵師(ここでは“一次創作”の“イラスト”の万バズが数件ある人間を指しています)の方達って、大体が成長過程で基盤になったイラストレーターさんが透けているにも関わらず、上手いこと周囲からパクだと叩かれなかった人間ばかりだと思うのですがどうでしょうか? 元パクラーの現有名絵師を見る度にモヤモヤしてしまいます。しょうもない下手くそのそこまで似ていないパクはこぞって叩かれるのに有名絵師の絵柄パクは叩かれないのはなぜでしょう……