顔!
肩が動くポーズです。 肩の立体感が必要な構図はとても難しい。手や足なら自分や他人のものを参考に出来ますが、肩はあまり見るものでは無いし、そもそも肩の筋肉は肩単体ではなく背中や胸や首と繋がって動くので、勉強しようにも範囲が広すぎる。さらに筋肉質な人、痩せ型の人など、人によってシルエットが全く違う。肩の描き方だけでその人の性別や大凡の体格が分かるのでは無いかと思ったこともあります。 しかし、肩を動かすととても絵が生き生きとします。肩を竦めたり、脱力させたり、腕をあげたり(腕を上げるポーズも結局は肩です)、リアリティを持たせるにもとても良いポイントなので何とか少しずつでも学びたい。
背景は言わずもがなですが、人物だと、自然に歩く時の足ですかね…歩いてます!!みたいな感じじゃなくて普通に歩いてるのとか結構難しくて。漫画だと歩いてる時の足だけのコマとか入れるんですが、毎回めちゃめちゃ描き直す…靴も難しい… 日常動作が自然に見えるように描くのが苦手です。
メカバレの中身 美味しそうな料理 フリル装飾地獄 曲芸的な動き
うっ…分かる…。 私は勝手に加えさせて頂くと首もです。首と肩難しい…! 肩周りの筋肉や骨の構造複雑過ぎますよね…。私も本で読んだり動画で見たり…してるんですがなかなか上達しないです。 痩せ型の人はまぁまぁ描きやすいんですが、筋肉質な人が凄く難しいです。肩周りが美術解剖学的にちゃんとできてないと他のパーツが綺麗に描けてても変なバランスになってしまう… それとコメ主さんの仰るように肩の描き方でその人の性別や凡大の体格が分かるのでは無いかというのはその通りだと思います。 肩を動かすと…というのも完全同意です。私はまだ上手に表現できないのでカッチカチ、似たようなポーズになりがちです。 資料があるとかなり動きが出てマシにはなりますが、何も見ないとまだまだ… お互い上手になりたいですね!
俯瞰からの遠景パース 使わなきゃいいだけですが…
背景、言わずもがななんですか…!?…私、雲アリ青空一つとっても酷い出来で背景絵師の本も買いました… あ~っ、難しいです、難しい…自然にあんまり力入ってない普通に歩いてるの私も苦手です…走ってる方がまだマシに描けるというか… 歩いてる時の足だけのコマ…難しそう…靴も難しいですよね~…皆U〇Gのシンプルなムー〇ンブーツ履いててくれたらなぁとか思います。厚底の凝った構造のスニーカーとか資料無しでは絶対描けない… >日常動作が自然に見えるように描くのが苦手です。 全く同じです…グッと力込めたポーズや身体の方が描きやすい…
メカ難しいですよね。無機物も描けるようにならなきゃな~…一体幾つの課題を超えなければならないんだ~泣 美味しそうな料理は演出物?の中ではまだ何となくマシに描けていると思われます。 フリルはもう着せない!…自分がそういう服を着ないので流行りのフリルとかが全く分からない… 曲芸的な動きはアクション漫画で鬼画力の商業作家さんとか凄いお上手ですよね。…私?…無理無理無理…泣
でもカッコイイから使いたいですよねぇ… 俯瞰もアオリも凄く好き(でも下手)
床です キャラクターと地面の関係性がしっかり描けるかどうかはその人の画力がもろに出ると思う なるべく避けたい…でも挑戦してみたい笑
なんだかんだ顔かもしれない 他の場所やパースは多少おかしくても勢いでごまかせたりケレン味扱いされたりするけど 顔がおかしいのだけはどうにもならない、本当に顔だけは絵を描かない人ほど厳しく見てくる 描くのが楽しい部分ではあるけど一切ごまかしが効かないって思うと、一番気を遣って描くからめちゃくちゃ疲れる
髪の毛です。 作画も塗りも仕上げも全部苦手です。 原稿の度に推しハゲてくれないかなって思ってます。
圧倒的に手、そして指 顔決まった!身体決まった!の中で手指だけ決まらず永遠に手を直してる 自撮りももちろん活用するんだけど、しっくり来ない 手と指が上手い人見ると惚れ惚れする
パーツというより表現ですが、脱力感を出すのが難しい! キリッとポーズ決めてる姿は描きやすいですが、だらけてる姿は首の角度、手指の一本一本、足首に至るまで全部難しい… しかも参考資料はだいたい気合い入れてポーズ決めてるので参考にならない…
後ろ姿...まじで描けません 模写してもなんか違う... あと背景も描けません! 漫画にすると顔漫画になってしまうんですよね...
うわぁああ…下から攻めてこられてその通りで震えてます… 私の描くキャラ、ちゃんと床を踏みしめてない…浮いてたりガタついてる… 私も今度挑戦してみます…
顔を絵を描かない人程厳しく見て来るとは知らなかったです…! 一番良く描く部分ですが、確かにごまかしが効かないと仰られるとその通りかも…。 あと、流行りの顔の描き方があって、昔風のままでいるとオヴァ絵と言われてしまったり…。 表情も油断すると数パターンしか描けていなかったりするので私は表情とかが気になったりします。 それと人物による顔の構造の描き分けですとか…確かに疲れますね…
真上の方と同じですね! 私も指摘されてみれば顔で悩んだり、描いた後微調整をよくするのも顔だなと思いました!
髪の毛は私も質感が堅い感じに仕上がってしまうので、厳つい男はいいんだけど女性の柔らかさのイメージがだいぶ損なわれている気がします。 でも描いていて思うんですがスキンヘッドとか坊主もまた違った意味で難しいです。骨格というか頭の形というか…!
ファンタジー漫画描いてる時の戦闘シーン… これの為にデザイン人形も買ったし模造刀も買ったし、パースソフトも買った。アイデア出す為に戦闘シーンありの映画も見まくった。資料探すのに滅茶苦茶金が掛かるよマジで。
某有名絵師の人も言っていましたが女性は手フェチが凄く多いので男性絵の時に魅力的な手が描けるといいそうです! そんな私も手フェチの一人…!でも手って難しい…!自撮りは私も使っていますが自分の手がムチムチモッチャリしてて女の手としても男の手としてもモデルに使って美しくない! 指の中で親指が難しくないですか?…私も親指を陶芸家のように「違う!」と怒ってはず~っと直してます…。
私も上の方で書きましたがグッと力込めたポーズや身体の方が描きやすい…脱力感のある表現難しくて泣きます…! 参考資料に気合入れてポーズ決めているのが多いとお聞きして確かにそう言われてみればそうだなと思いました。 でも脱力感のあるポーズで飄々としたキャラとかも凄くカッコイイので是非ポーズ集に入れて頂きたい!! コメ主さんが仰るパーツ全部そうそう、難しいと思いました。付け加えると肩・脊椎の曲がり具合・足の付け根から腿の行方とかも…
昔は男は背中で語ると言われておったのですよ…でもそんな味のある背中描けない!と泣いてしまいます。 結局美術解剖学習得しないと駄目なのかな~と思いつつ、私も薄味の背中で誤魔化しています。 背景は一体どうしたらいいんだ…背景絵師の本を読むと背景専門の御様子…しかし二次創作では皆さんお上手に描いてらっしゃる… 私も凝った構図と背景が描けずにほぼほぼ顔漫画になってます… 小物を少し描けるようになって誤魔化しがちょびっとだけできるようになったかも?
ファンタジー漫画の戦闘シーン…! パースソフトってあるんですね…!コメ主さんの本気度が伺えます。 私のぬるいファンタジーちっくな戦闘シーン資料探しだとPinterestで「エフェクト」や「アクション」を検索すると魔法攻撃的な参考絵と格闘…色々ですが剣のバトルみたいなのも沢山出て来ます。既にもう見られてらっしゃるかと思いますが…! 戦闘シーンの華麗な映画沢山ありますよね!私も好きでよく見ます。 私は資料が無いと硬くてつまらない立ちポーズくらいしか満足に描けないので、資料用の書籍を購入したりオンライン講座を受けてみたり…そういうの本当にお金が掛かりますよね…!