有料添削とか受けてみたら?
トピ主のもうちょっと上手くがどの程度か分からないので、描いてるキャラの1人について描き方をお聞きします。原作絵ではなくてトピ主の描いてる絵です、ポーズは基本立ちで正面 ①全身は何等身か ②上半身と下半身はそれぞれキャラの頭何個分か ③肩からひじ、ひじから手首、手首から開いた状態の手のひらの先までの長さの比率は何:何:何か ④頭上からアゴまでを1として、前髪の生え際、目、鼻、口の位置の比率は何:何:何か
絵を見ていないので何とも言えませんが、御自分の絵を見た時に「どこをどうすればいいかわからない」と思うのは、多分何もかもが足りていない状態なのではないですか? ある程度デッサン力・画力があれば、「少なくとも技術面ではここが足りていない」と少しは見当がつくものです。それが見えないのは全部が一定のレベルまで足りていないと考えてしまうのですがどうでしょう まず自分が何を描きたいのかを決めて、それを描けるようにはどうすればいいか、考えた方がいいです あなたが描きたいのは、かわいい・かっこいい推しキャラの絵ですか?エモい風景ですか?くすっと笑える四コマ、もしくは読ませるストーリー漫画ですか?あるいはバズればなんでもいいからウケるものが何かを知りたいとか 全部を追おうとしても絶対に無理です 添削や講座、編集部の指導を受けるにしても、自分が何を目指しているのか目的意識を持たないと、学びにもつながりにくいと思います
>>2
あ〜〜それは思い付いてなかった。検討します。ありがとう
ストーリーについては有料添削を利用するのもいいかも 絵の見せ方は、かっこいいとか素敵と思う一枚絵をトレスや模写してみると気づきが多いと思う なぞってみることで、見ているだけだと読み取れなかった要素に気づけることが多い 同じようなポーズを描いていても、いいなと思う絵は細部で重力感とか脱力している感じを演出する工夫が含まれてたりする
>>4
情報が少なくてすみません。 現段階で大体描きたいものや描こうと思ったものは描ける状態なんですよね。 で、評価もいただけたり部数も出てるので、現状にまあまあ満足はしているのですが、これに満足していいのか?という思いもあり。。 あえて言えばカラーがダサいくらいなのでそこは勉強中ですが、絵そのものについてはどうしたら良いか分からないんですよね〜。
>>6
有料添削は本当目から鱗でした。相談してよかった〜ありがとうございます 確かに重力の演出はむずかしいな〜と思うことあるので重点的に練習する価値ありそうですね 動きのある作家の作品を見てみます〜ありがとう
>>3
体のバランスに関してはそんなに気になる点はないんですよね ありがとうございます
>>3
多分コメ主は、上手さの程度が分からないので、何かアドバイスや回答するための基準が欲しいのだと思いますよ。 だから取り敢えず、本文を読む限りキャラも描いているだろう事を予測して、特定されない程度の比率だけを聞いてるのだと思いますよ。 ちなみに、トピ主のコメへの回答を読み取た上で自分が回答するなら、もしかしたら先入観に囚われすぎてるんじゃないかと思う。 トピ主は練習やマイナスと思う点を修正する人だと思う。それならプラスを伸ばすか相乗効果でより注目される部分を作るようなアドバイスが解決の道かもしれない。その場合自分が気にしていないから必要ないという意見が、足を引っ張っている可能性もあるし、デッサンがいけてないからデッサンをすれば良いってのも、結構先入観が入ってると思う。 そういう先入観がもう少し柔軟になれば、すごく良くなると個人的には思うんだよな〜 その為に複数の添削とかしてもらうのはありな気がするな。
>>3
ご丁寧にありがとうございます! おっしゃる通り、先入観ありきで自分の絵を見ていたかもしれません。これまで描けない(マイナス)部分の改善や基礎練習ばかりだったので、プラスを伸ばすという視点にはあまり立ったことがなく、自分が気にならない箇所でも積極的に見てもらって意見をいただくというのは確かに必要ですね。 やっぱ有料添削を何個かやってもらうのが良いかな〜〜と思いました。 当初いただいたコメントについて改めて回答のため自分の絵を見てみたのですが、 ①8頭身 ②大体4個分ずつ ③肩から肘:肘から手首:手=1:0.8:0.5くらい ④前髪の生え際:目:鼻:口=4:3:1:2 ↑自分で比率見てて思いましたがアゴ長いですねこれ 数値にしてみて良かったです…!!当初のコメント下さった方ありがとうございました。
一次化二次かで全然話が変わってくる