100ページというのはまだ確定していないのですが、100ページ超えの長編に憧れがあるので、目標といった感じです!
プロット・シナリオ制作︰2.5ヶ月 ネーム︰0.5ヶ月 作画・ペン入れ︰2ヶ月 トーン・仕上げ︰1ヶ月 でした。 100ページを過去に2冊出したことがあります。 自分はプロットの段階で台本のようなものを作って、セリフや動作や場面設定をすべて決めておきます。 ここで整合性の取れる納得のいくストーリーになるまでしっかり練ります。(どうしてもこの言葉がはまらないな、みたいなものは仮置きの言葉で進めますが) この時点でおおよそのページ数を算出します。 そのあと、ネームの段階で演出を考えながらコマ割りを決めてページ数がほぼ確定。 あとはひたすら作画していく感じです。 年末年始休暇や夏期休暇という長期休暇を充てたのでできましたが、そうでなければ自分は半年で100ページはきついかも。やっぱり作画のところで納得の行く表情になるまで描き直したり、ペン入れ終わったあとのトーンを含めた演出を試行錯誤したりのところで時間が伸びがちです。 トピ主さんは筆が早そうなので、シナリオができたらはやいのではないかなと感じました。がんばってください!!
デッドライン逆算タイプの経験談寄りですが やっぱりイベント然りどうしても動かせない締め切りが何よりの尻叩きなのでそれがあれば大丈夫だと思います ①立てた予定は、一ヶ月で作画まで辿り着く、締め切り前一ヶ月は表紙と仕上げに充てる 週末までにどこまで完成させるかを都度考える ②結果的に半年で約100ページ描けましたが、大体のプロットはあったのでネーム〜仕上げで半年です 最初から直接クリスタのストーリーエディタに全て打ち込んでいって配置→絵を想像しながら先にコマ割り→実際に描き込み 下書きの前に引きのコマ等には3D人形を当てはめて直接ペン入れをしてしまい、他にも3D人形が使えそうな箇所は先に終わらせてしまう(これが個人的にはめちゃ早いです) 仕上げは製本プレビューを見ながら気になる所を延々修正、台詞も大幅に変えたりします ③エクセルでプロット管理して〜とやってた事もありますが、考えつつも早めに原稿をいじり始めたら案ずるより産むが易しな感じになりました
>>3
トピ主です。ID変わっていたらすみません。 100ページ2冊…! すごいですね! プロット・シナリオに2.5ヶ月もすごいです… 自分も最初に台本を作るのでコメ主さんと似たタイプかなと思いましたが、コメ主さんはすごく細かく立てられるのですね。時間をかけて堅固な土台を作ることの大切さを感じました 夏のイベントまでまだ半年以上あるとちょっと余裕こいておりましたが、経験談を伺うと少しでも早く動かないといけないなと尻を叩かれた思いです。 いただいたコメントを参考にさせていただきます。 応援のお言葉も励みになります。 ありがとうございました!
120Pの漫画を出したことがありますが、まず小説のように文字でストーリーを綴り、そこに細かく表情や情況を書き込み、そのあとにコマ割とか関係なしに下書きをがーーーーーっと描きました。それで1月。 そのあとはとにかく1P終わらせてから次のページに進むことにし、毎日のノルマを2Pにして単純計算で60日、約2ヶ月で終わる、という予定を立てて、進めました。 休みに2P以上進めることで平日の仕事で疲れた時に1Pしか進められなくても罪悪感を感じさせないという形でやっていった結果、3ヶ月かからずで入稿出来ましたよ〜
>>4
経験者の方から「締切があれば大丈夫」と言われると安心感あります…! ①に関して、スケールの異なる計画があると全体を見つつ中弛みもしづらそうでとても良いと思いました! ぜひ取り入れたいです ②の3D人形の使い方も良いですね…! 3D人形使いこなせずあまり使ってこなかったのですが慣れたらめちゃくちゃ時短になりそうです。仮に今回使いこなせなくても今回触れておくことで次回以降の効率化に繋がりそうなので、頑張ってやってみたいです 丁寧に教えていただけて助かりました とても参考になるコメントありがとうございました!
>>6
3ヶ月で120ページすごい…! ペン入れ〜トーン等すべて込みの2ページを毎日仕上げるということでしょうか? 自分はプロットとネーム以降は結構行き当たりばったりで作業してしまうので、微調整しながら1日のノルマをこなしていくのメッチャ尊敬します とにかく目の前のことに集中する&その継続が本当に大切なんですね……肝に銘じたいと思います コメントありがとうございました!
かなり前に出したことがありますが、100p半年かかりました。 ①〆切予想日から逆算で以下のスケジュールを組みました。 プロット1.5ヶ月 ネーム1.5ヶ月 作画3ヶ月 (下書き、ペン入れ、仕上げ1ヶ月づつ。合間に表紙) ブラッシュアップ2週間(スケジュール組む段階で必ず確保) ②ほぼほぼ計画通りに進められました。 ③計画通り進められた勝因 ・コンディション維持(風邪ひかない、健康に気を付ける、ギリギリでもご飯はちゃんと取る。) ・睡眠時間を削らない前提でスケジュールを組む。 ・むしろ余裕を持ったスケジュールを組む。(予想の作業時間+2週間程度) ・毎日の作業をカレンダーに記録する。(下書き4p、ネーム4p、など) ・平日に進捗がずれたら週末で帳尻を合わせる。 ・作画は各工程が完璧でなくても取り合えず進める。作画や台詞の整合はブラッシュアップ期間で巻き返す。 敗因はありませんが、とにかく孤独な作業で途中かなり病みそうになったので自分しか見ない日記で弱音を吐きまくってました…。 大変でしたが今思うと楽しかったです。 長丁場の時は健康に気を配り、睡眠時間を守る事がモチベを維持する為にも大事だと気づきました。 頑張ってください!
>>9
ID変わっていたらすみません。トピ主です。 ネームまでと作画以降でちょうど半々ですね。 上でいただいたコメントとも重なる感想ですが、やはり土台がある程度しっかりできていると後が早いのかもですね…! ③も丁寧に書いてくださってありがとうございます、参考になります! 健康と睡眠とモチベは連動しますし本当に大事ですね 毎日の作業を記録するのはすぐ真似したいと思います! できるときに作業を進める&遅れた場合は追いつかせる、をその都度やっていくのが重要なのだなと感じました 70ページの本を描いていたときはエナドリ頼りの深夜作業も多くて最後ヘロヘロだったので、今回こそは余裕をもって作業できるように頑張りたいです 頂いたコメントを肝に銘じて、参考にさせていただきます 応援の言葉も嬉しいです コメントありがとうございました!