私はそういうシーンで使ってないですし、周りにも使ってるとは聞いたことないです。絡みの無い(身体の動きが複雑にならない)シーンはアタリとして使いますが、絡みのシーンで3Dモデルをトレスしたら凄く固くなるんじゃないかなと思います。みんななぞり書きしていると言うより、描き方に流行りがあって、トピ主のジャンルにその流行りに乗ってる人が多いんじゃないでしょうか。
下の方々のコメ見て思ったのですが私の周りは商業の知り合いも3Dなぞってるし大手も3D丸出しな方結構いるのでほんと界隈によるなと思いました!
ぐりんぐりんする用のアタリだな もうあの3D骨格の頭身とパース感覚えちゃってなぞりがきしてるひとあ〜になる
どのくらいとここで聞いても書き込む人の数が少なすぎて割合出すことになんの意味もないと思いますが… 自分は使ってます 4桁捌けるエロ描きなのでそれなりに人目に触れてる気がします 体型は3Dモデルをカスタムして自分好みに変え、モデルをただなぞるだけではなく少しメリハリや動きをつけて描いているので見てる側から3Dっぽいと見破られているのか逆に気になります笑 自分から見ても3D臭い大手はたまに見ますね。 自分はそう見えないように工夫してるつもりですがどう見られてるかはわかりませんね。
3Dモデル使ってます。でも結局けっこう直すことになるので、アタリを取ってる感じですね。 似通ったポーズになるのは、3DよりトレスフリーのBLポーズ集の方じゃないですかね? でも合法なので似通ってても何の問題もないです。 トピ主さんは自分の好きな方法で描いていってください。
わたしもアタリ取る用だなー どう見えるのか考えて何度もアタリ取る必要がなくなったから 時短になる でもなぞってないから出来上がりは全然違うものになるなぁ
わかる。便利なのと練習のため1年ほど使ってたけどみんな同じ様な身体になりそうでやめた バレてるんだろうなとだんだん恥ずかしくなって真面目に基礎練習に戻った 今はポーマニ代わりに見本として使ってる
アタリというか一旦なぞって体を描いたあとに直しまくって自分の絵にあわせる感じで使っています。 正直ほぼ別物になりますがなんだかんだで最初は3D元に描いた方がそれっぽくなるので割と便利だなとは思っています。
3Dモデル使っています。 個人的にかなりおススメなので、使ったほうが良いと思っています。 イケメン、美女を描くという前提があると、3Dモデルを使う使わないに関わらず、基本的に似たようなパターンの絵になると思います。 スタイルが良くて、顔立ちが整っていて…という大まかな要素は外せないと思うので。 言い方は悪いですが、イケメン美女を描くとなると、大抵の絵は流行に乗った絵柄になると思います。 そういった絵は結果的に没個性的なものになりがちなので、似通っても気にしなくても良いかなと思っています。
漫画描きです どうしてもしっくりこない時に使いますが、滅多に使ってません クリスタの3D素材がとにかく動かしにくくて、3Dモデルを設定する時間よりも資料見ながら描いた方がずっと速いです もっと楽に設定できたら使いやすいんですけどね~ 3Dを使う時も、アタリに使う程度です 若干筋肉を盛ったり手をゴツくしたりしないと、キャラの設定に合わないことが多いんで…
モデルはアタリ程度に使っています。 特に肉と肉の触れ合う表現などはモデルのトレスでは難しいので独自の線を描くように気をつけてはいますが、頭身などからモデルを使ってる感がは出てるかもしれません(好きな頭身を使っているのでその点は構わないと思ってます) 余談ですが某ソシャゲ絵も3dモデルをトレスしているそうですが、だから最近のポーズが固いのかと納得した覚えがあります。 トピ主さんのおっしゃるトレスした絵だというのも感覚としてわかります。 他の方も描かれていますが似通った絡みであるのは3Dモデルに理由があるのではなく、配布や市販されているポーズ集などを参考にされてる方が多いからかと。 あとエロ漫画の映える構図って大体決まってきませんか…? 自分も男女BL問わず商業漫画を読んで参考にしていますが、だいたい絡みやポーズのパターンは決まっているような気がします。 モデル準拠の体型ではなく、定型的な表現よりもグッとくる表現を生み出すことって難しいですよね。本当に画力のある方ができることだと感じます。
答えてくださってありがとうございました! 一人の方のタッチが、と言うよりも、ジャンル全体の作品を見ていて、体型が統一的で整ってるなー、と感じてました。 素材が充実してなかった頃と比べると、体型がすごく均一的になってるんですよね。 以前は作家さんごとに絵柄も頭身も全く違って絵柄にもどこかリアルさがなかったので、あれ?あの頃と違う…ってなってました。 アゴがとがってたり、攻めの首と肩がでかっ!とか、腹筋が田の字型とか、腕だけが2mくらいバーン!とか、受けが細すぎ…!栄養取れてんのか!攻めの目細い!シーツの中はどうなってんだ!みたいな事がなくなりました。ちょっと寂しいです…。 素材を使い資料を見るのはむしろ勉強と努力で良いことだと思います。 ただ、人の顔はもっとも平均的な形が美形と言う話を聞いたことがあり、皆が平均的な美形の絵柄になったら、と漠然と思っています。 それとまた別の話で、いまは3Dやポーズ集がたくさんあって使っていける時代なのだと言うこともよく分かりました。 今の感覚がよく分かって、すごくすっきりしました。助かりました。 ありがとうございました。
パースがとにかく苦手なhtrなので背景などには使いますが、人物にはあまり、特にエロでは使いません。散々指摘されていますが動きが固くなることと、エロはパースの正しさよりも見た目の良さを重視しているので。 代わりに参考資料は色々検索しますが、エロシーンの構図がある程度パターン化するのは仕方ないと思います。それこそ体位だってほとんどは同じものが多いと思うので。アングル変えるくらいしか出来ないですし仕方ないのでは……